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更新于 11-05 00:16

设计与创作

22,045 个结果

footage-analysis

该技能用于分析用户提供的出镜谈话类视频素材(访谈、播客、vlog 等),在正式使用前先弄清画面内容与时间点。它会探测视频尺寸、时长和是否有音频,按需求对视频做结构化描述(返回 JSON,含值得保留的精彩片段、冷场段落和出镜人物),并可转录带说话人标记的逐字稿。转录是判断观点起止的唯一依据,画面分析只提供要点与人物信息,不用来切分边界。视频描述每次调用会消耗积分,需先获得用户同意。支持多个视频源并行处理,照片仅做尺寸探测。

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footage-reframing

这是一个用于画面重构(reframing)的技能:把用户自有的横屏等非竖屏素材裁切成目标画幅(例如竖屏 Reel),并让人物跟随式裁切。它会为每个源素材按其目标画幅只测量一次主体位置,保存为 reframe-<source id>.json,再由 scripts/reel_cut.py 依据这些测量结果,从完整长度的重构结果中裁剪并组合成片。它适用于源素材画幅与成片不一致、且画面中有人或可跟随主体的场景;纯色卡、满屏图形或无主体的宽镜头无需重构。该工具输出 JSON 场景、时长与片段,并会提示可能导致镜头在两名人物之间摇摆的情况(可用 hold 参数固定窗口)。

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make-screen-videos

这是一个用于将应用或网站屏幕录制转化为成片视频的技能流程。它能把同一段录屏制作成多种视频:20 秒左右、每个只教一个简单操作的独立短视频(适用于 Reels、TikTok、Shorts),功能讲解,促销片,或保留每一步的教程。该技能不直接开做,而是先通过简短访谈明确视频去向、目标观众、要传达的信息、视频数量、时长、声音与结尾,再分析录屏内容、列出候选主题供用户选择、确定统一风格、撰写首个视频方案并逐支构建、检查、迭代,最后配音(可选)与配乐交付。整个流程按阶段推进,每个决策前有质量复核和方案报价。

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make-short-drama

make-short-drama 是一套用于制作竖屏短剧(微短剧/网络剧)及其后续剧集的技能工作流,核心是让固定角色阵容在多集之间保持一致性。流程从需求简报开始,依次经过剧集圣经、视觉风格、全剧人物/场景/道具锁定、单集大纲与剧本、模型选择、分镜表、场景图、拍摄、剪辑、后期与最终验收交付。它强调按阶段设置 ASK(询问)、SPEND(付费)、REVIEW(审核)、DELIVER(交付)四类环节,避免在关键决策未确认前产生费用;付费生成需先经报价与质量挑战,已锁定的角色资产在后续剧集中复用而不重做,只有用户明确接受某集版本后,才把该集的剧情增量写入剧集记录。使用时需先阅读 picsart-video-rules,并按 series-record.md 维护剧集记录与恢复进度。不适合一次性短片(走 movie-producer)或单个片段;纯写作需求可止于大纲或剧本,不进入付费制作。

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motion-design-craft

motion-design-craft 是 Picsart Gen AI Skills 中的动效设计技能,用于为任意视频场景(广告、Reel、宣传片、教程、讲解视频、片头片尾、标题卡等)添加专业级动态效果。该技能以逐对(A→B 两帧状态)的方式编排运动:先通过 scene diff 工具识别图层变化,再按元素角色映射默认动效(如标题打字机、按钮弹跳、卡片滑入、背景视差),并强调匹配元素的智能动画(smart-animate)以实现连续过渡,避免简单淡入淡出的幻灯片感。技能还涵盖开场帧动效、缓动与时长、相机推拉、形状变形、遮罩与边框跟随、音画同步、录制画面框选与遮挡等细节规范,并提供面板内逐对预览与审批的创作循环。适用于需要将静态设计稿或多段场景串联为流畅动态视频的工作流,但不涉及音频生成、视频导出以外的平台或价格信息。使用需通过 Picsart 场景编辑工具链(patch_scene、apply_preset 等)及技能提供的参考文档。

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motion-tracking-from-video

该技能用于从扁平化视频中提取物体可见的运动信息,通过 picsart_media_track_motion 逐帧测量物体的位置、旋转和缩放,并拟合为场景关键帧。它不能还原原作者编写的关键帧,而是生成能重现屏幕画面的新运动数据。工具默认返回任务回执,是否消耗积分以工具描述为准。使用时先用视频静帧查看首帧并确定跟踪目标,可按自动识别(最多9个物体)或手动指定包围盒、点来跟踪;需根据素材类型设置容差,压缩参考视频约1.5像素,自有渲染0.5或更小;若盒子内有视频播放可改用分割估计器。结果包含动画关键帧或Lua轨道表达、静态通道、各通道最大误差maxError及削弱跟踪的说明。跟踪结果需按时序、像素比例和姿态规则放置到图层,并可用 picsart_media_track_motion_diff 对比渲染与参考视频的偏差。适用于视频动效分析、运动测量与渲染校验,但无法处理透明度、被遮挡物体会冻结、旋转物体不宜用点跟踪。

