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用于设计增长循环(病毒/推荐/获客循环、增长飞轮)的技能,产出增长循环设计包,含循环地图、评分卡、渠道匹配与付费循环单位经济性评估,并提供指标、实验与30/60/90计划。
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更新于 10-29 00:09
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用于设计增长循环(病毒/推荐/获客循环、增长飞轮)的技能,产出增长循环设计包,含循环地图、评分卡、渠道匹配与付费循环单位经济性评估,并提供指标、实验与30/60/90计划。
将文本内容转换为 Excalidraw 图表并输出 Obsidian 可用的 .md 文件,支持流程图、思维导图、层级图、关系图、对比图、时间线、矩阵与自由布局,自动保存到当前工作目录。
面向设计与研发协作的设计系统架构技能,涵盖设计令牌、组件、文档与治理,强调以采用率为先、令牌重于组件、系统应“隐形”可用。适用于搭建、诊断与评审设计系统。
用于在 Figma 中新建或更新整页、弹窗、抽屉、侧栏等由多区块组成的界面视图,复用已发布设计系统中的组件、变量与样式,而非用硬编码数值手绘基础图形。需与 figma-use 搭配使用,要求连接 Figma MCP 服务并提供目标文件。
UI/UX Pro Max 是一套面向 Web 与移动端的界面设计智能指南,含 50+ 风格、161 套配色、57 组字体搭配、161 种产品类型推理规则、99 条 UX 准则与 25 种图表类型,覆盖 10 个技术栈,支持按优先级检索推荐。
这是一个用于分析和批评游戏设计的技能模块,通过一套精确术语描述玩家动作、实体、规则、场景、语境、阻力、节奏、视听传达与叙事等要素,帮助设计者把观察、推断与判断分开,写出可验证的因果式批评。它既可从体验反推设计原因,也可正向指导从意图到规则的落地,并给出测试、埋点与试玩验证建议。
drawnote-skill 是一个智能笔记与流程图绘制工具(优化版 2.0,无权限读取)。它根据用户提供的内容或关键词,自动生成可视化笔记与流程图,支持手写笔记、思维导图、流程图等多种风格,并可导出为图片,内置模板无需读取文件权限。
通过 MCP 在 Claude Code 中调用 AI 图像与 UI 生成模型产出视觉素材的技能,覆盖 Stitch 界面生成、Fal.ai(Imagen、FLUX、Veo)、Recraft V3 矢量、GPT-Image 与 Figma 文件访问。
基于 Liz Lerman 批判性回应流程的结构化设计评审技能,含 Stripe、Linear、Notion、Airbnb、Figma、Arc 等产品深度案例与改版失败复盘,提供评审方法、评分维度与各保真度阶段的关注重点。
表单设计百科技能,收录200多种表单模式,覆盖各类输入类型、布局、校验策略、多步向导与错误状态,提供可用的React与CSS代码及无障碍实现。
面向界面文案与 UX 写作的模板技能,提供 1000+ 微文案模板,覆盖按钮、错误与成功提示、空状态、工具提示、通知、引导与权限请求等组件,并按语气、行业与无障碍、i18n 要求给出规范与示例。
Page Composition Engine 提供 100+ 整页编排配方,规定页面区块的使用顺序、间距节奏、视觉密度与内容层级,覆盖落地页、仪表盘、电商、认证等页面类型,用于指导页面结构设计。
字体搭配与字号系统配方集,含100+款字体组合,涵盖Google字体、系统字体栈、可变字体、clamp()流式字号与各平台原生字体,并给出行高与字距规则,用于为界面或网页快速选定并实现排版体系。
