script-kit-hive
script-kit-hive 是面向 Script Kit 智能体的 Hive/Beads 任务管理与协调技能,用于问题跟踪、管理 beads 及协调智能体工作,涵盖 issue 记录格式、状态枚举、MCP 命令与强制生命周期。
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更新于 11-11 00:16
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script-kit-hive 是面向 Script Kit 智能体的 Hive/Beads 任务管理与协调技能,用于问题跟踪、管理 beads 及协调智能体工作,涵盖 issue 记录格式、状态枚举、MCP 命令与强制生命周期。
Auto Grill Me 是 /grill-me 的自我驱动扩展技能。它延续同一种对设计树的追问,但代理不再等待人类逐一回答,而是自行选择最可辩护的选项、记录选择,并继续提出下一个问题。人类的角色从「回答每个问题」转变为「只在发现异常时打断」。适用于 /grill-me 会话进行中、且最近若干问答已变成「是的,显然」或「按你的建议来」时——这表示代理已有足够上下文自行推进。不适合在追问会话刚开始、代理不熟悉的领域,或对齐过程仍在真正发挥作用时使用。行为上包含:持续追问依赖关系、边界情况与隐藏假设;以固定格式自行作答(选项、一行理由、所依赖的假设);显式标注低置信度或关键性(架构决定、不可逆、以安全换速度)的问题;每 3–5 组问答后短暂停顿,供人类打断;结束时汇总本次自动运行中累积的所有假设。该方式会移除人类在环中带来的对齐价值,存在丢失对齐、错过非显而易见问题、难以回退等风险,虽有低置信度标记、分批停顿和假设汇总等缓解措施,但无法消除风险。若打断频率超过约五分之一的自动回答,应停止并回到 /grill-me 正常模式。用户输入「continue」「keep going」以外任何实质内容即退出自动驾驶。
codex-goal 是 goal-maker 工作流的执行端技能:在 goal-maker 生成的目标看板通过校验后,由 Claude 编排、把单个活跃任务交给 Codex(默认 gpt-5.5、低推理)以 codex exec 执行,并在前后各跑一次看板校验,结果以 receipt 写入 state.yaml 供 Claude 读取汇报。
Skill Tracker 是一个内部元技能,用于在每次技能执行后静默记录技能使用情况并更新清单状态。它不面向用户直接调用,由 Claude 在技能执行后自动调用,无提示、无中断。
RLM-MEM 是一个自包含的持久化记忆运行时,位于 RLM-MEM/ 目录下,为智能体提供带策略作用域、严格校验门禁和单一规范包路径的记忆能力。
将任务以无头方式委派给 OpenCode CLI 的运行时契约,适用于非 OpenCode 运行时执行单次任务、评审、提问或单供应商委托。规定统一调用形式、工作区权限、事件流解析与会话续接方式,并列出常见陷阱。
一个面向 AI 编程助手的工作流技能:当面对 2 个以上互不依赖、无共享状态的独立任务(如多个不同测试文件失败)时,按问题域分派并行子代理,各自在隔离上下文中调查与修复,最后统一审查整合。
该技能用于为软件项目创建、更新或审查“项目宪法”——一份简短、稳定的治理文档,为下游智能体与人类提供一致的决策依据。支持创建、更新、审查三种模式,包含原则、质量门、记忆模型与技能路由等内容。
Project Genesis Chain 是一个面向全新软件项目的链式编排技能,可从原始想法推进到可发布仓库,并复用手头已有的智能体技能组合。它是一个编排器,不替代专业子技能,负责决定阶段顺序、保持交接产物一致,并在高风险操作前设置人工审批关卡。
Prompt Efficacy Scorer 是一个提示词审计与优化技能(版本 2.0.1),用于评估提示词的清晰度、一致性、指令层级、冗长程度与模型适配度,并给出评分与改进版本,不改变用户原本的目标。