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movie-producer

这是一套从故事出发制作短叙事影片的工作流,强调多场景、角色反复出现且外观锁定,并分阶段逐步确认。它先完成构思、视觉风格、剧本与镜头列表,再生成演员、场景和道具素材,随后拍摄、剪辑、调色与配乐,最终交付成片。整个流程通过项目记录跟踪进度和决策,在花钱生成前设置审批关卡,适用场景为有故事、有反复出现人物和对白的短片创作。

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open-picsart-app

open-picsart-app 是 Picsart Gen AI Skills 中的一个技能,用途是在对话界面旁边打开 Picsart 工作区。打开后,用户可以看到最近使用的文件、Picsart Drive(云端存储)、AI 工具,以及开始制作影片或动效设计视频的入口。该技能会先询问用户是否打开,提供“1. Open Picsart”和“2. Not now”两个选项;用户选择打开时,调用 picsart_workspace_open,该调用不需要输入参数,也不产生费用;用户选择暂不打开时,则继续原有任务。调用失败时,只需简要提示当前无法打开 Picsart 并继续原任务,不在同一轮重试。

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photo-slideshow

这是 Picsart 的 Gen AI Skills 中的一项技能,用于在场景中制作照片宣传片或幻灯片:先探测每张照片的宽高,再把照片按顺序排成带转场的片段轨道;对于画幅与合成比例差异明显的照片,用模糊填充补边来保留完整画面;可以添加标题文字、入场动画、阴影、渐变遮罩或底板以保证可读性。文档给出了 1080x1920 下的参数示例、时间与转场窗口规则、字体引用方式,以及通过打补丁编辑场景并用联系表抽查关键帧的验证流程。

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picsart-video-rules

Picsart Video 是 Picsart 生成式 AI 技能中的视频核心规则集,规定每个视频用例都必须先遵循的交互与积分使用准则。它定义了与用户沟通的方式(只说明用户做决定所需的信息、每轮一个决策、一次确认覆盖一组内容、免费操作不需许可),以及五类交互:ASK(让用户做选择)、REVIEW(用户查看并确认或提出修改)、SHOW(展示已生成的图像、视频或音频)、SPEND(消耗积分的调用需先报价并取得明确同意)、DELIVER(作品获批后导出一次并交付文件)。技能还要求维护项目记录,保存简报、迭代计划和开放决策;生成类任务需先以低成本方式验证创意,再进行高分辨率产出。

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realistic-color-grade

realistic-color-grade 是一个用于视频调色的 AI 图像处理技能,目标是让画面颜色显得更真实、自然。它针对 AI 生成或过度处理的视频,去除“塑料感”和过亮的高光。该技能通过三步实现:轻度整体调色(降低对比度、高光和饱和度,可微调白平衡)、基于人像肤色遮罩的皮肤高光修正,以及添加轻微的彩色颗粒。所有调整都刻意保持细微,若一眼可察觉则说明强度过大。适用于“更真实”“更自然”“少一点 AI 感”等需求;不适用于风格化调色(如电影感、复古),也不适用于本身已自然的素材或只修正单一颜色。使用方式为在媒体图层上以参考模式应用 ai_realism 预设,参数包括 strength、temperature、skin、skinHue、skinHueRange 和 grain,各项均有默认值与调整建议。需注意:肤色处理需要画面中有人物;宿主图层须自行渲染媒体,否则肤色修正会被跳过;该技能为静态效果,应置于移动或填充类效果之前。结果可通过对比相同时间点的截图来检查。超出六个参数的控制可通过展开为 adjust、hsl_secondary 和 film_grain 三个效果并分别编辑。

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recreate-video

recreate-video 是一个用于“参考视频重建”的技能,属于 picsart/gen-ai-skills 技能集。它接收一段参考视频,逐段测量其布局、时序和运动,并重建为可编辑的动画场景,让用户用自己的内容替换其中的照片、logo 或文字。该流程共分九步:接收参考素材、读取并检查范围、制定片段计划、测量每个片段、构建片段、校验片段、拼接片段、用户审阅、交付。重建结果复现观众看到的画面,而非原始工程文件;在没有提供自有内容时,会使用同尺寸色块和参考中的文字作为占位,不使用参考视频本身的像素。