一套面向用户体验量化评估的技能资料,涵盖 HEART 框架、SUS、UEQ、SUPR-Q、UMUX-Lite、任务成功率与任务用时等指标,以及 A/B 测试统计、AI 相关指标与设计系统 ROI 的测量方法。
这是一个用于协调“全栈基础设施”设计的技能:把 AI 编码侧(智能体、工作流与工具)与产品运行侧(计算、数据、交付与可观测性)两套设计整合,专门处理两者共享的接缝——哪些组件共享、按更高需求统一规模,并合并成本视图。
design-specialist 是一个面向 UI/UX 的设计技能,提供界面设计、用户研究、视觉设计与品牌一致性能力,并整合了 UI 设计师、UI/UX 专家、UX 研究员、视觉叙事、品牌守护与趣味注入等子能力,适用于设计界面、开展用户研究或创建视觉资产。
video-editing 是面向本地后期制作的技能,用 ffmpeg 对已渲染好的素材做拼接与精修,包括硬切与交叉淡化、烧录字幕、文字与 logo 叠加、前后对比、背景音乐垫底及平台比例导出,也支持用 Hyperframes 合成多层 HTML 组合视频。不涉及 AI 视频生成。
基于阿里云 DashScope 的图像生成技能,可将用户描述转为高质量图像,默认手绘风格。支持提示词优化、快速生成与结果自动本地保存。
用于检测图像、视频和文档篡改迹象的技能,可核查隐藏标记、修订层、元数据与来源凭证,并输出带置信度分级和局限说明的调查备忘。仅做事实层分析,不训练模型、不提供法律结论。
语义视频切片工具:由 AI 分析字幕语义找出自然话题分界点,再用 Python 脚本调用 FFmpeg 按字幕 cue 索引切分视频,输出片段与对应字幕。
该技能用于在界面实现中应用 Material Design 3(M3)Expressive 的形状与容器(containment)原则,包括圆角、形状变形(morphing)与容器设计。它提供 M3 形状尺度系统(从 None 到 Full 的语义化圆角令牌)、35 种表现性形状库、各类组件(按钮、卡片、对话框、底部面板、输入框、Chips、FAB 等)的圆角规范、容器层级原则、形状变形与过渡、非对称与自定义形状、响应式形状、无障碍与性能注意事项,以及实现检查清单。资料以 CSS 自定义属性、clip-path、border-radius 和 Web Animations API 示例说明具体做法,并给出形状令牌定义与组件级形状映射。适用于需要按 M3 Expressive 规范构建友好、现代、视觉独特界面的前端与设计实现场景。
Slack GIF Creator 是一套用于制作适配 Slack 的动图(GIF)的工具包。它针对 Slack 对 GIF 的两类使用场景(消息 GIF 与表情 GIF)提供了尺寸、帧数、帧率、颜色数量等约束的校验器,同时提供可组合的动画原语(如抖动、弹跳、旋转、脉冲、淡入淡出、缩放、爆炸、扭动、滑入、翻转、变形、移动、万花筒等)以及可选辅助工具(帧构建与优化、文字描边渲染、配色方案、粒子特效、缓动函数、帧合成绘制等)。使用者可自由组合这些模块来实现创作想法。工具包内附有各类动画的调用示例代码,并提供文件体积校验(check_slack_size)、尺寸校验(validate_dimensions)、完整校验(validate_gif / is_slack_ready)以及体积超限时的优化策略(减少帧数、减少颜色、缩小尺寸、去重帧、表情模式激进优化等)。适用于需要为 Slack 消息或表情制作动图的场景,尤其需要注意表情 GIF 的严格体积限制。具体依赖安装方式在资料中未完整给出,暂未提供。
一个交互式问答助手,帮助零代码用户创建自定义批量生图 Skill。用户只需回答问题,即可生成包含 SKILL.md、生图脚本与风格指南的完整 Skill,支持文章配图、Logo、分镜、社交媒体图等场景。
面向游戏设计的对抗性红队审计技能:假定创意、功能、系统、路演或路线图条目会失败,再倒推最可信的失败原因,输出结论、失败模式、薄弱假设与快速去风险建议。