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design-orchestration

设计与创作

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更新于 10-16 05:51

技能介绍

用途:Design Orchestration 是元技能,不产出设计,而是控制其他技能之间的流转,确保想法变成设计、设计经过评审、只有通过验证的设计才进入实现。

主要能力:控制头脑风暴、多智能体头脑风暴及下游实现或规划类技能。它决定下一步由哪个技能执行、是否需要升级评审、是否允许进入实现。

使用方式(路由逻辑):第一步强制头脑风暴;若无已验证设计,需调用 brainstorming,并要求产出 Understanding Lock、Initial Design,并启动 Decision Log,缺少这些产物则不得继续。第二步风险评估,按用户影响、不可逆性、运营成本、复杂度、不确定性、新颖度等将设计分为低、中、高风险。第三步条件升级:低风险进入实现规划;中风险建议运行 multi-agent-brainstorming;高风险必须运行,禁止在必要时跳过升级。第四步多智能体评审,若调用需已完成 Understanding Lock、当前 Design 和 Decision Log,只允许批评、修改和决策收敛,禁止新发想、扩大范围或重开问题定义。第五步执行就绪检查,确认设计获批、Decision Log 完整、主要假设有记录、已知风险已确认,否则阻止执行并退回相应技能。

适用场景:用户提出新功能、系统或变更;设计决策带明显风险;正确性优先于速度。

限制:强制执行规则要求不得在未验证设计下实现、不得跳过必需评审、不得静默升级或降级、不得合并设计与实现阶段。退出条件为下一步被明确识别且前置步骤完成,可能出口包括继续实现规划、运行多智能体头脑风暴或返回头脑风暴澄清。资料未提供具体安装命令或收费信息。