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更新于 11-05 00:16

设计与创作

22,046 个结果

algorithmic-art

algorithmic-art 是一个用于创作算法生成艺术的技能,基于 p5.js 实现带种子随机性与交互式参数探索。用户提出用代码创作艺术的需求时,可借助它先产出一份算法哲学(.md 文件),再将其表达为 p5.js 生成艺术(.html + .js 文件)。它强调过程优先于结果,把算法哲学转化为计算过程、涌现行为、数学之美、噪声场、粒子与场的动态以及参数化变化。实现阶段要求以 templates/viewer.html 作为字面起点,保留固定结构与品牌元素,仅替换算法、参数与参数控件等可变部分,最终输出一个自包含、可在浏览器或 claude.ai 中直接运行的交互式 HTML artifact,包含种子导航、参数滑块、颜色选择、重新生成、重置与下载 PNG 等控件。

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brand-guidelines

该技能用于将 Anthropic 官方品牌配色与字体应用到各类产物中,使其呈现 Anthropic 的视觉风格。它定义了主色(深色 #141413、浅色 #faf9f5、中灰 #b0aea5、浅灰 #e8e6dc)与强调色(橙 #d97757、蓝 #6a9bcc、绿 #788c5d),并规定标题使用 Poppins、正文使用 Lora 字体,在字体缺失时自动回退到 Arial 与 Georgia。技能会智能应用字体(24pt 及以上标题用 Poppins,正文用 Lora)、根据背景智能选择文字颜色、为非文字形状循环使用强调色,并通过 RGB 颜色值保证品牌色彩一致性。适用于需要为文档、演示文稿等产物套用 Anthropic 品牌外观的场景。

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canvas-design

canvas-design 是一个用于创作视觉艺术作品的技能,输出 .png 与 .pdf 格式的设计作品。当用户要求制作海报、艺术作品等视觉内容时使用。其流程分为两步:先创建一份设计哲学(.md 文件),描述一种通过形式、空间、色彩、构图、图像、图形、形状、图案以及极简文字来表达的美学运动;再将该哲学在画布上视觉化,生成以视觉设计为主、文字为辅的成品。该技能强调视觉表达、空间沟通与艺术诠释,要求文字极简、仅作视觉元素,并反复强调作品应呈现出手工精雕细琢、出自顶尖专家之手的质感。最终输出单个可下载的 .pdf 或 .png 文件,以及作为 .md 文件的设计哲学。

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theme-factory

Theme Factory 是一个用于为各类产出物(如幻灯片、文档、报告、HTML 落地页等)应用主题样式的工具包。它提供一套精心挑选的专业字体与配色主题集合,每个主题都包含协调的调色板(带十六进制色值)以及适用于标题和正文的字体搭配,并具有适配不同场景与受众的独特视觉风格。目前内置 10 个预设主题,包括 Ocean Depths、Sunset Boulevard、Forest Canopy、Modern Minimalist、Golden Hour、Arctic Frost、Desert Rose、Tech Innovation、Botanical Garden 和 Midnight Galaxy,均展示在 theme-showcase.pdf 中。使用时先展示主题展示文件供用户浏览,询问其选择,待用户明确确认后,读取 themes/ 目录中对应主题文件,将指定的颜色与字体一致地应用到产出物上,并确保对比度与可读性。若现有主题均不适用,还可根据输入生成自定义主题,赋予描述字体/配色含义的名称,生成后展示供审核,确认后再应用。

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brand-kit

brand-kit 是一个用于品牌视觉与 Logo 创建的技能,通过 /brand-kit 命令触发。它根据品牌人设与目标受众生成视觉识别方案,包括字标(wordmark)、符号、favicon 与建议色板。典型用法为输入 /brand-kit crie uma logo… 等指令启动流程。工作流会先补问缺失信息(人设/受众为必填,另含品牌名、行业、个性、符号或字标偏好、用途如应用/网站/印刷),再依据 references/persona-palettes.md 提出带语义角色(bg、surface、fg、muted、accent、accent-fg)的十六进制色板并说明与人设的关联,确认后锁定;随后给出 2–3 个文字版 Logo 方向,使用 Cursor 的图像工具生成带色板的图像,并交付变体、使用说明与 CSS 色彩令牌。规则要求不凭空编造色板、未确认不锁定颜色、不内嵌字体文件、不复制现有品牌。

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design-consistency

design-consistency 是一个用于保障设计系统与视觉一致性的技能,收录于 danieldxd/ultimate-skills。它要求间距、尺寸和圆角只采用 4 的倍数;颜色与排版只通过 token(原始→语义→组件)引用,组件中不得出现散落的十六进制色值;优先复用已有组件,新组件在后续同类场景中继续复用;并在全产品统一排版层级、按钮、卡片以及悬停、聚焦、禁用等状态。适用于构建或维护设计系统、统一 UI 风格,以及制作站点或落地页前的视觉规范落地。

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design-references

design-references 是一个用于设计前期调研与设计规范落地的技能。它要求在确定视觉方向或编写界面之前,先到 Minimal Gallery、CollectUI、BentoGrids 和 Footer Design 四个参考画廊做真实检索,按页面区块选择最合适的来源,并从参考中提炼布局、排版、色彩、密度、动效与层级等具体要点,最终声明一套设计 token(间距、圆角、尺寸、颜色)。该技能只固定参考与 token 规范,不改变现有技术栈和实现方式:间距、尺寸、圆角使用 4 的倍数(radius-full 除外),十六进制颜色只出现在原始层,界面组件只引用语义层与组件层 token。

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