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resting-frame-rules

“Resting Frame Rules”(静止帧规则)是一套用于动画与视频合成的构图规范,核心原则是:当运动停止时,每个元素要么完整地在画面内,要么完全在画面外,不能停留在被边缘切掉一半的状态。该规范定义了元素“静止”的三种情形(动画结束或停顿、元素无运动地出现、视频最后一帧),并说明全出血、元素自身框内的裁剪、设计有意为之的裁切等不算违规。它提供了落地做法(入场结束于画面内、出场结束于画面外、滚动停在整个条目上、缩放结束于画面内、视频以静止状态收尾)以及检查流程:用场景查询工具读取完整、被切或移出画布的状态,用补丁工具修正关键帧位置。适用于Picsart生成式AI技能中涉及动效、滚动、缩放和视频结尾的合成场景。

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scene-building-basics

scene-building-basics 是 Picsart 生成式 AI 技能集中的场景构建指导技能,用于通过场景工具声明媒体、音频和字体资产,创建并编辑视频场景。它提供读取场景 schema、使用 picsart_scene_patch 修改场景、按图层管理媒体与裁剪、以音频图层承载旁白、声明并引用字体资产、选择转场等操作的方法和约束,适合需要以工具调用方式组装图文音视频场景的使用者。

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screen-recording-zoom

该技能为屏幕录制面板中的屏幕画面定义“house zoom”(统一缩放规范),包括缩放倍数、渐变爬升、时间节奏(作为场景关键帧)、焦点钳制、可读性规则,以及一个根据画面变化决定哪些动作需要推近的规划器。内容涵盖静止状态与峰值倍数、1.0 秒爬升、缓动曲线、关键帧起点、揭示测量与 2.5 秒合并规则、zoom.py 与 zoom_plan.py 的用法,以及长录制多点击场景的推近规划与强度档位。

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screen-ui-redesign

该技能用于把屏幕录制的画面重新绘制成更大的动态界面,适配9:16竖屏短视频,便于观众一眼看清。它强调忠实还原真实应用的布局、组件类型、颜色和文字,不发明界面上没有的元素或状态。使用方式为在技能目录运行 python3 scripts/ui_beat.py <file>,通过脚本定义盒子、时间、样式、元素和状态,脚本自动处理动效并输出图层与素材。适用于把产品录屏做成竖屏演示或说明视频的场景。需要源码静帧作为对照,脚本会校验状态与静帧的对应关系并给出诊断警告。

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spoken-captions

spoken-captions 是 Picsart 生成式 AI 技能集中的字幕技能,用于把口播文字按词级时间轴放到画面上。它要求所有屏幕文字都来自转写结果,不得改写词的时间点。使用前先用 picsart_media_probe 检查 hasAudio,仅在返回 hasAudio: false 时跳过;随后用 picsart_media_transcribe 转写自己生成的配音或用户原始素材,切割后的片段不重复转写。配音字幕通过 picsart_scene_patch 以 captions 图层放置,每条 2–4 个词,并可用描边效果和当前词高亮保证可读性。剪辑 reel 则借助 reel_text.py 按用户已确认的场景摆放字幕与高亮,为每个有声片段生成一个字幕图层,并受片段裁剪和总时长限制。高亮词从转写原文中逐字选取,每条 reel 建议 2–4 条、每条 2–6 个词,优先钩子、数字、中段转折和记忆点,单个高亮持续 1.5–3 秒。照片、静音片段、无转写或超出片尾的片段不会生成字幕,静音片段或越界片段上的高亮会被拒绝。

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visual-style

这是一个视觉风格技能,用于为视频统一色彩、字体与动效方向。它内置八种命名风格(studio-dark、paper-ink、pop-block、keynote、sticky-note、terminal、bloom、native),每种风格以角色化调色板(canvas、surface、ink、accent、entrance)和对应文字入场方式定义,避免默认配色与动效带来的机械感。用户可基于录制内容的亮度、色彩、产品类别与受众,从素材中推荐三种不同风格并在自有录制上生成对比样本,再选择其一。品牌颜色可映射到所选风格的角色上,不可读的品牌色会被拒绝并提示所破坏的角色。使用方式包括运行 scripts/style.py 查看风格令牌、将品牌颜色应用到风格、在构建器 spec 中以 style 和 brand 传入风格;还可运行 scripts/adherence.py 检查构建结果,报告离色、入场单一、线性移动与回弹等问题。适合需要为产品视频、教程、短视频、开发者工具演示等内容确定视觉风格并保持一致的场景。限制方面:不提供具体收费、价格或平台信息,未提及具体技术栈要求。

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voice-over-generation

本技能用于将书面台词逐行生成配音,每行脚本对应一条同一音色的语音片段,并以一个批次生成。使用 picsart_generate 生成,通过 picsart_model_catalog 选择语音模型,用 picsart_model_params 读取音色与输入字段。文本中只放台词文字,语速和能量通过模型自身字段设置,不写入文本。支持按两字母语言代码指定语言。语音语速约为每秒三个词,生成后需用 picsart_media_probe 探测每行真实长度,若超时则缩短台词而非拉伸画面,且仅重新生成该行。

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