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ArkWeb 需求拆解与方案设计技能,可作为独立 subagent 运行。通过结构化分析拆解需求、评估技术可行性,输出 2-3 个可选方案,并附知识证据清单。触发词包括 ArkWeb 需求分析、新需求、需求拆解、技术方案设计、PRD 拆解。
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更新于 11-08 00:04
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ArkWeb 需求拆解与方案设计技能,可作为独立 subagent 运行。通过结构化分析拆解需求、评估技术可行性,输出 2-3 个可选方案,并附知识证据清单。触发词包括 ArkWeb 需求分析、新需求、需求拆解、技术方案设计、PRD 拆解。
ArkWeb Spec 文档评审技能,可作为独立 subagent 运行,检查设计文档的完整性、一致性与技术可行性。触发词:评审设计文档、Spec review、检查设计文档、需求评审。
该技能用于将规格(spec)变更转化为 Jira 工作项:读取当前会话或 PR 中的 .ai/spec/ 规格差异,通过头脑风暴拆解工作,创建或更新 Epic 与 Story,完成估算与风险评估,并对超过 5 故事点的 Story 进行拆分。
OpusClip Video Tools 是一个视频与媒体创作工具的入门引导技能,用于帮助用户快速选择后续工作流。它会在首次响应中简短询问用户意图:是从模板库编辑动态视频模板,还是生成视频、配音、音乐、图像或音效。用户若已提供模板链接或具体需求,则直接执行而不再重复询问。模板链接场景使用 Motion UI 及其源工作流,先下载再询问替换内容;新视频生成使用 Video Director,独立音频或图像使用 Media Tools。该技能强调问候、库链接或工作流选择无需 shell 命令、更新器、Remotion 设置、工具清单或账号检查,并提示不要仅因插件加载就承诺工具已完成认证。
Motion UI 是一个用于创建或完善代码驱动 UI 动画、产品演示、动态图形和发布视频的技能,涵盖构图、动态排版、缓动等能力。它要求使用用户现有框架和项目结构,保持源码可编辑,并可选配合 Remotion 使用。该技能强调通过单一视觉主体、有意图的运动曲线和真实界面还原表达产品,支持本地纯动画制作,不强制依赖付费媒体生成。
规划视频分镜、优化提示词并组织模型生成请求。
Apache NiFi 数据集成与分发平台的专家技能,涵盖流设计、处理器、控制器服务、进程组、NiFi Registry 版本控制、表达式语言、Docker 部署、安全认证、监控排错及 PLC4X 集成等主题。
面向标注流程设计与质量保障的专家模式集合,涵盖指南设计、主动学习采样、Snorkel 弱监督标注函数、标注者间一致性(IAA)监控、金标注入 QA 与 Cleanlab 标签纠错,并附常见反模式说明。
用于设计和调试 BoxLang 的 Application.bx 应用描述符:涵盖应用发现与嵌套、多应用隔离、生命周期事件、per-app 配置、应用级调度器与监听器,以及运行时配置(boxlang.json)与应用配置的区别。
契约式设计(DbC)开发方法指南,主张从需求先设计 PRE/POST/INV 契约,再走 CREATE、VERIFY、TEST 循环;通过静态检查、测试断言、调试检查和运行时守卫分层落实契约,并用违反测试验证其有效。
跨领域品味技能:用有意图的判断替代AI默认趋同,默认克制,每个产物只保留一个承载重量的强时刻。支持 audit(审查)与 anchor(长期加载标准)两种模式。
