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更新于 10-21 00:11

设计与创作

20,453 个结果

web-design-guidelines

该技能用于审查 UI 代码是否符合 Web Interface Guidelines(Web 界面指南)。当用户提出「review my UI」「check accessibility」「audit design」「review UX」「check my site」等请求时使用。其工作方式为:先从指定源 URL 获取最新版指南,再读取用户指定的文件(或询问文件/匹配模式),随后对照获取到的全部规则逐条检查,最后以简洁的 file:line 格式输出发现的问题。指南源为 https://raw.githubusercontent.com/vercel-labs/web-interface-guidelines/main/command.md,每次审查前都会重新抓取,以确保使用最新规则,抓取内容包含全部规则及输出格式说明。使用时,若用户提供了文件或匹配模式参数,则依次执行抓取指南、读取文件、应用全部规则、按规定格式输出结果;若未指定文件,则询问用户需要审查哪些文件。

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clayzo-animation-shipping

Clayzo Animation Shipping 是 Clayzo 智能体技能集中的一项技能,用于将已有的 Clayzo 动画交付为网页播放产物或渲染后的媒体文件。它面向动画交付环节,覆盖渲染器选择、React 或 Next 集成、资源与字体(含音频)处理、播放行为、声音、部署路径以及导出限制等事项。该技能要求先阅读“shipping animations”文档,并在最终输出前阅读“previewing work”和“self-review”;若产物需要循环播放,还需阅读“loop design”。交付时应使用经过审阅的确切修订版本,并遵循稳定的 createPlayer() / PlayerHandle 渲染器契约,通过 clayzo 命令完成操作。播放运行时不做身份验证。

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ux-flow-plan

UX Flow Plan 是一个以用户体验为先的规划技能,用于创建高层架构计划。它要求先以产品语言重述功能目标,再分别构建“当前状态”和“期望状态”的 UX 流程树,从用户操作逐层展开到系统行为、架构层以及相关函数或文件锚点。在流程树清晰之后,才附加具体的函数名、文件路径、可复用的现有抽象和应覆盖该流程的测试。最后以决策清单收尾,包含推荐架构、被否决的替代方案以及待解决问题或假设。该技能强调先讲 UX 与系统流程,而非行号或代码修改;尽量使用树状图表达流程;函数名和文件路径只作为锚点而非主线叙述;在架构边界明确前不过度指定实现细节;区分当前流程与期望流程;并说明功能是与现有概念耦合还是有意独立。

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scenario-unreal-vfx

面向 Unreal Engine 5 的 Niagara 特效与 Chaos 破坏技能包,用于在涉及 Niagara 火焰、投射物拖尾、命中爆炸、枪口闪光、法术、烟雾、火花、碎片等任务时提供指导。该技能强调玩法真实性优先:特效的最外沿应对齐碰撞边界(如弹头、AoE 边缘),并读取玩法数值(如 User.Radius 等于伤害半径),而非手工凑出的常量。它提出对比度是屏幕预算、时间节奏是叙事、优化对象应是整个世界而非单个特效等原则。工作流程覆盖:每次引擎版本探测、元素分类与系统分组、先写生成时间表、模板与参数契约、材质与贴图、系统属性与可扩展性、与玩法接线、可破坏资产、评审循环、性能测量。同时给出大量数值参考、质量门禁、常见错误及修复方法,以及与其他技能的交接关系。

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