SuperAPI AI 工具集

Skill 广场

找到适合任务的 Agent Skill,阅读介绍并复制安装命令。

更新于 11-04 00:13

设计与创作

21,953 个结果

design-system

这是一个设计系统技能插件,属于 design-method 工作流的第 1 步路由环节,用于在任何设计任务开始前、选择或审计颜色/字体/间距令牌之前,以及编写 design-system.md 之前进行读取。它提供令牌策略的单一来源(具体数值从 references/*.md 读取,不在本文件中重新推导),涵盖 OKLCH 颜色策略、中性色着色、强调色策略(克制型/投入型/完整调色板/浸染型)、排版比例(≥1.25、6–8 级、行高与行宽)、8pt 间距网格、密度配置与触控目标尺寸。同时定义 design-system.md 的标准输出格式及其 4 项硬性要求,供下游校验使用。

设计与创作10 次安装

design-motion

design-motion 是 gstack 中的一个设计动效技能,用于将已批准的设计(如 design-shotgun 的 PNG、design-html 的 finalized.html、用户指定的 URL 或 Figma 链接)重建成精确的 HTML 画面,并通过逐帧捕获与校验,输出无缝循环的 MP4 和 GIF 动效展示视频。它强调保真度、内容优先、无回弹曲线,仅对 transform、opacity、filter、clip-path 等属性做动画,适用于将静态设计转化为可循环播放的动效演示。

设计与创作10 次安装

spine-animation

Spine Animation 是一个用于将现有 2D 角色美术制作成 Spine 骨骼动画的技能。它可以把分离的身体部件 PNG、纹理图集或单张完整角色图,经过拆分、定位、搭建骨骼、打包图集等步骤,生成 Spine 兼容的导出文件(.json + .atlas + .png)以及离线 HTML 预览。生成文件不需要 Spine 许可证,输出可在官方 Spine 编辑器及 Unity、Godot、Phaser、Web 等运行时中加载。内置 Python 脚本负责部件定位、JSON 组装、图集打包和预览渲染,用户负责驱动脚本、判断视觉效果并进行修正。

设计与创作10 次安装

faceswap

Face Swap 是基于 HeyGen API 的视频换脸技能,可将源图片中的人脸替换到目标视频中。使用时通过 POST /v1/workflows/executions 提交 workflow_type 为 FaceswapNode 的任务,指定 source_image_url(要换入的人脸图片)和 target_video_url(被替换的视频),请求需携带 X-Api-Key 头并设置 HEYGEN_API_KEY 环境变量。提交后返回 execution_id,需每 10 秒轮询 GET /v1/workflows/executions/{id} 直至状态为 completed,再从 output.video_url 获取结果视频。该技能支持与头像视频工作流串联,先通过 AvatarInferenceNode 生成头像视频,再换入自定义人脸,适用于视频个性化等场景。

设计与创作10 次安装

seeming

Seeming 是一项面向规模化统一样式变更的技能,用于批量主题化、批量品牌重塑、全局文案语气调整以及界面范围内的呈现更新,同时保持底层结构不变。它聚焦于协调一致的表面转换,而非结构性重构。该技能定义了适用时机、前置条件与执行流程,并产出批量呈现变更计划、旧视觉或语气模式到新模式的映射,以及用于确认结构与无障碍性未受影响的回归检查清单。

设计与创作10 次安装