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面向 UI/UX 设计、重构与审计的技能指南,把模糊需求转化为可落地的方案与实现决策,将视觉质量、可用性、无障碍、响应式与性能视为统一系统,按新建、重构、审计三类工作流给出规则与交付契约。
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更新于 10-24 00:15
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面向 UI/UX 设计、重构与审计的技能指南,把模糊需求转化为可落地的方案与实现决策,将视觉质量、可用性、无障碍、响应式与性能视为统一系统,按新建、重构、审计三类工作流给出规则与交付契约。
Design Tokens 技能用于设计令牌架构、CSS 自定义属性与主题系统实现,涵盖三层令牌结构、明暗主题切换、组件令牌集成及文件组织建议,适合构建设计系统时使用。
为文档原地插入 AI 配图的技能,可读取完整文档、全局规划插入位置,并行生成所有图片后异步插回原文。支持封面图、自定义比例与三种风格,适合为文章、笔记、技术文档批量配图。
Lovstudio 的付费技能,用于根据简要需求生成活动海报、展览海报、传单和宣传图,输出印刷级高分辨率 PNG。真实指令为加密内容,需先用官方命令解密后使用。
该技能将已识别的对称性映射为数学群(循环群、二面体群、对称群、SO(3)、SE(3)、E(3)),用于等变神经网络架构设计,通过群论语言形式化变换,输出群规格说明。
VS Code 设计哲学技能,用「价值→原则→手法」三层共享词汇来讨论 UI 设计,让设计师与工程师(及智能体)在像素之外达成共识,适用于界面评审、设计判断与样式调整场景。
Apple HIG 设计参考技能,按任务索引 iOS、iPadOS、macOS、tvOS、visionOS、watchOS 的界面组件、布局、无障碍、字体、颜色与交互模式,并覆盖 Apple Pay、Sign in with Apple、Game Center 等平台技术。
面向 n8n 工作流自动化的模式与最佳实践指南,涵盖触发器、数据处理、控制流、错误处理、子工作流、HTTP 请求、凭证管理、自托管与常见模板,含节点 JSON 示例与表达式速查。
Rigging 是一个面向三维角色动画的绑定技能条目,讲解骨骼与关节层级、IK/FK 控制、面部绑定与混合形态、约束系统、权重绘制、实时优化以及绑定导出与引擎集成等基础内容。
使用 Syft 从容器镜像和文件系统生成 CycloneDX 与 SPDX 格式的 SBOM,用 Grype 关联 CVE 漏洞,并用 Cosign 对 SBOM 进行签名与证明,可嵌入 CI/CD 流程。
cover-image 是 notedit/happy-skills 中的文章封面图生成工具,支持从类型、配色、渲染方式、文字、情绪五个维度定制,并可输出电影宽幅 2.35:1、16:9 与 1:1 等比例,支持中文文字渲染。
面向 Convex 后端的性能优化技能指南,涵盖反规范化、索引设计、避免 N+1 查询、OCC 乐观并发控制与热点写入处理,并强调 TypeScript 禁用 any。
MarkItDown 是一个 Python 工具,把 PDF、Office 文档、图片、音频、网页与结构化数据转换成适合大语言模型处理的 Markdown,保留标题、列表、表格和超链接等结构,输出简洁省 token,可用于 RAG 与文本分析前的格式准备。
面向认知无障碍的错误预防与恢复设计技能,用于表单、结账、注册、设置等流程,帮助在错误发生前预防,并在出错后让用户无羞耻、无困惑、不丢失工作地恢复。
介绍 Adobe XD 的 UI/UX 设计技能:创建画板与组件、制作交互原型、使用重复网格与组件状态、响应式调整,以及导出设计规范与资源用于开发交付。资料同时提示 Adobe 已停止 XD 的后续开发。
cuTile Python DSL 内核实现模式与 CtKernel 运行时封装指南,涵盖适用性判断、命名布局、自动调优、编译与常见陷阱,用于创建或修改 cuTile 内核。
design-kernel 是 hyper-mla 中跨语言与 DSL 共享的 kernel 设计工作流,提供语言选择表、命名约定、版本规则与 KernelPlan 结构,供在选定 DSL 后配合对应语言设计技能使用。
Design System Synthesizer 是一款 WordPress 设计系统提取技能,读取站点页面、主题文件与媒体库,提取 logo、配色、字体、间距和组件模式,并可在站内生成可见样式指南页面。需 Respira for WordPress 7.1+ 与 MCP server。
基于 21 条 UX 法则审查与指导 UI 实现的技能,可用于分析 HTML、CSS 和 JavaScript 代码中的可用性问题,也可在构建新功能时套用 UX 法则。
Design Foundation 是一个用于创建或提取设计令牌基础(颜色、字体、间距、圆角、阴影)的技能,输出可直接使用的令牌文件(CSS 变量和/或 Tailwind 主题)及迁移映射,核心原则是先提取再发明。
canvas-design 是一个用于创作视觉艺术作品的技能,可输出 .png 与 .pdf 文件。它先撰写一份设计哲学 .md 文件,再据此在画布上以视觉方式表达,适合制作海报、艺术图等高度视觉化的作品。
面向 8-bit 复古像素风 UI 的动画性能优化技能,指导用 CSS transform、opacity、filter 等 GPU 加速属性替代会触发重排的 width、height、top、left 等属性,并给出像素动画、加载态、条件动画与 Radix 状态动画的写法。
用于设计或评审活动流(Activity Feed)的生成式技能:帮助确定信息流类型、精简每条动态、弱化时间戳、避免空状态,并给出通知聚合、关注推荐等取舍建议,最后可交由多个 UX 审计技能验证。
基于 Kling 3.0 Omni 模型的视频生成技能,支持文生视频、图生视频、视频编辑与参考、多镜头生成及带同步音频的视频,通过结构化工作流构造 API 请求并遵守参数约束。