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用于在 OSMO 上编排 NVIDIA Cosmos AnomalyGen(基于 Cosmos-Predict2)缺陷图像生成、增强与标注流程的技能,面向 PCBA、金属表面和玻璃的 AOI 数据集。
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更新于 11-11 00:16
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用于在 OSMO 上编排 NVIDIA Cosmos AnomalyGen(基于 Cosmos-Predict2)缺陷图像生成、增强与标注流程的技能,面向 PCBA、金属表面和玻璃的 AOI 数据集。
NVIDIA 的 Physical AI 视频数据增强工作流编排技能,用于在 OSMO 上执行视频数据增强与自动标注,涵盖流程选择、预检、缓存就绪、提交时插值、监控与输出获取。
NVIDIA TAO 的 Cosmos-Embed1 视频-文本联合嵌入技能,用于文搜视频、视频搜视频、零样本/kNN 分类与语义去重,支持训练、评估、推理和导出(ONNX/HF)。
NVIDIA TAO 技能库中的视频推理标注流水线,将原始视频转为思维链(CoT)训练数据,生成多级字幕、结构化描述与问答对(选择题、判断题、开放式),支持断点续跑与领域定制。
NVIDIA TAO 技能库中的 DEFT 挖掘与嵌入技能,用于 VCN AOI 迭代:对目标 parquet 与源池分别做图像嵌入,再执行最近邻挖掘,产出与弱目标相似的去重源图 parquet,供下一轮训练使用。
用于视频序列的动作识别训练技能,支持 RGB、光流及多流(joint)输入,对视频片段中的时序动作进行分类。提供基于 Docker 的训练、评估、推理与导出流程,并支持 AutoML 超参优化。
NVIDIA TAO 技能库中的 BEVFusion 模型技能,用于多传感器 3D 目标检测,在鸟瞰图(BEV)空间融合 LiDAR 点云与相机图像,面向自动驾驶的鲁棒 3D 感知。
基于 NVIDIA TAO 的单目深度估计技能,使用 Metric Depth Anything v2 或 Relative Depth Anything 架构,从单张 RGB 图像预测逐像素深度。支持 train、evaluate、inference、export、quantize 等 PyT 动作,训练层支持 AutoML。
基于 FoundationStereo 的立体深度估计技能,从左右图像对预测视差图,用于三维重建。支持训练、评估、推理、导出与量化,使用 Depth Anything v2 和 EdgeNeXt 预训练编码器,通过 TAO depth_net CLI 运行。
NVIDIA TAO 技能库中的 Mask2Former 通用图像分割技能,支持全景、实例与语义分割,基于 Transformer 与掩码注意力获得高质量结果。提供训练、评估、推理、导出与量化流程,并可在满足条件时通过 AutoML 进行超参搜索。
NVIDIA TAO 技能库中的 NVPanoptix3D 模型技能,用于从已定位的 RGB 图像重建全景 3D 场景,输出语义、实例与全景分割掩码并完成占用补全。基于 VGGT 骨干与 Mask2Former 风格头部,支持训练、评估、推理与导出。
NVIDIA TAO 技能库中的 OCRNet 场景文字识别技能,用于从裁剪后的文本区域图像识别文字内容,支持 CTC 与注意力解码器,覆盖数据转换、训练、评估、推理、导出、剪枝、量化、重训练及 TensorRT 部署流程。
NVIDIA TAO 技能库中的 OneFormer 通用图像分割模型技能,用单一架构与任务条件查询统一全景、实例和语义分割。支持训练、评估、推理、导出、量化及 TensorRT 部署流程,含 AutoML 与多 GPU 配置。
NVIDIA TAO 技能库中的 PointPillars 技能,用于从 LiDAR 点云做 3D 目标检测:先把点云按 pillar 表示编码为伪图像,再用 2D 检测流程处理,常用于自动驾驶与机器人场景。
NVIDIA TAO Toolkit 的 Visual ChangeNet 技能,用于 AOI 缺陷检测中的二值图像分类与像素级变化分割。支持训练、评估、推理、导出、量化及 TensorRT 部署,含 AutoML 训练策略与数据集校验脚本。
用于部署、运行和集成 NVIDIA VSS 3.2 GA RT-Embed 视频嵌入微服务的技能,涵盖 Docker Compose 启动、GPU 与存储准备、Cosmos-Embed1-448p 模型下载、文本/视频/RTSP 流嵌入生成及故障排查。
用于在本地MP4、RTSP流或内置样例数据集上运行 AutoMagicCalib(AMC)自动标定,并在需要时部署 vss-auto-calibration 微服务。需配合已部署且可达的VSS配置/微服务,不适合非AMC场景。
NVIDIA VSS 技能:对归档视频运行 VSS fusion 搜索,以及为搜索摄取视频文件或 RTSP 流、删除已摄取源。属于 Alpha 功能,不推荐生产使用。
用于对单个已录制视频片段生成叙事摘要的 NVIDIA 技能:优先调用 LVS 摘要微服务(需人工确认场景与事件),服务不可用时回退到 VLM 直接推理。不适用于实时 RTSP 字幕、报告生成或归档语义搜索。
用于美化 GitHub README 首页或生成项目专属视觉素材的技能,支持纯 SVG、SVG 混合合成的 PNG/WebP,以及需用户明确选择才生成的动画 GIF。
geo-sleuth 是一个用于照片地理定位与时间定位的技能,通过工具验证的推理流程,从照片中推断拍摄地点或拍摄时间,强调每条结论都需对应实际运行的命令与产出文件。
面向 3D 建模的专家技能,覆盖拓扑、UV 展开、高低模烘焙、重拓扑与游戏/影视制作流程,强调导出前应用缩放旋转、避免 N-gon、统一纹素密度等生产规范,并给出 DCC 工具与引擎集成方面的指导。
面向游戏 UI 设计的技能包,提供 HUD、菜单与界面设计的专家级指导,强调清晰度、沉浸感、手柄优先导航与无障碍设计,并配套模式、故障与校验参考文件作为领域依据。
角色扮演像素美术专家,专注像素画创作、精灵动画与受限调色板设计,适用于像素画、精灵图集、复古游戏美术等场景。