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ux-metrics-measurement

设计与创作

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更新于 10-16 03:41

技能介绍

该技能用于量化用户体验,把用户行为、满意度与业务结果关联起来,核心主张是测量有意义而非易得的指标,判断体验是否可用、有用、令人满意。

主要能力:一是 HEART 框架,从 Happiness、Engagement、Adoption、Retention、Task Success 五个维度,按“目标—信号—指标”流程选择指标。二是标准化问卷:SUS(10 题五级量表,0–100 分,行业均值 68,并给出形容词与等级映射)、UEQ(26 组语义差异题,衡量吸引力、清晰度、效率、可靠性、刺激、新颖六维)、UMUX-Lite(2 题,与 SUS 相关性 r=0.83,适合高频轻量测量)、SUPR-Q(网页体验,覆盖可用性、信任、外观、忠诚度,输出百分位排名)。

任务级指标:任务成功率(含二值与部分成功加权)、任务用时(建议用几何均值)、错误率(错误频率、类型、恢复率、影响)、迷失度分数(公式 Lostness = sqrt((N/S - 1)^2 + (R/N - 1)^2),0 为最优,>0.4 表示严重迷失)。行为分析包括漏斗分析、同期群分析与留存曲线。实验部分介绍 A/B 测试的假设模板、样本量估算、运行周期与护栏指标,以及序贯测试。

还包含 AI 专属指标(信任校准、恰当依赖率、功能采纳、修正频率、节省时间)与设计系统指标(采纳率、组件复用、一致性、贡献率、满意度、ROI 计算)。给出行业基准(SUS 68、网页任务成功率约 78%、NPS 行业差异)与历史趋势追踪、回归阈值告警。

使用方式与限制:资料以参考文档形式组织,按主题路由到 metrics-frameworks-compendium.md、ai-ux-metrics-experimentation.md 等文件,并与可用性启发式、研究方法、设计系统架构等技能交叉引用。SUS 测量的是感知可用性而非真实可用性,不能诊断具体问题;任务用时等指标跨行业波动大,宜与自身历史基线对比。资料未提供安装命令、价格与平台信息,暂未提供。