screen-recording
用于录制真实屏幕画面的技能,可将全屏、指定区域或命名窗口录制成 MP4 视频,支持可选音频与光标捕捉;依赖 FFmpeg,未安装时可回退到 Python 方案,也支持程序化生成演示视频。
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更新于 11-03 00:11
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用于录制真实屏幕画面的技能,可将全屏、指定区域或命名窗口录制成 MP4 视频,支持可选音频与光标捕捉;依赖 FFmpeg,未安装时可回退到 Python 方案,也支持程序化生成演示视频。
将人物、宠物、物品或标志照片转换为4个带字幕的动画GIF贴纸,采用Funko Pop/Pop Mart盲盒3D公仔风格,白底柔光渲染。需配置Python虚拟环境、MINIMAX_API_KEY与ffmpeg。
media-player 是一个在主机本地播放音频/视频的技能,基于 mpv 实现,支持本地文件与远程 URL,提供播放、暂停、停止等命令。
QQ空间相册管理技能,支持扫码登录、列出相册、浏览照片、上传与下载照片或整个相册、创建相册,可用于备份、整理和管理QQ空间中的照片,凭证仅存本地,使用非官方接口。
video-frames 是一个基于 ffmpeg 的视频帧提取技能,可从视频中截取单帧图像或生成快速缩略图,便于检查画面内容。提供 frame.sh 脚本,支持按首帧或指定时间点截图,并可选择输出 jpg 或 png 格式。
yourself-skill(自己.skill 创建器,Claude Code 版)可将聊天记录、日记、社交媒体、照片等个人资料蒸馏为可运行的 AI 自我镜像,生成 Persona 与 Memory 模型,支持创建、进化、纠正、回滚与删除。支持中英文,据用户首条消息语言全程统一回复。
面向社交媒体、广告、网站首屏与印刷场景的横幅设计技能,可按需求生成多套艺术方向方案并借助 AI 生成视觉素材,输出 HTML/CSS 横幅并导出为指定尺寸的 PNG。
BytePlus VOD 视频抽帧技能:将本地文件或公网 URL 上传到 VOD 空间并返回 vid:// 引用,或对已有媒体提交 Snapshot 任务抽帧,支持指定时间、固定间隔、指定帧与场景变化检测,输出图片 URL。
image-to-ui 是一套把 UI 参考图先做成像素级 1:1 克隆、再扩展为完整可用应用的固定流程技能,覆盖落地页、仪表盘、移动端与 macOS 界面。强调先测量、再亲手构建、强制验证,最后才实现功能。
用于在移动应用中设计并实现本地推送通知活动的技能,通过五阶段流程了解应用、生成应用画像 JSON、设计 3–4 个通知活动、由用户选择并落地到代码库,帮助提升用户参与度。
帮助设计产品新手引导(onboarding)的技能,聚焦首个30秒体验、aha时刻、激活率与留存。基于4位产品负责人的框架,提供提问清单与常见反模式提醒。
一个用于按指定工程师的风格与理念编写代码的技能模板,通过设计原则、模式与心智模型指导代码生成,适用于以特定语言编写符合某位工程师风格的代码。
基于 Roy Fielding 的 REST 架构原则设计网络软件架构的技能,强调无状态、可缓存、统一接口与 HATEOAS 等 Web 约束,用于评审和纠正 API 设计。
基于 Butler Lampson 系统设计原则的技能,强调抽象、接口、安全与实用智慧,涵盖接口设计、端到端论证、能力安全、性能与容错提示,用于指导系统架构与设计评审。
基于 ModelScope API 的 AI 文生图工具,支持异步生成、LoRA 风格叠加、自定义尺寸与模型,适用于生成图片、插画、海报配图等场景。
编排建筑概念设计工作流,串联 Rhino 体量建模、Blender 渲染与 ComfyUI 写实出图,适用于概念方案、平面、立面与场地可视化。
从本地视频/音频文件或公开视频 URL 提取带时间戳的转录文本,生成可移植的 transcript.json,包含文本、语言、分段与逐词时间戳,适用于 Flick 及其他视频工作流。
DataCoolie Design 是 DataCoolie 项目中的架构设计技能,用于产出统一的 architecture/current.md,明确阶段图、转换契约、模型粒度、键、加载策略、平台意图、质量与恢复策略、资源需求和发布策略,供后续构建阶段直接实现。
游戏音频设计原则技能,涵盖音效设计、音乐整合与自适应音频系统,提供音频分类、优先级、混音层级、3D空间化、平台格式与内存预算等决策参考。
upload-photo 是一个基于 GitHub CLI 的技能,用于把截图、图片或视频附加到 PR 或 issue,或在 GitHub 评论中嵌入图片。需使用 GitHub CLI 2.99 或更新版本。
GSAP 动画参考技能,面向 HyperFrames 视频合成场景,整理 gsap.to()、from()、fromTo()、缓动、stagger、defaults、时间线与位置参数等用法,并说明 HyperFrames 的暂停时间线注册约定与有限循环等限制。
面向 iPhone 的 iOS 设计规范技能,依据 Apple 人机界面指南整理,用于构建、审查或重构 SwiftUI/UIKit 界面,涵盖布局与安全区、导航、字体与动态字体、颜色与深色模式、无障碍、手势与组件等规则。
面向 Apple Watch 的 watchOS 设计规范技能,依据 Apple Human Interface Guidelines 整理,涵盖可一瞥即读设计、数码表冠、导航、表盘复杂功能、常亮显示、体能训练与健康、通知及无障碍等规则与检查清单,用于构建 watchOS 应用、复杂功能或健身功能。
一套与框架无关的 Web 平台设计与无障碍规范,基于 WCAG 2.2、MDN 文档和现代 Web API,用于构建可访问、响应式、高性能的网页界面,并可用于无障碍审计与代码评审。