Photo3D 是一个基于浏览器的图像转 3D 模型平台,核心功能是将单张照片转换为带纹理的 GLB 3D 模型。用户可以通过上传本地图片或粘贴公开图片 URL 来启动生成任务,平台提供免费公共队列,无需注册即可试用,但公共 GPU 可能休眠、限流或排队等待。
主要能力方面,Photo3D 提供 40 多个图像转 3D 模型通道,涵盖 Trellis、Hunyuan 3D、Tripo3D、Rodin、Meshy 等模型,用户可以选择不同通道进行重建并对比结果。部分通道支持多视图参考槽,可添加正面、背面、左侧和右侧参考图,以减少隐藏面和薄部件的猜测。每个模型通道会提前列出所需积分,从 70 积分的 TripoSR 草稿到 800 积分的 Meshy 6 通道不等。生成完成后返回可下载的带纹理 GLB 文件,任务会保存在账户历史中以便并排比较。
此外,Photo3D 提供 50 多个免费的浏览器端工具,包括 3D 模型查看器(支持 GLB、OBJ、STL、FBX 本地查看)、3D 查看器与编辑器(可排列模型、变换选择并导出 GLB、glTF、OBJ、PLY、STL)、GLB 结构检查器、3D 格式转换器(支持 3MF、GLB、glTF、OBJ、PLY、STL 本地转换)、纹理检查器(验证纹理尺寸和 GPU 内存)、真实世界比例计算器、STL 高度图生成器、图像转 3D 模型、PNG 转 3D 模型等。这些本地工具在浏览器内运行,不会将文件上传到服务器,也不消耗生成积分。
使用方式上,用户首先上传或粘贴源图像,然后选择 3D 模型通道,生成 3D 草稿后检查几何体、纹理恢复情况和输出就绪状态,最后在工作区或账户活动中打开或下载 GLB 模型。平台建议使用居中物体、简单背景和完整轮廓的源图像,以便图像转 3D 模型更好地推断形状。用户还可以使用像素对齐通道保证源保真度,使用第二次重建进行对比,或在有正面、侧面、背面参考时使用多视图通道。
适用场景包括从单张产品照片、物体图像或概念参考生成带纹理的 3D 草稿,用于查看器、编辑器、转换器或产品页面。平台支持读取 GLB、glTF、OBJ、STL、PLY、FBX、3MF、PNG、JPG 和 WebP 格式,方便在付费运行前验证纹理内存和真实世界比例。
限制方面,本地免费工具和浏览器预览无需账户,但保存生成历史、账户积分或管理 AI 3D 任务需要登录。公共队列无需登录和积分,但公共 GPU 可能休眠、限流或排队。生成 3D 资产的商业使用取决于产生文件的模型通道、该通道背后的提供商条款以及用户对源照片持有的权利,Photo3D 不主张对上传内容的所有权,但在将 GLB 用于产品、游戏、广告或客户交付物之前需检查相关条款。失败的任务可根据退款政策申请积分退款,需发送邮件至 support@photo3d.org 并提供账户地址和活动列表中的任务 ID。