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design-consistency

设计与创作

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更新于 10-23 02:47

技能介绍

用途:该技能面向设计与前端实现中的视觉一致性问题,强调界面与交互应作为一个系统来组织,而不是彼此割裂的零散页面。它可与 design-references(参考画廊 + 基础 token)配合使用,但不替代参考资料的调研工作。

主要能力与规则:

  • 间距、尺寸与圆角仅使用 4 的倍数,并遵循 ../design-references/references/tokens.md。
  • 颜色和字体只通过 token 使用,层级为 primitive → semantic → component,组件中不得出现散落的 hex 色值。
  • 优先使用已有组件而非一次性写法;若新建组件,下次遇到同类需求时应复用该组件。
  • 全产品保持相同的排版层级、按钮、卡片及状态(hover/focus/disabled)模式。
  • 在站点或落地页上,先执行 design-references 的流程,再考虑自创视觉。

使用方式(工作流):

  1. 盘点项目中已有的 token 与组件。
  2. 若为页面或营销内容,先查找参考资料(design-references)。
  3. 在写临时 CSS 之前,声明或扩展 token(space、radius、size、颜色)。
  4. 基于系统复用实现;若某模式重复出现,则抽取为组件。
  5. 复查一致性:间距、圆角、字体权重与状态。

检查清单:没有脱离 4px 刻度;颜色只通过语义 token 使用;重复组件而非不同 CSS 的克隆;适用时已查阅参考资料。

适用场景:设计系统建设与维护、统一产品 UI 风格、前端组件规范化、站点与落地页视觉落地前的一致性约束。

限制:提供的资料未说明具体安装方式、支持平台、收费情况或自动化校验能力,暂未提供。