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该技能用于生成经过事实核查的信息图海报:先由 Claude 在文本阶段逐条验证统计数据并锁定内容,最后才调用文生图模型渲染,避免一次性生成时的高虚构率。适用于含数字主张的海报、对比图与科普信息图。
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更新于 11-05 00:16
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该技能用于生成经过事实核查的信息图海报:先由 Claude 在文本阶段逐条验证统计数据并锁定内容,最后才调用文生图模型渲染,避免一次性生成时的高虚构率。适用于含数字主张的海报、对比图与科普信息图。
用于以 React 代码制作程序化视频的技能,覆盖 Remotion 4.0.532 的合成编写、动画、媒体、字幕、特效、Studio 预览、渲染、云端渲染与版本升级。
面向 AWS、Azure、GCP 多云基础设施设计的云架构技能,覆盖 Terraform/OpenTofu/CDK 等 IaC、FinOps 成本优化、安全合规与高可用架构模式,为云架构任务提供最佳实践、检查清单与可执行步骤。
游戏设计原则技能,提供核心循环、设计文档、玩家心理、难度平衡、进程设计与反模式等设计思路,用于指导游戏玩法与体验设计。
面向 iOS 与 Android 应用的移动优先设计思维与决策技能,强调触控优先、省电、尊重平台差异与离线可用,核心原则是移动端不是缩小版桌面,需先思考移动约束并确认目标平台。
用于制定品牌摄影规范的技能,帮助定义拍摄风格、构图、光线、色彩处理与题材标准,并提供镜头清单模板和照片禁忌清单,适用于建立统一的品牌视觉指南。
Dashboard Layout 是一套仪表盘设计规范,涵盖仪表盘类型、布局原则、KPI 卡片、数据刷新与个性化,用于设计信息密度合理的仪表盘与组件布局。
用于评审设计作品集、提供作品集结构建议并评估设计候选人的技能,包含考察要点、红旗信号、结构建议与面试问题。
金融产品设计模式技能,涵盖银行 UX、交易界面与资金管理,强调信任、真实数据展示、术语解释、破坏性操作确认和交易状态清晰呈现。
食品配送与餐厅应用设计技能,覆盖餐厅发现、菜单浏览、购物车结算与配送追踪等界面设计要点。
游戏化设计技能,提供积分、徽章、连击、排行榜、等级与挑战等参与机制的整理,说明各项机制对应的动机与示例,并给出适用与失效场景及设计规则。
游戏界面设计参考,涵盖HUD布局原则、常见HUD元素、菜单与进度显示设计,以及游戏无障碍设计惯例。
玻璃拟态(Glassmorphism)效果设计技能,讲解模糊、磨砂玻璃与半透明界面效果的 CSS 实现、适用场景、性能与无障碍注意事项。
通知文案写作模式,涵盖推送、应用内与邮件通知的撰写要点,包括标题、正文长度、行动指引、频率控制与静默时段等基础规则,并给出正反示例。
stepper-input 是一套数字步进输入与数量选择器的设计模式,适用于电商加购、1-10 小范围数值调整和离散值设置,不适用于大范围数值。
旅游与酒店产品设计技能,覆盖搜索、预订流程、行程管理与住宿界面,强调灵活日期、地图视图、透明价格与信任设计。
TV 与客厅界面设计技能,涵盖 10 英尺 UI、基于焦点的遥控器导航与媒体浏览模式,提供大字号、高对比、内容行、焦点环、预览与遥控器交互等设计要点。
智能手表与可穿戴设备设计技能,涵盖复杂功能、快速浏览与极简交互,强调信息在2秒内可被理解、内容简短及时,并给出屏幕模式、设计约束与排版建议。
将设计系统导出为 W3C Design Tokens JSON 格式,兼容 Style Dictionary、Figma Tokens 等令牌管理工具。使用 /forge-export-json 命令即可生成包含颜色、语义、字体、间距、阴影和圆角等内容的 JSON 输出。
dev-design 是 edwinhu/workflows 中的设计阶段技能,用于在实现前提出 2-3 种实现方案、说明权衡并获取用户批准,最终产出 PLAN.md。
面向对象设计顾问技能,借鉴 Sandi Metz 的设计理念,帮助写出易于修改的代码。通过 /sandi 命令或设计话题触发,自动进入规划、评审、审计、重构或答疑五种模式。
viral-clip-editor 是一个将长视频转为竖屏短视频(TikTok/Reels/Shorts)或拼接回顾片的技能。它以转录文本为核心判断剪辑点、智能裁剪并烧录逐词同步字幕,支持本地文件与 YouTube、Twitter/X 等 URL。
krt-interface-inquisitor 是一个前端界面评审技能,以对抗式编辑级产品 UI 标准独立审查界面,识别通用 AI/SaaS 模式、无依据的卡片或表格、薄弱层级等问题,输出可执行的优先级修改简报,供另一实现流程使用。
用于为生产模型和数据产品设计漂移监控的技能,覆盖数据、概念、性能与运营信号;需结合标签延迟、业务风险、重训流程和告警归属,输出可审计的监控设计与事件响应路径。