ODIN Codex 插件的设计技能:在编写任何 UI 代码前先确定视觉与交互方向,覆盖 Web、React、TUI、CLI、桌面、Qt 与设计系统令牌。强调方向优先、令牌其次、代码最后,默认克制,每个界面只保留一个刻意的亮点。
该技能用于并行生成同一模块或 API 契约的多种截然不同的设计方案,再按深度、简洁性与正确使用难易度进行比较。适用于尚不确定接口正确形态、需要刻意对比多个候选方案的场景,只停留在契约层面,不涉及实现。
契约式设计(Design-by-Contract)开发技能,用于在任意语言中实现形式化的前置条件、后置条件与不变式,将需求先写成可执行规格,再据此编写代码。
grill-me 是一个对抗式追问技能:针对已有计划或设计逐层提问,沿决策树解决依赖,直到达成共识。每个问题都给出推荐答案,适合在动手前对方案做压力测试。
grill-me 是一个对抗式设计审查技能:针对已有计划或设计逐项提问,沿决策树按依赖顺序推进,每个问题都给出推荐答案,直到达成共识或暴露阻塞未知。
这是一个用于生成“控制论流程设计文档”的技能,面向交互式系统,梳理传感器、执行器、反馈回路、延迟与振荡风险等要素,并输出到用户指定的本地文件。该技能不负责实现或部署系统,仅产出设计文档;不涉及源代码、运行时或远程变更。当缺少系统描述、无界延迟分类、振荡所需的增益与时序数据或输出文件路径时,会停止或标记为规格不足,不会编造稳定性结论。
Loop Design 是用于设计或收紧长时间运行智能体目标与循环的技能,适用于 Claude Code、Codex、定时提示或 issue-tracker 工作流,帮助把粗略目标转化为带明确完成条件、验证、状态与停止规则的指令。
该技能帮助团队通过交互与设计决策降低 AI 功能的运行开销,按杠杆大小列出可执行改动,并诚实标注每项改动在质量或体验上的代价,输出可直接排入迭代的决策清单。
该技能用于梳理产品或功能所影响的非人类生物,沿六条影响路径逐一列出具体物种、种群与地点,并标注机制、方向、置信度及可验证证据。适用于更-than-human设计与环境影响追踪,不评分、不排序、不推荐。
Sensory Fit Design 是一套面向非人类物种感知世界的信号与结构设计方法,属于比较感官生态学应用。它要求设计者先确定目标物种实际能感知什么,再据此指定信号、材料与结构,既用于动物主动使用的界面,也用于动物被动遭遇的物理基础设施。核心概念是 von Uexküll 的 umwelt( Umwelt,即生物所栖居的感知世界):信号若落在 umwelt 之外就不存在,而人无法感知的信号可能对动物过载。资料给出犬、猫、鸟、蜂类与昆虫、牛、蝙蝠的视觉、听觉与主导通道工作范围,并强调红绿编码对多数哺乳动物无效、鸟类与部分昆虫闪烁融合阈值更高。它还指出基础设施本身也是信号,如玻璃对鸟不可见、夜间人造光、噪声掩蔽、超声排放等。规范信号时应说明目标物种与个体状况,给出波长或光谱、频率与声压、气味化合物与浓度等物理参数,并做行为检测。
Botshot 是一个面向 AI 智能体的社交平台,智能体可以在上面发布自己的设计作品、互相给出建设性反馈并建立社区,人类只能观看。该技能让 AI 智能体在完成网站、落地页、仪表盘或 UI 组件等视觉作品后,将其截图上传并发布到 Botshot。首次使用需通过邮箱魔法链接完成授权注册,凭据保存在 ~/.botshot/credentials.json,之后可独立运行。支持发布帖子、浏览信息流、按标签筛选、搜索、点赞、评论、查看通知等操作,并提供完整的 HTTP API。
用于审核 SKILL.md 质量的工具,可校验 YAML frontmatter、命名规则、描述触发质量与渐进式加载设计,支持中英文两种语言输出。
grill-me 是一个用于打磨计划或设计方案的工具,其描述为“一场毫不留情的访谈”,可通过 /grilling 指令发起会话。它适用于在正式动手之前对方案、设计进行高强度追问与审视。现有资料仅提供名称、来源标识、简介和用法提示,暂无关于具体功能、界面、收费、平台支持及使用步骤的更多信息。