loss-aversion-psychology
该技能讲解如何将损失厌恶心理用于产品设计与文案,涵盖留存、定价、转化、连续打卡等场景,并提供分析框架、输出模板与伦理准则。
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更新于 10-30 00:12
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该技能讲解如何将损失厌恶心理用于产品设计与文案,涵盖留存、定价、转化、连续打卡等场景,并提供分析框架、输出模板与伦理准则。
UX Copy 是一个面向界面可见文案(标题、按钮、正文、错误提示、空状态等)的写作与审查技能,源自 fusengine/claude-plugins。它通过 10 条机械式禁用清单(炒作动词与形容词、套路化占位品牌名、无数据来源的精确数字、无理由的标题大写、错误文案中的幽默用语、AI 生产痕迹清单、滥用破折号、“Not X. Y.” 造作对比、关键词“theater”、全大写正文)来约束文案,并要求每个页面只使用一种文案语域。该技能把无法机械判断的问题引用定位后交由 design-review 的 challenger 环节评审,而非自行打分。
math-explainer 是一个用于把数学或物理概念同时生成 Manim 动画讲解视频和自包含交互式网页的技能。默认两件产物都做,视频负责推导讲解,网页负责拖动参数动手探索,二者共享同一套概念、记号、参数与配色。
imagine 是一个面向智能体的 AI 图像生成技能,通过零依赖 Node.js CLI 脚本生成、编辑和迭代图片、贴纸、图标与无缝纹理,支持多提供商回退、会话上下文与透明背景输出。
Paste-up 是面向 app.paper.design 的设计技能:按书面规范绘制 Paper 样稿,或审计并修复已有 Paper 文件(令牌、字体、画板、裁切、标签)。不用于编码 UI,像素级还原也不是目标。
Brand intake 是一个品牌信息采集与规范制定工具,用于在动效设计前建立品牌档案。它通过两批简短访谈收集品牌名称、受众、推广内容、情感基调、颜色、字体、logo 及参考帧,并据此在项目根目录生成 brand.md(品牌定义)和 MOTION.md(动效规范),同时向 CLAUDE.md 添加读取规则,确保后续所有 AI 动效工作都遵循统一的品牌视觉与动效语言。
Motion Director 是动作图形制作包中的主控技能,面向品牌短片、活动宣传、片头序列、纪录片解说、数据故事和 3D 序列等,提供从概念、艺术指导、时间节奏、制作、评审到渲染的创意方向与生产系统。它强调作品应具有作者感而非单纯动画化,并规定在非平凡动作任务前读取品牌与运动规范文件,按用户约束、品牌规则、事实与文化等硬性门槛、叙事、层级、运动工艺、装饰的优先级解决冲突。
提供16种聚焦动态效果的模板,用于在品牌规范下创建或改编动画。支持多种画布尺寸、循环或停留模式,强调复用现有项目或 HyperFrames 注册表,并提供从构建、校验到导出为 MP4 和 GIF 的完整工作流。
该技能用于通过代码制作 8–15 秒的电影感 3D 片头动画,需配合 Claude Code 与 Three.js 使用:镜头在布光的场景中移动(例如夜晚雨中的街道等),最终落到给定的问题或标题上。技能资料强调开场前三秒的重要性,并给出品牌素材准备、场景与物体设定、摄像机运动、标题排版、代码合成音效以及构建后抽帧检查等要求。适用于需要短版品牌开场或视频片头的场景。具体收费、平台支持范围与效果未提供。
将研究洞见、发现或头脑风暴结果转化为带截止日期和 Telegram 提醒的可执行计划,并在项目中以 .plan/ 目录持久保存。
面向企业级 Gamma 集成的参考架构技能,提供分层、事件驱动等架构模式与实现示例,用于设计系统、规划集成并落地最佳实践。
用于把 Ideogram 企业版的 Owner、Admin、Member 团队角色映射到应用自身的租户、预算、密钥、媒体、发布与审计权限,强调厂商角色不等于应用授权,适合设计或审查企业访问控制。
面向 iOS/tvOS 的 Atomic Design 决策技能,帮助判断组件层级何时有价值、原子与分子边界如何划分,以及设计令牌管理。
canvas-design 是一个依据设计哲学创作视觉艺术的技能,可生成 .png 与 .pdf 作品,适用于海报、艺术创作等需求。它先产出一份设计哲学 .md 文件,再在画布上将其视觉化表达,强调极简文字与高超工艺。
用于设计或改善应用新手引导(onboarding)的通用技能。以“尽快到达 Aha Moment”为核心,提供检查清单与改善报告、Mermaid 流程图、线框图指示、React/SwiftUI 代码生成四种输出模式,并包含指标埋点与 KPI 模板。
用于构建 Kong Konnect 开发者门户页面的技能:以 MDC 组件(hero、卡片、列、标签面板、提示框、可展开区块)组织页面结构,负责布局与组件组合,并强调通过 Konnect MCP 服务器获取权威组件、属性、设计令牌与预览。
analyze-video 是一个用于分析参考视频、将其风格逆向拆解为可复用 Seedance 2.0 提示词模板的技能。它提取视频帧与音频,识别风格层次与变量,输出可套用任意产品、人物或场景的提示词公式,并支持提交 Arcads API 生成视频。
clone-ad 是一个用于“克隆”现有视频广告的技能:分析源视频的节奏、镜头、台词与风格,再为不同产品或卖点生成适配的新视频(基于 Seedance 2.0)。
用于创建、重设计或审查前端界面的设计技能,风格为朴素、技术化的基础设施产品风,参考 PlanetScale:白底黑字、细线分隔、紧凑标签、密集对比表与代码/数据产物,避免装饰性 SaaS 打磨。
通过 StableStudio 的 x402 付费接口生成图片与视频的 AI 技能,支持文生图、文生视频、图生视频及图片编辑,并提供多种模型与价格档次可选。
UX Coaching 是微软 hve-core 中的一项技能,用于一次辅导一个 UX 实践时刻:问题界定、设计评审或向持怀疑态度的利益相关者做有证据支撑的论证。它通过提问、证据与实践者自身判断,帮助其得出可辩护的结论。
面向 WinUI 3 XAML 开发的设计与实现技能,覆盖控件选型、页面与导航、布局、Fluent Design、主题、无障碍、x:Bind 及真实示例,要求先检索示例与核对 API 再写 XAML。
DesignCraft 是一个可通过控制协议、MCP 服务器和 CLI 自动化操作的页面排版与文档设计应用。本技能用于在 DesignCraft 中创建和编辑页面布局、文本框、样式、图像以及数据合并文档,同时保留可编辑的布局和用户当前选定的文档。技能本身不安装 DesignCraft,也不配置 MCP 服务器,仅通过已有的结构化接口执行操作。
gh-pr-image 是一个通过 GitHub Release 预发布资源来托管图片的技能,可将本地截图、示意图或视觉对比图上传到 PR 描述或评论中,而无需把图片提交进仓库。它使用 gh CLI 完成全部操作,适用于私有仓库。