Trilo 3D 是一个浏览器端的图像转 3D(Image to 3D)生成工具,主要面向游戏、电商、AR 和设计等需要快速获得带纹理 3D 资产的场景。其公开模型为 Trilo 1.0,用于单图与多视角重建,官方另提及 Trilo Zeus 1.0。
主要能力 • 图像转 3D:将产品照片、概念渲染图或角色静帧转换为带纹理的 3D 模型。 • 多视角转 3D:当单一角度不足时,可添加多个视角以获得更紧凑的几何结构和更一致的纹理。 • 带纹理输出与 PBR:可选开启纹理 / PBR,生成包含 albedo、normal、roughness、metallic 等贴图的模型,以适应游戏与电商的光照需求。 • 导出格式:支持导出 GLB、FBX、OBJ、USDZ 或 STL,供下游工具使用。官方提示 STL 可用并不代表模型已适合 3D 打印,打印前需检查并切片。 • 配套工具:可在浏览器中创建封闭的高度图浮雕或 alpha 轮廓(relief STL),该确定性工具与完整的图像转 3D 重建相互独立。
使用方式
- 上传参考图:将产品照片、概念渲染图或角色静帧拖入工作区。
- 选择质量与材质:可选 2048 Quality 或 Master,并按需启用纹理 / PBR 表面贴图。
- 使用 Trilo 1.0 生成:生成过程中可查看进度与实时预览。
- 下载带纹理的 3D 模型:将完成资产导出到游戏、AR、电商或设计工具。
示例输出包括中世纪头盔、青花瓷茶壶、赛博朋克战术头盔、机甲侦察无人机、神话水晶遗物、动漫赛博战士头像、现代人体工学无线鼠标、龙骷髅化石护甲、荧光能量刀刃、黏土生物吉祥物等,均从参考图开始生成,可拖拽旋转并检查网格。
计费与权益 Trilo 1.0 生成按积分(credits)计费,费用依据分辨率与材质选项而变化,点击生成前会透明展示。2048 Quality 几何部分从 396 积分起,纹理 / PBR 附加项在 FAQ 中列出。积分用于 Trilo 1.0 与 Trilo Zeus 1.0 的单图与多视角运行,不适用于其他无关的图像或视频模型。付费计划包含商业使用权;按量付费积分不过期。
适用场景 适合希望在不先打开桌面 DCC 软件的情况下,从产品照片、概念艺术或 AI 图像获得带纹理模型的工作流程,尤其适用于需要批量测试、预算可控的团队。
限制与未提供信息 官方未说明生成速度、模型面数上限、输入图像分辨率要求、支持并发数量等具体技术指标。多视角的具体视角数量要求、texture/PBR 附加积分价格、Master 档位积分价格、具体付费计划与价格、退款政策、API 可用性等,资料中均暂未提供。3D 打印适用性需自行检查与切片验证。