用途:帮助用户设计有效的产品新手引导,适用于创建首次用户体验、提升激活率、设计最初30秒等场景。
主要能力:围绕四个方向提供框架与洞察——理解aha时刻(关键价值时刻及用户需多快到达)、设计最初30秒(聚焦注册后立即发生的事)、应用游戏设计原则(渐进式披露与奖励机制)、连接留存(让引导把早期体验引向长期参与)。
使用方式:技能会先读取MEMORY.md获取当前楔子、ICP、竞品、PMF阶段与系统约束,并按USER.md的输出偏好(语言、格式、平台限制)作答;聊天平台上限15行、不用markdown表格,要求具体可执行。提供一组引导性问题,如“用户首次体验核心价值的单一时刻是什么”“注册后30秒发生什么”“注册到aha之间有哪些摩擦可移除”“是否观察过真实用户引导过程”等。
核心原则:让最初30秒有魔力;留存的最大收益常来自早期体验的转折;从引导向外设计产品;移除通往aha时刻的阻碍;避免轮播、非原生框架和无价值的说明页等反模式。
常见错误:用说明页代替行动、延迟aha时刻、依赖轮播与提示气泡、把引导当作独立附加物、忽视最初30秒。
限制:资料未提供具体收费、价格、平台支持范围或效果数据;深入内容指向references/guest-insights.md,相关技能包括衡量PMF、设计增长循环、留存与参与、可用性测试。