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设计与创作

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更新于 10-16 03:14

技能介绍

用途:为产品或功能绘制非人类利益相关者地图,按影响如何到达生物来组织,而非按类别。要求命名具体种群、物种和地点,避免“环境”“自然”等抽象说法。每条记录需说明路径、机制以及可确认或推翻的证据。不评分、不排序、不推荐,评分交由下游的 harm-tradeoff-ledger。

六条路径:1. 直接交互:非人类直接接触系统本身,如项圈传感器、喂食器、声学驱避器、田间机器人、鹦鹉使用的屏幕;若此路径成立,该生物即为用户,适用 animal-computer-interaction。2. 栖息地与物理足迹:系统占用或改变的土地、水和空气,如数据中心选址、输电走廊、冷却水取用、硬件矿场、设施噪声与光照。3. 供应链与运营:运行所消耗的电力及其发电结构、水、矿物、替换硬件。4. 行为:产品改变的人类行为及其生态后果,如推荐系统提高购买频率、配送应用增加包装量、旅行产品增加短途航班;此路径通常最大且常被忽略。5. 认知:系统使什么变得可见,可见性改变可对其采取的行动,如卫星分析既绘制完整森林也便于伐木者,物种识别应用暴露稀有兰花位置。6. 替代:系统取代了什么、释放了什么,效率释放的容量会被使用。

命名纪律:条目须原则上可核查。不可接受如“危害野生动物”“用水”“对蜜蜂不好”;可接受如“取代场地树线上栖息的仓鸮对”“从已结构性缺水的圣克鲁斯含水层取水”“使注册农场开花边缘面积估计减少4%”。若无法命名生物或地点,应说明该路径疑似但未映射,并记录需要知道什么。

输出格式:表格,每行一个利益相关者,含利益相关者(具名种群或地点)、路径(六者之一)、机制(因果链,一句话)、方向(伤害/受益/两者)、置信度(已确立/可能/疑似)、什么能定论(可确认或推翻的证据)。结尾列出发现为空的路径及原因。

最佳实践:即使行为是用户选择也要追踪路径4;诚实纳入受益;置信度与严重性分开记录;不要止步于一阶足迹;不要用此产出评分。

限制:资料未提供具体安装命令、平台支持、收费或价格信息。