用途:为 Apple Vision Pro 构建空间计算应用时,提供基于 Apple Human Interface Guidelines 的设计规则,帮助应用在空间计算环境中保持舒适、直观并与平台惯例一致。
主要能力:规则按主题分组并标注优先级。空间布局(CRITICAL)要求内容居中于视野、保持约 1-2 米舒适距离、不置于用户身后、尊重约 0.5 米个人空间、用 Z 深度建立层级、多窗口呈弧形排列、内容锚定环境而非头部。眼手输入(CRITICAL)以“注视+捏合”为主要交互,交互目标最小 60pt,需提供注视悬停反馈,支持近距直接触摸,禁止将注视用于内容目的,自定义手势应简单,不要求精确手部定位,交互开始即确认意图。窗口(HIGH)默认使用玻璃材质、保留系统窗口控件、支持调整大小,标签栏置于左侧装饰件,工具栏置于底部装饰件。Volume(HIGH)用于自包含 3D 内容,需在边界内、支持多角度观看、不要求固定视角。沉浸空间(HIGH)默认从共享空间启动、渐进式沉浸、始终提供退出路径、保留透视以保障安全、渐变调暗透视、不假设房间布局、提供空间音频。材质与深度(MEDIUM)使用系统玻璃材质、利用高光与分层、文字使用 vibrancy、避免共享空间中完全不透明背景。装饰件(MEDIUM)将工具栏与导航附着于窗口边缘,不遮挡内容。无障碍(CRITICAL)支持 VoiceOver、Switch Control 与指针替代方案。
使用方式:资料未提供具体安装命令或调用步骤,暂未提供。
适用场景:构建 visionOS 空间计算应用、实现眼手输入、设计沉浸式体验。
限制:资料为设计规则说明,未提供收费、价格、平台支持范围或效果保证等信息。