SuperAPI AI 工具集

motion-design-craft

设计与创作

查看项目

更新于 10-30 20:04

技能介绍

motion-design-craft 是 Picsart 的 Gen AI Skills 之一,专注于为任意视频场景添加动效。它适用于广告、Reel、宣传片、教程、讲解视频、片头片尾、标题卡,以及录制画面上的标注、气泡、转场等。核心原则是“运动是消耗品,不是喷雾”——每个节拍只选一个焦点元素运动,其余元素辅助。

主要能力包括:

  • 按元素角色映射默认动效,例如标题用打字机或逐字错峰入场,正文短淡入上滑,按钮缩放弹出并延迟进入,主图微缩放或遮罩揭示,卡片从最近边缘滑入,图标快速弹出,背景最弱运动(缓慢视差或微缩放)。
  • 匹配元素智能动画:对跨帧共享的图层(如导航栏、logo)做位置、尺寸、透明度、内容变化的连续过渡,保留连续感,避免整体交叉溶解。
  • 开场帧动效:第一帧元素在 t=0 错峰入场,按层级先后(背景、标题、CTA),随后短暂停留再进入下一对转场。
  • 形状变化:用两个像素锁定的副本交叉淡化完成变形,而非缩放一个形状到另一个的轮廓。
  • 容器与遮罩:边框在内容落定后淡入、移动前淡出;内容裁剪到边框内缘;遮罩跟随图层变换。
  • 相机与时间:通过父级变换移动相机而非内容;保持画面不冻结(停留时加微漂移或环境运动);时间作为设计工具(压缩重复、真实速度呈现、放慢需阅读部分)。
  • 录制画面:根据区域尺寸和中心计算推拉取景;在敏感信息出现前切走或用背景色矩形遮挡并锁定录制变换。
  • 声音同步:关键动作和剪辑锚定到音频事件(词时间、节拍/起音),局部同步而非全局偏移。
  • 检查:在运动中间帧(25%、50%、75%)查看接触表,放大边缘角落检查双影、缝隙、直角、弹跳等问题。

使用方式:该技能以逐对(A→B)方式创作,先提出最佳角色×能量建议并展示为提案,设计师反馈后通过 apply_preset/patch_scene 编排,每次编辑生成新 sceneRef。在面板中用 picsart_scene_editor 逐对播放预览并等待设计师批准,批准后标记 approved: true 再推进下一对。最终交付用 picsart_scene_export。需阅读技能提供的参考文档(MOTION_PRINCIPLES.md、CRAFT-RULES.md、ENGINE-GOTCHAS.md、MOTION-PATTERNS.md)以掌握完整规则。

适用场景:需要将静态设计稿或多段场景串联为流畅动态视频的工作流,包括广告、教程、产品演示、社交媒体短视频等。

限制:资料未提供具体收费、价格、平台兼容性、导出格式、性能指标等信息。该技能依赖 Picsart 场景工具链(patch_scene、picsart_scene_diff_layouts、picsart_scene_editor 等),不涉及音频生成或视频导出以外的平台功能。录制素材本身不重新计时,只对其周围图层做动画。