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更新于 11-05 00:16

设计与创作

22,047 个结果

mographc

mographc 是一款面向 Remotion 动效影片的制作与审查工具。它逐帧测量影片中的每个元素,检查并报告可以被量化的问题,例如光标出现跳动、位移动画没有减速就直接停止、标题偏离中心几个像素、窗口内文字贴边等,帮助创作者在把影片展示给他人之前先排除机械性问题,让评审者能把注意力放在创意本身。工具以命令行方式运行,需 Node 22.13 或更高版本,并复用项目自身的 Remotion 副本以保证版本一致。流程上建议先规划分镜、撰写测试,再逐段构建并反复运行 verify 直至无报错,最后在人工确认后保存测量基线。

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visual-narrative

这是对话写手(dialogue-writer)与漫画编辑(comic-editor)智能体在整合对话与视觉元素时使用的一套视觉叙事方法论技能。其核心理念是:在漫画中对话只承担约30%的叙事,其余70%通过画面、构图、表情、音效和留白传达,对话越少,漫画表现力越强。该技能提供完整的对白气泡系统,包括普通对话、内心独白、呼喊、耳语、电子音、旁白等气泡的形状与提示词写法,并给出气泡在分镜格中的摆放规则;同时包含音效字体库与设计规则,说明如何用字号、倾斜、颜色和位置表现音量、速度、性质与声源。技能还系统整理了“展示而非讲述”(Show-Don't-Tell)的改写对照、情绪视觉编码表、页面转场技巧(切、溶、划、匹配剪辑、色彩偏移)以及不同场景类型下文字与图像密度配比建议,供漫画分镜与对白创作参考。

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blender-expert

面向 Blender 的专家级 3D 技能,覆盖建模、动画、材质、渲染、脚本与流程自动化,可处理从简单基本体到复杂程序化内容的完整 3D 创作工作流。技能通过一组工具函数调用 Blender,支持场景管理、网格与修改器、雕刻、几何节点、PBR 材质、UV、绑定、形状键、灯光摄像机、渲染与合成、导入导出、Grease Pencil 2D、物理模拟、批处理与优化,并可通过 Ollama 及外部后端进行 AI 生成与自主多步工作流。

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