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更新于 11-05 00:16

设计与创作

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timing-functions

这是一个用于选择动效时间函数并校验时长的技能(Skill)。它会先判断该动效是在回应用户(手势)还是系统状态变化,再据此选择弹簧(spring)、缓动(easing)、线性(linear)或不做动效,并检查时长是否落在合理区间。该技能给出成对的规则,每条规则列出错误写法和应替换的正确写法,覆盖拖拽、可中断动效、状态切换、进出场、按压悬停、高频交互等场景,并按高、中、低严重度报告发现项。

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