Motion Body Game 是一个处于内部原型阶段的体感游戏项目,运行在 iPhone 上。它的核心理念是“身体就是控制器”:手机在本地读取人体姿态,并用姿态数据驱动游戏运行。
用途与定位 该项目面向希望在大屏幕上进行活跃、社交式体感游玩的场景,且不依赖购买专门的体感游戏主机系统。需要说明的是,其控制循环尚未完成。
主要能力
- 在 iPhone 设备端进行姿态提取:摄像头帧保留在手机上,不会上传摄像头视频流。
- 由身体姿态驱动游戏输入,手机负责渲染游戏画面。
- 可选屏幕镜像:仅将渲染后的游戏画面镜像到电视。
- 存在一个用于 Web 渲染器的键盘调试路径,但这不是产品本身。
使用方式 资料显示该原型需要在一台 iPhone 上运行:手机追踪身体并渲染游戏,渲染画面可镜像到电视。摄像头画面与姿态计算均在设备本地完成。资料未提供具体的安装步骤、下载方式或公开获取渠道。
适用场景 如果你希望不购买专用体感主机、在较大屏幕上进行活跃的社交性体感游玩,Motion 可能适合你,但你需要理解其控制循环尚未完成。
限制与状态
- 这是一个内部原型(internal build),没有公开的 TestFlight 邀请,也没有 App Store 上架。
- 不是公开测试版、已发布的 App Store 游戏、可穿戴传感器套件或云端摄像头服务。
- 在 iPhone 上可以运行,但实际控制手感和趣味性仍未得到验证。
- 项目工作已暂停,直到能够在真实设备上正确测试一个完整的控制循环。
其他信息 资料未提供价格、收费方式、支持的 iPhone 型号或系统版本、发布计划以及可用性时间表。