pruna-run
pruna-run 是 Pruna 技能体系中的快速执行入口,适用于用户仅凭一段提示词就想一次性生成图片、视频片段、编辑结果或口播数字人,且输入尽量精简的场景。它只做智能体路由,不捆绑命令行运行器。
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更新于 11-05 00:16
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pruna-run 是 Pruna 技能体系中的快速执行入口,适用于用户仅凭一段提示词就想一次性生成图片、视频片段、编辑结果或口播数字人,且输入尽量精简的场景。它只做智能体路由,不捆绑命令行运行器。
PrunaAI 的 recipe-catalog 技能,用于在调用 API 前根据创意需求(情绪板、主视觉、解说、音乐视频、数字人短片等)挑选合适的制作模式,并将需求映射到工具序列与多步骤工作流。浏览目录无需 API 密钥。
用于在付费视频或替换生成前暂停并请求人工确认的流程纪律技能,规范何时展示提示词、静帧、片段与音频,避免未经审阅就进入下一付费步骤。
drawio-skill 是一个围绕可编辑 draw.io 图表的技能工具集,提供统一命令行入口 scripts/diagramctl.py,用于生成、增量同步、多视图投影、语义查询与测试、架构评审、故障影响分析以及可访问性发布。它强调产出可编辑的 .drawio 源文件而非扁平化图片,支持从 Terraform、Kubernetes、Docker Compose、SQL、OpenAPI、AsyncAPI、Protocol Buffers 等来源构建图表,也能将 Mermaid 转换为原生 draw.io 格式,适用于架构图、流程图、思维导图、部署视图等场景。
OpenClip 内部缩略图设计角色,仅在公开 oc 技能调度时使用,不作为面向用户的入口。它按频道审美指南为单个视频产出可发布的缩略图,支持合成与生成两条路径,并强制自审与人工反馈记录。
用于生成 1920×1080 YouTube 高点击率缩略图的技能:结合视频帧提取的真实人脸、2–4 词标题与品牌 Logo,组成深色高对比画面;提供三种引擎与确定性文字排版脚本。
用于将界面工作流分解为目标、操作符、方法与选择规则的 GOMS/KLM 分析技能,可对熟练用户的无差错执行时间做粗略估算,适合仪表盘分诊、表单提交、搜索筛选打开等可重复任务。
面向内容展示类组件的 Apple HIG 技能,用于图表、集合视图、图像视图、图像井、颜色井、Web 视图、活动视图与锁屏卡片等组件的选型、配置与无障碍建议。
该技能提供 Apple Human Interface Guidelines(HIG)中关于选择与输入控件的设计指导,涵盖选择器(pickers)、开关(toggles)、滑块(sliders)、步进器(steppers)、分段控件(segmented controls)、组合框(combo boxes)、文本框(text fields)、文本视图(text views)、令牌字段(token fields)、虚拟键盘、评分指示器(rating indicators)和仪表(gauges)等控件。它强调保持当前状态清晰可见、优先使用系统标准控件、按数据类型与选项数量选择合适的控件,并给出状态管理、验证方式与 VoiceOver 可访问性的建议。适合在 Apple 平台(iOS、iPadOS、macOS 等)设计或评审涉及选择与输入交互的界面时参考。
这是面向 Apple 平台系统级体验组件的 HIG(人机界面指南)技能,覆盖小组件、实时活动、通知、表盘复杂功能、主屏幕快捷操作、Top Shelf、表盘、App Clips 与 App 快捷指令等。它提供设计原则、内容策略、更新频率、尺寸变体、深链行为等建议,并给出参考索引与输出格式,帮助开发者在应用之外的表层呈现关键信息。
Apple Human Interface Guidelines 设计基础技能,涵盖无障碍、颜色、深色模式、字体、SF Symbols、布局、动效、隐私、RTL、空间布局等,用于回答 HIG 相关问题并给出 SwiftUI/UIKit/AppKit 代码模式。
hig-patterns 是一个面向 Apple 人机界面指南(HIG)交互与 UX 模式的技能,来源于 raintree-technology/agent-starter。当用户询问「引导流程」「用户引导」「应用启动」等交互模式问题时使用。它涵盖最小化模态、清晰反馈、撤销优先于确认、快速启动、延迟登录、简短引导、渐进式披露、尊重用户注意力等核心原则,并提供图表数据、协作分享、拖放、数据输入、反馈、文件管理、全屏、启动、直播应用、加载、账户管理、通知管理、模态、多任务、帮助、引导、音频播放、触觉、视频播放、打印、评分评论、搜索、设置、撤销重做、健身等参考主题索引,以及模式选择指南、输出格式和提问清单。
为 Apple 各平台提供平台专属设计指导的技能,基于 Apple Human Interface Guidelines,覆盖 iOS、iPadOS、macOS、tvOS、visionOS、watchOS 与游戏,强调按平台惯例适配而非移植设计,并输出平台差异对比与实现建议。
用于创建或更新 .claude/apple-design-context.md 共享 Apple 设计上下文文档,供其他 HIG 技能跳过重复提问,按项目实际情况定制指导。
面向网页 UI/UX 工程的技能,用于构建具有空间纵深、失重感与玻璃拟态效果的高交互界面,默认采用 React/Next.js、Tailwind CSS、GSAP 与 3D CSS 变换等技术栈。
游戏美术原则技能,涵盖视觉风格选择、美术资产管线与动画工作流,提供风格决策树、2D/3D 管线阶段、配色与动画原则、分辨率与资产组织规范及常见反模式,帮助确定美术方向。
基于 Google Gemini 图像生成模型的 AI 图像生成技能,可在 Claude Code 会话中按文本提示生成图片,用于前端占位图、文档插图和设计素材,支持 Windows、macOS 与 Linux。
用于创建工业粗野主义与战术遥测风格界面的技能,强调刚性网格、强烈字体对比、CRT 效果与高密度数据展示,适合数据仪表盘、作品集、编辑页面或指挥中心类界面。
介绍如何在网页或 Web 应用中嵌入 Photopea 图像编辑器,并通过 photopea.js 包装库控制它,涵盖嵌入、文件读写、脚本、导出、图层、文字、滤镜等操作。
Scroll Experience 是一个专注于构建沉浸式滚动驱动体验的技能,涵盖视差叙事、滚动动画、交互式叙事与电影感网页。它把滚动视为叙事手段,强调在视觉冲击与性能之间取得平衡,并给出库选型、粘性区块、视差分层等实践模式。
Interface sound 是一个用于审查界面音效(UI audio)的 AI 技能,判断某段声音是否应该播放,以及用户如何控制它。它关注音效是否配有一致的视觉提示、是否可关闭、是否尊重减少动态效果偏好、默认音量是否适中,但不负责设计波形(合成归 synthesize-sound)。它把每项检查成对呈现:一边是错误写法,一边是替代写法。它列出播放触发点后,按可访问性、适用场景和播放实现三方面逐项核对,并以 file:line - [rule-id] 的格式输出问题与严重程度,存在 HIGH 级问题时阻止通过。
面向设计管理者(设计副总裁、设计负责人、CPO、CTO)的组织与领导决策参考框架,涵盖组织架构、成熟度阶段、招聘、向上管理、跨职能协作、愿景战略、绩效管理、团队文化等七大领域,提供判断标准与实践建议。
用于创建具有高设计品质、独特风格的前端界面,避免常见AI生成式审美的技能。
用于评估 AI 生成视频镜头的技能:用 ffmpeg 抽取关键帧,结合参考首尾帧进行五维加权评分,给出是否可投产、重跑或换模型的建议。