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设计与创作

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更新于 10-15 20:27

技能介绍

用途:根据给定任务推荐并实现界面结构,聚焦“用户需要看到、做到和理解什么才能完成任务”,让下一步决策更容易。适用于创建或改进可用的用户界面,决定屏幕结构、导航与信息组织。

主要能力:按任务类型选择工作视图,并先阅读对应参考文档——概览、列表/详情、搜索、筛选或条目间移动参考 references/screens-and-collections.md;重复录入、分支、中断工作、上传或高影响操作参考 references/workflows-and-actions.md;交付前检查可运行设计参考 references/verification.md;核对建议的归属、版本或限制参考 references/sources.md。

使用方式:从任务出发给出具体结构建议并实现,明确哪些信息放在一起、哪个控件推进工作、用户返回时保留什么。用代表性数据和真实状态变化构建最小完整任务。优先使用项目已有的组件、令牌和约定;可选用视觉、无障碍与工程类技能辅助层级、语义、键盘/焦点与实现,但本技能不依赖它们,也无需安装引擎。缺少辅助技能时,保持下一步操作突出、相关信息靠近、标签明确、控件原生。在窄宽与宽屏、长内容及键盘操作下检查渲染结果,按验证参考中的任务检查项完成后交付。

限制:仅在未解决的产品规则会改变结构或后果时才提问;假设应视为假设,精致原型不等于用户研究。将请求交接给其他技能不算完成构建请求。evals/ 目录为维护者提示与夹具,不属于产品运行时,也不是每个任务都要注入的清单。资料未提供具体收费、平台与安装命令等信息。