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更新于 11-12 00:15

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251,388 个结果

take-one

Take One 是一个把简短请求转化为成品短片的技能,采用代码渲染(网页逐帧绘制、无头 Chrome 捕获、ffmpeg 合成 MP4)的方式制作视频。它模拟一个十二岗位的“工作室团队”分工协作,包括策略师、创意总监、编剧、声音导演、艺术指导、分镜师、摄影师、作曲、音效设计、剪辑、审核和社交文案,从构思、分镜、视觉风格、制作到审核与发布文案全流程覆盖,适合制作音乐视频、产品解说、品牌短片等。

设计与创作240 次安装

godot-genre-rhythm

Godot 节奏游戏(音游)开发蓝图技能,基于 DDR、osu!、Beat Saber 的实践经验,指导在 Godot 中实现音频同步、音符轨道、判定系统、连击计分与谱面加载等核心系统。内容以反模式(NEVER 清单)与专家脚本组件为核心:强调以 AudioStreamPlayer 播放位置加 AudioServer 混音与输出延迟计算歌曲时钟、在 _physics_process 或专用 conductor 循环中处理歌曲逻辑、用 _input 捕获按键精确时间戳、用 pitch_scale 调整曲速、提供延迟校准工具,并主张使用基于着色器的轨道滚动、音符对象池、资源后台加载等性能手段。适用对象为开发节奏游戏或需要音频与操作精确同步玩法的 Godot 开发者。触发关键词包括 rhythm_game、audio_sync、timing_judgment、note_highway、combo_system、BPM_conductor、latency_compensation。

编程与开发240 次安装

earnings-team

AI Berkshire 的财报精读团队技能,用于对指定公司及季度进行团队化财报分析。该技能以四位投资大师视角并行解读财报:段永平看生意本质、巴菲特审财务质量、芒格读竞争变化、李录猎风险信号;随后由 Team Lead 综合四视角产出研究报告初稿,再由编辑 Agent 改写为公众号文章、读者评审 Agent 提出修改意见,最终定稿。支持输入格式如“腾讯 2025Q4”“PDD 2025年报”“美团 最新”。流程分研究、合成、发布三阶段,强调读一手资料、交叉验证数据、使用 financial_rigor.py 等工具验算,并输出多份文件,包括最终公众号文章、研究底稿及各视角分析。

写作与研究240 次安装

researchers-financial

финансовый исследовательский навык,用于为纪录性音乐项目(或需要企业金融背景的创作)检索与整理 SEC 申报文件、财报电话会议、分析师报告和市场数据。它的核心用途是:当专辑或作品主题涉及金融犯罪、公司丑闻、企业崩塌、网络安全事件等故事时,提供可引用的原始财务材料。该技能会依据分层来源优先级收集资料:第一优先为官方申报(SEC EDGAR、公司投资者关系、交易所文件、破产法院文件),其次为经核实的报道(财报电话会议记录、大行分析师报告、WSJ/FT/彭博等财经媒体),再次为市场数据(股价历史、成交量、做空兴趣报告),最后是分析类来源(财经博客、投资者论坛、做空机构报告,并需标注偏向)。输出内容包含:文件链接、关键事实、财务数字(营收、盈亏、事件披露金额、股价区间)、高管原话、风险披露原文、时间线、可用于歌词的数字与措辞,以及待人工核验清单。同时提供解读 SEC 文件的要点,如 10-K 的风险因素与法律诉讼部分、8-K 的重大事件披露、DEF 14A 的高管薪酬与关联交易,以及通过同比对比发现新增风险信号等技巧。

写作与研究239 次安装