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更新于 11-02 00:09

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243,577 个结果

abstract-strategy

这是一个用于设计抽象策略游戏的技能指南,适用于需要「完全信息、无随机性、策略深度」的棋类或桌游设计场景。它提供从游戏类型分类(连接、领地、吃子、图案、竞速)到核心机制工具包(棋盘拓扑、棋子系统、移动与放置、胜利条件)的框架,并强调「深度与复杂度之比」这一设计目标。文档包含设计流程(机制优先、体验优先、约束驱动)、头脑风暴技巧(从非游戏领域提取机制、极端属性隔离、不可能约束挑战等)、评估框架(策略丰富度指标、常见失败模式)以及分阶段的测试协议和检查清单。同时列出五类反模式,例如以复杂度冒充深度、已解游戏盲区、决策瘫痪、主题蔓延和违反完全信息原则。整体上,它帮助设计者在最小规则复杂度下追求最大策略深度,并通过玩家测试验证设计的可玩性与平衡性。

设计与创作402 次安装

writing-livekit-scenarios

该技能用于为 LiveKit 智能体模拟创建和维护测试场景,并将智能体接入以消费这些场景。场景由模拟用户的指令(身份与目标)和 agent_expectations(成功标准)组成,模拟会针对真实智能体运行场景,并由 LLM 评判器对对话记录打分。适用于用户询问“应该测试什么”等场景。技能强调场景文件是长期资产,需经过 diff 审查、多年重跑,并能捕捉提示词修改导致的隐性破坏。使用前需通过 reading-livekit-docs 查询确切 schema 和 CLI 标志。建议从生成基线开始,而非空文件,并提醒生成会从源码上传代码到 LiveKit Cloud。

测试与质量402 次安装

chief-customer-officer-advisor

面向初创公司首席客户官(CCO)及无 CCO 的创始人的客户战略顾问技能。围绕四个决策展开:留存分解(区分毛留存与净收入留存,识别流失根因)、客户分层与差异化投资、客户成功团队覆盖模型(池化与专属)、下一阶段 CS 岗位招聘。提供留存分解分析、客户分层设计、CS 覆盖计算等脚本,并附有留存分解、分层策略、覆盖模型、团队组织演进等参考文档。不涉及健康分工具、CRM 工作流、NPS 调研基础设施或入职自动化等战术执行。

办公与效率401 次安装

eu-ai-act-specialist

EU AI Act 合规专项技能,面向合规团队提供《欧盟人工智能法案》(Regulation (EU) 2024/1689)的条款级操作支持。围绕三项决策展开:(1) 该 AI 系统属于哪个风险层级——禁止(Article 5)、高风险(Article 6 + Annex III)、有限风险透明度(Article 50)或最小风险;(2) 针对高风险系统采用何种合格评定路径与文档包——Article 43 的 Module A 与 Module H,以及 Annex IV 技术文档;(3) 按组织角色(提供者、部署者、进口商、分销商、授权代表)明确各自义务,对应 Article 16、22、25、26。技能提供风险分类脚本、合格评定规划脚本与义务追踪脚本,并给出系统接入审查、Annex IV 技术文档构建、部署前义务审计、年度合规刷新等工作流。该技能不是高管 AI 战略顾问,不替代法律意见,也不等同于 GDPR 合规;新颖个案应咨询合格外部律师。

通用与其它401 次安装

design-system-boss

Design System Boss 是用于处理已有 UI 的模糊整体设计系统请求的技能,例如“我们的 UI 一团糟,修复它”、“我们需要一个设计系统”、“我们硬编码了颜色”等。该技能提供一个结构化的协调流程:从状态文件恢复或运行分类脚本,根据信号选择状态、意图和基础,确定路由和运行分支,通过子代理逐步执行,检查每一步的返回结果并记录判定,最后生成报告。它强调不输出产品代码(在可生成子代理的主机上)、不越过安全迁移、不在默认项落地前提交文档、不引入未经选择的新视觉方向,并确保报告中的每个数字都有依据。

设计与创作401 次安装