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更新于 10-19 00:11

智能体与模型

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cesiumjs-custom-shader

CesiumJS CustomShader 是 CesiumJS 中用于向 Model、Cesium3DTileset 和 VoxelPrimitive 渲染管线注入自定义 GLSL 代码的功能。它通过 vertexShaderText 和 fragmentShaderText 两个入口,让开发者访问 glTF 顶点属性、FeatureIds、EXT_structural_metadata 元数据,并通过内置的 czm_modelVertexOutput 与 czm_modelMaterial 结构体返回结果。本技能基于 CesiumJS 1.144 版本,全部使用 ES 模块导入方式。支持声明 uniforms(含 TextureUniform 纹理)、varyings、自定义光照模型(UNLIT/PBR)和半透明模式控制。适用于模型着色、3D Tiles 按要素分类着色、体素渲染等场景。需注意坐标空间后缀校验、UINT 元数据不再转有符号整数的破坏性变更、以及 CustomShader 与 Cesium3DTileStyle 混用可能产生未定义行为等限制。

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