open-design-game-ui-handoff
用于把 Darkbone Archer 游戏运行时中已有的 UI 与 VFX/技能/RIG 设计打包成 Open Design 交接包,并校验保留契约的技能。强调先记录运行时现状,再让 Open Design 改动,避免简化或身份冲突。
找到适合任务的 Agent Skill,阅读介绍并复制安装命令。
更新于 10-26 00:15
20,837 个结果
用于把 Darkbone Archer 游戏运行时中已有的 UI 与 VFX/技能/RIG 设计打包成 Open Design 交接包,并校验保留契约的技能。强调先记录运行时现状,再让 Open Design 改动,避免简化或身份冲突。
用于从 Unsplash 挑选高质量产品/设计素材图片(头像、人物照、肖像、网站大背景、抽象壁纸等),并按用途给出建议的画幅比例与尺寸,附上 Unsplash 图片页面链接。
将参考视频转换为可直接粘贴使用的超详细复刻或灵感提示词,适用于分析视频中的设计、UI、动画、转场、滚动交互、排版、配色与素材,并输出资产清单及各素材生成提示词。
将粗略产品想法通过引导式提问整理成结构化 Markdown 设计文档的技能,先聚焦产品意图与理念,再补技术方向,避免过早进入实现。
使用 Blender Python API 以代码方式程序化生成 3D 模型,包括从顶点数据构建网格、用 bmesh 编辑几何体、应用修改器、创建曲线与参数化生成等,适合需要用脚本批量或参数化建模的场景。
面向 Web 与移动端的 UI/UX 设计智能技能,包含 50+ 风格、161 套配色、57 种字体搭配、161 种产品类型规则、99 条 UX 指南与 25 种图表类型,覆盖 10 个技术栈,提供可搜索的优先级建议数据库。
依据公开资料整理的团队合照生成技能:先为每位成员生成个人风格化肖像,再合成为群像场景,支持样式库中的任意艺术风格。
基于 Vertex AI 上 Imagen 模型的图像放大技能,可将图片按 2x 或 4x 提升分辨率,支持 png、jpeg、webp 输出。需配置 Google Cloud 项目与 Vertex AI 凭据,通过命令行脚本调用。
stix 是一个根据自然语言描述生成火柴人动画的技能,可输出 GIF 和 MP4 文件。它通过多步骤流水线推断参数、拆分故事、生成 SVG 角色与场景资产并合成动画,需要 agent-browser、ffmpeg 及受支持的 agent CLI 等依赖。
用于从硬盘文件夹批量规划社媒与长视频剪辑流程的 DaVinci Resolve 技能,支持 9:16 竖版 Shorts/Reels(最长 3 分钟、默认 1.1 倍速)与 16:9 横版长视频(3-7 分钟)两种输出规格,强调可重复的素材扫描、故事规划、剪辑决策与交付清单。
iOS/macOS 代码签名 CLI 与 API 参考,涵盖证书管理、描述文件检查、权限提取、钥匙串操作、codesign 验证、fastlane match 与 Xcode 构建设置,适合排查签名问题。
阿里云 DashScope 视频风格转换技能,调用 video-style-transform 模型将短视频重绘为日式漫画、美式漫画、3D 卡通、国风水墨等 8 种预设艺术风格,仅支持北京地域异步 API。
基于 DashScope 的 wan2.7-videoedit 模型的视频编辑技能,支持风格迁移与指令编辑,需异步调用 API。
brand-kit 用于为用户产品生成可移植的 brand-kit.json,包含颜色、字体和语气规范,供视频、广告创意、落地页等其他技能读取使用。支持从网址、本地仓库、标志图或截图提取,也可通过手动录入或访谈补全。
Grafana 与 LGTM 可观测性栈技能,覆盖仪表盘设计、面板配置、告警、变量模板与数据源配置,适用于日志、指标、链路追踪的可视化与生产可观测性实践。
面向软件项目的数学专家技能,用于确定性算法设计、时间与空间复杂度分析、数值方法选择(ODE、优化、线性代数)以及数学正确性验证。它只产出设计与规范,不实现代码。
pencil-skill 用于以编程方式创建和编辑 Pencil(.pen)设计文件,用基于 JSON 的 .pen 格式生成含主题、变量、组件与布局的 UI 设计,并提供节点树读取、变量管理、批量增删改、复制与结构校验等命令行脚本。
为基于 MkDocs Material 的智能教材生成图文小说式叙事,介绍科学家、数学家与历史人物等,每格附图像提示,可自动生成全部插图。
interview-and-create-plan 是 Ralph RLM 循环的前置技能:在启动循环前反复访谈用户,厘清目标、压力测试设计,并产出一份可直接执行的 PLAN.md,使各次尝试有统一权威依据。
Brand Voice Coach 是一个品牌声音管理技能,用于定义、记录并维护统一的品牌沟通语调,帮助团队在各类营销内容中保持品牌一致性。
Layout Designer 是一个页面布局与网格系统设计技能,依据网格、间距和视觉层级原则,为落地页、仪表盘、编辑内容等生成结构化布局方案与响应式策略。
该技能介绍 Blender 5.2 中的雕刻(Sculpting)工作流,覆盖从基础形到细节的完整流程,包括体素重网格、动态拓扑、多级细分、5.x 笔刷类型、遮罩与面集、对称等。文档特别说明后台无界面模式下不得进入雕刻模式,并提供脚本化对象级操作方式;执行模型位于 blender-core,后续交接至重拓扑/UV 与纹理烘焙。还给出专业工作流、笔刷用途对照、操作经验与常见陷阱。
该技能用于从 YouTube 视频提取字幕并生成详尽摘要,采用 STAR + R-I-S-E 框架,帮助用户在不重看视频的情况下留存视频要点、论证与知识点,适用于教育视频、讲座、教程等内容的记录与分析。
sdd-design 是一个用于生成技术设计文档的技能,输出架构决策、数据流与文件变更计划,衔接规格说明与代码实现。触发方式为 /sdd-design <change-name> 或“technical design”等关键词。