typeset
typeset 是一个用于评估并改进排版的技能:修复字体选择、层级、字号、字重与可读性问题,让文字显得有意图而非默认感。适用于用户提到字体、字号、排版或可读性等场景。
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更新于 11-05 00:16
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typeset 是一个用于评估并改进排版的技能:修复字体选择、层级、字号、字重与可读性问题,让文字显得有意图而非默认感。适用于用户提到字体、字号、排版或可读性等场景。
algorithmic-art 是一个用 p5.js 创作生成式艺术的技能:先撰写“算法哲学”文档,再将其表达为种子化随机、可交互调参的 p5.js 生成艺术,输出 .md、.html 与 .js 文件。
该技能用于依据设计哲学创作 .png 与 .pdf 视觉艺术作品,适用于海报、艺术创作等需求。流程为先写出一份 .md 设计哲学,再在画布上将其视觉化表达,强调极简文字与精工质感。
Theme Factory 是一个用于为各类产出物(如幻灯片、文档、报告、HTML 落地页等)应用主题样式的工具包。它提供一套精心挑选的专业字体与配色主题集合,每个主题都包含协调的调色板(带十六进制色值)以及适用于标题和正文的字体搭配,并具有适配不同场景与受众的独特视觉风格。目前内置 10 个预设主题,包括 Ocean Depths、Sunset Boulevard、Forest Canopy、Modern Minimalist、Golden Hour、Arctic Frost、Desert Rose、Tech Innovation、Botanical Garden 和 Midnight Galaxy,均展示在 theme-showcase.pdf 中。使用时先展示主题展示文件供用户浏览,询问其选择,待用户明确确认后,读取 themes/ 目录中对应主题文件,将指定的颜色与字体一致地应用到产出物上,并确保对比度与可读性。若现有主题均不适用,还可根据输入生成自定义主题,赋予描述字体/配色含义的名称,生成后展示供审核,确认后再应用。
面向 claude-flow v3 的领域驱动设计(DDD)架构技能,用于把庞大的 orchestrator 上帝对象拆分为任务管理、会话管理、健康监控等限界上下文,并引入微内核、插件、领域事件与整洁架构分层。
用于已登记 Blender 角色骨架的角色与单道具动画技能:按动作节拍和帧区间制作姿态、IK/FK 控制与抓取释放接住交互,并做连续性检查。
用于在 Blender 中构建和检查可编辑角色骨架、蒙皮权重、IK 控制、极向目标、关节限制与道具约束,并可按条件安装或生成 Rigify 骨架。
用于在 Blender 中组织场景、集合、对象身份、变换、可见性与已授权复用资产的技能,强调保留可编辑性与来源可追溯性。
用于从 Blender 场景生成 Dreamina 3D(Seedance 2.5)渲染的技能,通过已验证的 Dreamina 3D 流水线驱动预览、报价、提交、查询与下载校验,需配合已安装的 blender-design 使用。
用于在已获得测量门禁结果后,对 Dreamina 生成的单个镜头片段进行评判的技能,仅输出 shot_evaluation.schema.json 内容,给出 accepted、预报价重试、rejected 或 manual_review 四种结论。
用于设计或评审 ddd4j-javalin 模块边界、parent/BOM 分层、运行时组合、认证、数据、MQ、Web、缓存、扩展与 testcontainers 的架构技能,覆盖 6.7.x、7.1.x、7.2.x 维护线。
设计系统技能的路由第一步:在任何设计任务开始前,先读取本技能,用于确定色彩、字体、间距等设计令牌策略,并定义 design-system.md 的规范输出格式。
design-ios 是一个面向 Apple 平台界面设计的技能,用于在已有设计系统令牌之后,为 iPhone(含 iPhone Duo)、iPad、Mac、Apple Watch、Apple TV 或 Vision Pro 设计屏幕或流程。它的交付物是带设备边框的 HTML 模型稿,以及一份可直接交给 SwiftUI 开发的交接规格(命名令牌、文本样式、语义颜色、尺寸、状态、间距)。该技能本身不编写 SwiftUI 代码,实现工作交由 swift-expert 或 Apple 平台开发者完成。
