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该技能用于将 Anthropic 官方品牌配色与字体应用到各类制品中,使其呈现 Anthropic 的视觉风格。它定义了主色(深色 #141413、浅色 #faf9f5、中灰 #b0aea5、浅灰 #e8e6dc)与强调色(橙 #d97757、蓝 #6a9bcc、绿 #788c5d),并规定标题使用 Poppins、正文使用 Lora,在字体缺失时自动回退到 Arial 与 Georgia。适用于需要统一品牌视觉的文档、演示等制品。
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更新于 11-05 00:16
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该技能用于将 Anthropic 官方品牌配色与字体应用到各类制品中,使其呈现 Anthropic 的视觉风格。它定义了主色(深色 #141413、浅色 #faf9f5、中灰 #b0aea5、浅灰 #e8e6dc)与强调色(橙 #d97757、蓝 #6a9bcc、绿 #788c5d),并规定标题使用 Poppins、正文使用 Lora,在字体缺失时自动回退到 Arial 与 Georgia。适用于需要统一品牌视觉的文档、演示等制品。
这是一个流程编排型元技能,用于按正确顺序串联设计相关技能:先头脑风暴产出设计,再评估风险,必要时进行多智能体评审,最后在确认设计已获批准后才允许进入实现。它本身不生成设计。
用于制作适配 Slack 的动图 GIF 的知识与工具集,提供尺寸、帧率、颜色等约束,校验工具,以及基于 PIL 的帧构建、缓动与优化能力。
typography 是一个依据 Practical Typography 原则改进文档与网页界面排版的技能,适用于散文类内容密集的场景,可用于审阅或重写文本布局。
用于加固容器镜像与运行时配置的安全技能,覆盖 Dockerfile 最小化、非 root 运行、只读文件系统、能力裁剪与镜像扫描。
该技能用于从公众号文章提炼封面关键词与短句,按主题或自由搭配配色,并调用 image_gen 生成统一 shader 风格封面,适用于公众号封面、封面文案提炼与封面提示词请求。
将 Anthropic 官方品牌配色与字体应用到各类设计产物中的技能,提供品牌色、强调色与字体规范,并支持智能字体回退与配色选择,适用于需要 Anthropic 视觉风格的场景。
canvas-design 是 smallnest/goskills 中的技能,用于以设计哲学创作 .png 和 .pdf 视觉艺术作品,适合生成海报、艺术图像等。流程分两步:先写设计哲学 .md 文件,再在画布上以 .pdf 或 .png 表达,强调纯视觉表达与极简文字。
7w3 驱动开发:用十维度(7个W加Boundaries、Limitations、Method)完整描述每个设计主体的方法,适用于功能、系统、重构、流程、协议或决策在实施前的设计阶段。
该技能用于构建可交互原型,模拟真实产品行为,服务于可用性测试、利益相关方演示、开发交接和用户流程验证等场景,覆盖低保真到高保真多个保真度层级。
系统设计技能,提供架构模式、组件设计、容量规划与可扩展性方案,帮助构建稳健可维护的系统;适用于新系统设计、架构重构、性能优化与架构评审。
一个用户研究技能包,提供访谈、问卷、人物画像、用户旅程地图与研究综合等模板与最佳实践,帮助以用户为中心开展设计决策,适合项目启动、需求理解与假设验证。
Persona Creation 是 srstomp/pokayokay 下用于用户画像研究与创建的技能,覆盖从用户研究到验证画像与旅程图的完整流程,提供传统画像、原型画像、JTBD 画像、共情图与旅程图等方法选择框架。
一个用于互动叙事设计的技能,帮助围绕玩家意图而非单纯分支台词来设计有意义的叙事选择,涵盖决策问题、信息公平、权衡、反馈与后果分层,并给出可操作流程与质量检查。
用于互动式设计游戏任务结构的技能,把叙事前提转化为可玩的玩家活动,涵盖动机、玩家动词、目标、阻力、转折、抉择、结算与状态变化,并给出制作范围评估与常见失败模式。
供 AI 查阅 VSCode 主题颜色设置的技能,涵盖颜色主题切换、workbench.colorCustomizations 自定义、颜色标识符、语法高亮自定义与主题创建发布流程,适用于回答 VSCode 主题颜色与配置相关问题。
将WebP格式图片转换为JPG格式的技能,适用于微信公众号等不支持WebP的平台。通过Python的Pillow库读取WebP图片、转换为RGB模式后保存为JPEG文件。
PV Tool Skill 用于操作随技能打包的 PV Tool 动态字体(kinetic typography)网页应用,面向歌词视频、宣传视频和动态图形文字叠加等场景。它可以启动本地 PV Tool 开发服务器、构建应用、预览生产构建,并配合模板、分段文本、背景媒体、音频节拍、LRC 歌词时间轴和后期特效完成歌词视频与动态文字工作流。该技能要求 Node.js 20+ 与 npm,命令需在 skills/pv-tool/ 目录下运行,提供 bootstrap、dev、build、preview 四个脚本以及相关环境变量覆盖。需要特别注意许可限制:随包的上游应用默认仅限非商业使用,商业用途需向上游作者单独获取许可,使用前应查看 app/LICENSE 与 app/COMMERCIAL.md;若用户要用于商业工作流,必须明确说明该限制。
将上传的照片转换为可打印的黑白线稿填色页的对话式技能,输出白底 PNG,底层使用 Nano Banana Pro(Gemini 3 Pro Image)图像模型。
Nano Banana Antigravity 是一个通过 Google Antigravity OAuth 凭据调用 Nano Banana Pro(Gemini 3 Pro Image)生成或编辑图像的工具,无需单独申请 API Key。它复用 OpenClaw Antigravity 提供方已有的 OAuth 令牌,支持文生图、带参数生成(宽高比、分辨率)、基于输入图像的编辑与合成,以及多图组合。使用时通过 uv 运行脚本,指定提示词与输出文件名,可选传入一张或多张输入图像。脚本会在输出中打印 MEDIA: 行,便于 OpenClaw 在支持的聊天平台上自动附加图像。
video-frames 是一个基于 ffmpeg 的视频帧与短片提取工具,用于从视频中抽取单帧画面或生成快速缩略图,便于查看和检查视频内容。它提供脚本调用方式,可提取视频第一帧,也可指定时间点提取对应画面。使用者可优先通过时间参数定位“此处正在发生什么”,并按用途选择 .jpg 便于快速分享,或选择 .png 以获得更清晰的界面帧。该技能适合需要快速预览、抽帧检查或制作缩略图的场景。
HyperFrames 是一个以 HTML 为视频创作源的框架,通过 data-* 属性和 GSAP 时间线实现视频合成、动画、标题卡、叠加层、字幕、配音、音频可视化与场景转场。它提供命令行工具进行 lint、validate 和 inspect,帮助检查布局、对比度和动画编排。适用于需要程序化生成或编辑视频内容的场景,但需遵循严格的布局、动画和确定性规则。
该技能用于产出可直接导入游戏引擎的 2D 精灵资源,覆盖角色、VFX、HUD 与图标,并包含动画图集与循环质量检查。当用户需要精灵图集、动画帧表或视频转图集时使用。它强调图集必须满足引擎契约(循环、轴心、命名),否则只能算概念美术。技能提供布局、色度键/透明通道、图集抽取与视频转图集等包脚本,使用前应先阅读各脚本的 --help。
通过 OpenAI GPT Image 1.5 模型与 Images API 生成、编辑图像,支持文生图、整图编辑、蒙版局部重绘、多图合成与风格迁移。