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Image Maker 是 Hypercore 中的图像生成与编辑技能,用于把一次性的创建、编辑或提示词请求变成真实交付物,适用于 ChatGPT 等运行环境,支持原生图像工具调用与本地持久化。
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更新于 10-30 00:12
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Image Maker 是 Hypercore 中的图像生成与编辑技能,用于把一次性的创建、编辑或提示词请求变成真实交付物,适用于 ChatGPT 等运行环境,支持原生图像工具调用与本地持久化。
animate 是一个用于审查前端功能并为其添加有目的动画、微交互与运动效果的技能,旨在提升可用性与愉悦感。默认用 Tailwind CSS 处理样式与状态过渡,并强调尊重 prefers-reduced-motion。
依据 Rauno Freiberg 的 Web 界面指南审查 UI 代码,覆盖交互、排版、动效、触控、性能优化、无障碍与设计细节,按文件输出问题清单、行号、修复建议与评分。
用于设计推送与消息策略的技能,覆盖渠道选择、发送时机、个性化分层与疲劳管理,强调每条通知必须为接收者带来价值,并提供渠道对比、频率上限与A/B测试框架。
基于 Emil Kowalski 教学与开源库整理的 Web 界面动画最佳实践指南,涵盖 React、CSS 与 Framer Motion 场景,包含 7 大类共 43 条按影响优先级排列的规则,用于编写、审查或实现界面动画。
基于 Framer Motion 的细微动画模式集合,覆盖首屏、卡片揭示、页面切换与滚动触发效果,提供可直接复用的 React/Next.js 组件示例。
PhotoPlus 相册批量下载原图工具,适用于 photoplus.cn/live/ 相册链接,支持多线程并发与自动跳过已下载文件,需 Python 3 及 requests、tqdm 依赖。
基于 DashScope HappyHorse 1.0 视频编辑模型(happyhorse-1.0-video-edit)的指令式视频编辑技能,可通过文本提示词对输入视频做风格迁移或局部替换,支持可选的参考图片与原始音频保留控制,仅提供异步 API 调用方式。
manim-video 是一个用于规划、搭建并渲染 Manim Community Edition 讲解视频的技能,面向数学、算法、技术概念与数据故事等场景,提供依赖预检、确定性项目脚手架、渲染辅助与产物清单。
design-taste 是 Customware 构建流程中的通用视觉质量技能,定义布局、层级、克制、节奏等设计原则,并提供模板契约、品牌主题、BrandMark、浅色模式等机制规范。
面向建筑施工的生成式设计技能:依据场地、功能与预算约束生成体量/类型方案,并用BIM算量、CWICR成本库与碳排放数据对方案打分排序,由人工选择与深化。
面向 iPhone 的 iOS 设计规范技能,依据 Apple 人机界面指南整理,用于构建、审查或重构 SwiftUI/UIKit 界面,涵盖布局与安全区、导航、字体与动态字体、颜色与深色模式、无障碍、手势与组件等规则。
面向 iPadOS 应用开发的 Apple 人机界面指南技能,覆盖自适应布局、多任务、指针与键盘、Apple Pencil、拖放和外部显示器等规则,帮助开发者构建 iPad 原生界面。
基于 Apple Human Interface Guidelines 的 visionOS 设计规则集,用于为 Apple Vision Pro 构建空间计算应用,涵盖空间布局、眼手输入、窗口、Volume、沉浸空间、材质、装饰件与无障碍等设计要点。
面向 Apple Watch 的 watchOS 设计规范技能,依据 Apple 人机界面指南整理,涵盖可一瞥即读设计、数码表冠、导航、复杂功能、常亮显示、体能训练、通知与无障碍等规则,适用于开发 watchOS 应用、表盘复杂功能或健身功能时参考。
面向前端与仪表盘开发的技能:为 Docyrus React 应用的数据看板、分析页、KPI/指标视图和报表界面指定固定组件栈——图表统一用 Bklit UI,面板统一用 AwesomeCard,指标卡统一用 AwesomeStats。
系统设计与架构专家技能,覆盖微服务、可扩展性、数据库设计、API 设计与负载均衡,用于架构决策参考。
将迪士尼十二动画原则应用于 UI 动效设计的技能,用于改进动画质量、设计微交互、创建缓动曲线与动效规范,并附 CSS 与 React 实现示例及无障碍减弱动效处理。
type-scale 是一个排版比例生成技能,使用音乐音程比例(如小三度 1.2、大三度 1.25)生成和谐的字体尺寸阶梯,并根据字号自动计算合适的行高,可输出 CSS 自定义属性、Tailwind 配置或 JSON 令牌。
该技能用于将 Anthropic 官方品牌配色与字体应用到各类产物中,使其呈现 Anthropic 的视觉风格。它定义了主色(深色 #141413、浅色 #faf9f5、中灰 #b0aea5、浅灰 #e8e6dc)与强调色(橙 #d97757、蓝 #6a9bcc、绿 #788c5d),并规定标题使用 Poppins、正文使用 Lora 字体,在字体缺失时自动回退到 Arial 与 Georgia。技能会智能应用字体(24pt 及以上标题用 Poppins,正文用 Lora)、根据背景智能选择文字颜色、为非文字形状循环使用强调色,并通过 RGB 颜色值保证品牌色彩一致性。适用于需要为文档、演示文稿等产物套用 Anthropic 品牌外观的场景。
Slack GIF Creator 是一个用于制作适配 Slack 的动画 GIF 的工具包,提供 Slack 尺寸与参数约束、校验工具以及动画概念知识。它基于 Python 的 PIL 等库,通过 GIFBuilder 组装帧并优化,配合 validators 检查是否符合 Slack 要求,并提供缓动函数与常用绘图辅助函数。适用于用户需要生成表情或消息用动画 GIF 的场景。
面向致敬类游戏的 Blender 3D 资产制作技能,用于在 Blender 中创作主角、第一人称武器视图模型、载具或场景道具等镜头关键资产,并导出 GLB 供游戏引擎绑定。仅在锁定参考确为 3D 时使用。
video-shots 是拉片工具:把一条成片拆成逐镜头分析表,记录每个镜头的时长、景别、类别、运镜、画面等。切点、时长与运动量由 ffmpeg/ffprobe 等代码实测,模型只负责判断景别、类别、运镜、画面与节奏,并可通过校验门检查产出。
该技能用于审查 UI 代码是否符合 Web Interface Guidelines(Web 界面指南)。当用户提出「review my UI」「check accessibility」「audit design」「review UX」「check my site」等请求时使用。其工作方式为:先从指定源 URL 获取最新版指南,再读取用户指定的文件(或询问文件/匹配模式),随后对照获取到的全部规则逐条检查,最后以简洁的 file:line 格式输出发现的问题。指南源为 https://raw.githubusercontent.com/vercel-labs/web-interface-guidelines/main/command.md,每次审查前都会重新抓取,以确保使用最新规则,抓取内容包含全部规则及输出格式说明。使用时,若用户提供了文件或匹配模式参数,则依次执行抓取指南、读取文件、应用全部规则、按规定格式输出结果;若未指定文件,则询问用户需要审查哪些文件。