design-method 是一个设计流程入口技能,用于在开始任何设计任务时先确定设计定位(register)、设定三个数值刻度(DESIGN_VARIANCE、VISUAL_DENSITY、MOTION_INTENSITY),通过 Gate 0(Brief Lock,需求锁定)后再路由到合适的设计动作与目标技能。它本身不包含具体设计动作的执行步骤,而是统辖门禁与路由表:在读取 design-system、register/*.md 或 moves/*.md 之前必须先读本文件,规则冲突时以本文件为准。
design-review 是设计交付前的最终质量门禁技能,用于在设计动效(design-motion)或移动端界面稿(mockup)完成后、宣告设计交付“完成”之前执行。它先运行确定性的机械化检查(对比度、禁用字体、色彩格式、AI 味检测、预检清单、跨组件一致性、移动导航、动画文档与代码差异、无 JS 基线等),再进行有界的主观视觉评审(多视口与明暗模式截图、逐项二元判定、局部化点评、动效 Block/Approve、品牌专属的 Lookalike Test)。问题按 P0-P3 分级单独报告,不给出任何聚合分数或字母等级;修复循环最多 2 轮,出现停滞即停止。任何“完成”声明前必须经过 challenger 盲审门禁,Block 须解决或被负责人接受。
design-web 是用于构建或修改营销页、落地页、活动页的 Claude 插件技能,前提是 brand 注册已在 Gate 0 锁定。若目标是应用界面,应改用 design-webapp。该技能强调以品牌视角和两个结构选择(首屏处理与正文序列)驱动页面结构,避免模板化复制;提供首屏字数与 CTA 限制、非对称网格、区段间距节奏等规则,并列出可机械检查的反套路信号(如统一三列网格、统一内边距、AI 签名式入场动效、蓝/Inter/rounded-2xl 反射组合)。交付前需声明三个可复现元素(Je reproduis 行),并通过轮廓相似度测试(Lookalike Test)。
面向 Microsoft Azure 云平台的专家级辅助技能,覆盖 Entra ID、App Services、AKS、Azure SQL、Blob 存储与 Resource Manager,用于设计、部署和管理企业级云基础设施。
面向 AWS DynamoDB 的专家级辅助技能,覆盖单表设计、分区键与排序键、GSI、DynamoDB Streams 与 TTL,适用于设计无服务器 NoSQL 数据模型与排查容量、事务等问题。
Gatling 是一款高性能负载测试工具,采用异步架构,可用单机生成高并发虚拟用户负载。支持 Scala、Java、Kotlin、TypeScript 编写测试场景,适用于 CI/CD 性能回归、HTTP/WebSocket 等协议压测。
GraphQL 是一种 API 查询语言及运行时,让客户端按需精确获取数据。该技能提供 GraphQL 架构辅助,涵盖 SDL 模式定义、解析器设计、DataLoader 批处理、模式拼接与联邦,以及客户端相关实践。
OpenCV 是开源计算机视觉库,用于实时图像处理、视频分析、相机标定与深度学习模型推理。本技能提供图像滤波、边缘检测、轮廓分析、特征匹配等专家级协助,适用于机器人、工业自动化与视觉预处理场景。
Snyk 是开发者安全平台,用于发现并修复代码(SAST)、开源依赖(SCA)、容器镜像和基础设施即代码(IaC)中的漏洞。本技能提供 Snyk 平台的使用协助,涵盖依赖审计、代码扫描、容器镜像扫描与 IaC 配置检查。
SwiftUI 专家助手,覆盖声明式 iOS/macOS 布局、@Observable / ObservableObject 状态传递、视图修饰符、自定义动画、NavigationStack 导航与 Swift 6 并发实践,适用于 Apple 平台应用界面开发。
用于维护仓库根目录五类文档(README、AGENTS、DESIGN、BEHAVIOR、ADR)的 Skill,确保可被索引的上下文与代码保持一致。检测到文档缺失、矛盾或与代码脱节时,先修正文档再继续原任务;并提供初始化脚本、BEHAVIOR 自动生成与 pre-commit 钩子。