switchback-free 是 switchback 的技能扩展,用于在 switchback.yaml 中添加或更新名为 sb-free 的虚拟模型,使其回退列表仅包含经验证的免费模型。它先确认用户在 pi/opencode 中实际启用的提供商,再按各提供商文档查询模型列表,通过模型名后缀(:free、-free)或已知免费名单识别免费模型,并以模型列表接口返回结果作为验证依据。随后清理已失效的硬编码名称,按提供商字母顺序、再按模型名排序写入统一配置文件 ~/.config/switchback/switchback.yaml。该技能还说明如何新增提供商参考文件,以及验证为何只查模型列表而非发起推理调用。
agent-browser 是一个命令行浏览器自动化工具,用于 UI 检查、表单测试、截图与视觉差异对比,依赖 npm 全局安装并提供 open、snapshot、click、fill 等命令。
solo-ops 是一个面向多智能体开发工作流的 AI 团队角色管理器,基于 git worktree 与 WezTerm 标签页管理角色,每个角色在独立工作树中运行并开启全权限 AI 会话。
通过已注册的 codex MCP server 调用 Codex 工具的技能,提供 codex 与 codex-reply 两个核心工具,用于把实现任务委派给 Codex 或进行多轮会话。
通过已注册的 gemini-cli MCP server 调用 Gemini 工具的技能,支持带 Google grounding 的实时网络搜索、大上下文代码库分析、图片与 PDF 分析、结构化头脑风暴以及 shell 命令生成。
用于验证已实现工作产物的验收标准是否被代码与测试覆盖的技能:读取验收标准,映射测试用例与自动化测试,汇总生成 criteria-coverage.md 覆盖报告,给出覆盖与否的结论;本身不写代码、不写测试、不直接跑测试。
skill-registry 是一个用于生成或更新当前项目“技能注册表”的技能:它扫描用户级与项目级的 SKILL.md 技能文件以及项目约定文件(如 AGENTS.md、CLAUDE.md、.cursorrules 等),为每个技能提炼 5-15 行的精简规则,并输出到 .atl/skill-registry.md;若 engram 可用,还会以 skill-registry 为 topic_key 保存一份。该注册表供编排器读取,将精简规则直接注入子代理提示词,避免子代理重复读取文件,适合在安装或移除技能、初始化新项目或用户要求更新注册表时运行。
Milestone 是一个用于 Unity 游戏项目规划的技能,帮助制定 Prototype、Vertical Slice、Alpha、Beta、Gold、Release Candidate 等里程碑。它基于现有 GDD 和项目等级,为每个里程碑定义完成标准、功能范围、风险矩阵和目标日期,并把功能支柱映射到对应里程碑,最终将结果保存为 milestones-{projet}.md 文件。
中文介绍正在整理,稍后补充。
bmad-update 是一个用于安全更新项目本地 BMAD 模块的 Hermes 配置级维护技能,可缓解 CIS 兼容性安装失败,并在获得授权时清理已弃用组件。它并非上游 BMAD 命令,不用于 Android 功能开发。
ask-matt 是一个技能路由工具,帮助你判断当前情况该用哪个技能或流程。它把该仓库中的技能组织成一条主流程(从想法到交付)以及若干入口、独立技能和底层词汇层,并说明何时使用、如何衔接。
用于在回答库、框架、API 参考或代码示例问题时,通过 Context7 获取当前文档而非依赖训练数据的技能。适用于配置问题、库相关代码请求和 API 查询,涉及 React、Vue、Svelte、Express、Tailwind 等框架。
handoff 是一个将当前对话压缩成交接文档的技能,便于新的智能体接续工作。文档保存到操作系统临时目录,含建议技能、避免重复已有产物并做敏感信息脱敏。
triage 是一个用于项目 issue 跟踪器的技能,通过一组分诊角色状态机推进 issue 与外部 PR:分类、验证、必要时追问,并撰写可供智能体执行的简报。