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Beat 的初始化技能:用于在项目中首次配置 Beat 或更新其配置(语言、测试框架、规则),并检测项目技术栈以推荐测试框架。不用于直接编辑 config.yaml 或配置非 Beat 工具。
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更新于 10-28 00:17
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Beat 的初始化技能:用于在项目中首次配置 Beat 或更新其配置(语言、测试框架、规则),并检测项目技术栈以推荐测试框架。不用于直接编辑 config.yaml 或配置非 Beat 工具。
Diagram Maker 是一个用于创建概念、架构、流程和白板图的技能,可将图表生成为独立产物而非文字描述。支持三种输出模式:clean-svg、architecture-svg 和 Excalidraw。
prove 是一个面向数学家的机器验证证明技能,通过五阶段工作流(研究、设计、测试、实现、验证)帮助用户在不学习 Lean 语法的情况下获得形式化验证的证明。它基于 Lean 4 与 Mathlib,支持群论、拓扑、分析、逻辑等领域的定理证明,并自动进行公理审计与 sorry 计数。
为非多模态纯文本模型提供图片识别桥接的技能,通过调用视觉模型把图片内容转成文字描述,供主模型继续推理。支持命令行初始化、配置主模型与备用模型、单张或多张图片识别,兼容国内外主流平台及本地 Ollama、LM Studio。
该技能面向 MySQL 数据库管理与开发,覆盖生产环境下的运维、优化与开发主题。内容包括 MySQL 基础(安装配置、用户管理、数据库创建、InnoDB/MyISAM 存储引擎、字符集)、查询开发(SELECT、JOIN 与子查询、INSERT/UPDATE/DELETE、存储过程、触发器与事件)、性能(EXPLAIN 分析、索引优化、8.0+ 查询缓存变化、慢查询日志、Performance Schema)、管理(mysqldump 备份、二进制日志管理、复制搭建、用户权限、配置调优)以及高可用(MySQL 复制、组复制、MySQL Router、ProxySQL、故障转移策略)。学习前提为 SQL 基础、Linux 基础与网络概念,学习成果包括管理 MySQL 服务器、优化查询、搭建复制与管理备份。适用人群为数据库管理员与后端开发者,需具备一定前置知识。
为应用接入 PostHog 错误追踪,捕获并监控异常,支持 Full Stack Trace 与 Source Maps。适用于功能开发后或审查 PR 时补齐错误监控,覆盖 React、Next.js、Node.js、Python、Go、Ruby、Flutter、iOS、Android 等多平台。
一个 Chrome 扩展,用于自动化 OpenAI OAuth 注册与登录流程,包括邮箱验证码获取、CPA 回调校验,以及多轮次的自动恢复。支持 DuckDuckGo、QQ 邮箱、163 邮箱和 Inbucket 作为验证码来源。
用户引导与激活(Onboarding CRO)专家技能,帮助用户尽快到达“顿悟时刻”并养成留存习惯。涵盖激活定义、引导流程设计、清单、空状态、邮件与多渠道引导、指标衡量及实验思路,用于诊断新用户流失与规划可测量的首次使用实验。
该技能用于通过 Git worktree 创建共享同一仓库的隔离工作区,让多个分支可并行开发而无需切换分支。核心是系统化选择目录并做安全校验,避免 worktree 内容被误提交。
面向 Godot 音频系统的专家级技能包,涵盖 AudioStreamPlayer 各变体、音频总线混音、动态效果、空间音频、声音池与交互式音乐等模式,并提供一组可直接参考的 GDScript 脚本与官方文档索引。
kimi-docx 是一个用于生成和编辑 Word 文档(.docx)的技能,支持封面、图表、修订编辑等专业文档,适用于各类 .docx 处理场景。
YYL Remotion Video 是一个用于把文章、脚本、笔记或清晰大纲转化为 Remotion 视频项目的技能。它面向 16:9 口播视频,使用 React、TypeScript 和基于帧的动画,输出独立的 Remotion 工程,并估算时长、直接渲染 mp4。该技能不包含点击驱动的网页播放器、网页演示目录,也不在工作流内做 TTS 语音合成。核心产物为 my-video/ 目录,包含 article.md、script.md、outline.md、notes.md 以及 remotion/ 工程(含 Root.tsx、Composition.tsx、按章节组织的 chapters、public/assets、preview-stills、out 等)。技能内置主题、模板和参考文档,并按 Quick、Standard、Strict 三档执行强度决定规划深度。
Upload-Post 是一个通过单一 API 调用向多个社交媒体平台发布视频、照片、文本和文档的服务,支持 TikTok、Instagram、YouTube、LinkedIn、Facebook、X、Threads、Pinterest、Reddit、Bluesky 等平台,并提供定时发布、上传历史、数据分析和 FFmpeg 媒体处理能力。
面向机器人与具身智能的创意发现工作流,串联文献调研、创意生成、新颖性核查与批判性评审,强调仿真优先、基准可测、失败可分析,并默认不进行真机实验。
Interaction Design 是一套面向交互设计与微交互的提示词技能,来源为 aj-geddes/useful-ai-prompts 仓库。它围绕用户如何与系统互动这一核心问题,聚焦通过反馈与响应性营造直观、愉悦的使用体验。该技能适用于设计用户流程与触点、创建动画与过渡、定义错误与加载状态、构建微交互、改进可用性与反馈,以及处理移动端交互模式等场景。资料中列举了常见交互模式,包括滑动、长按、捏合缩放、拖拽和双击,并为每种模式说明了用途、反馈方式、无障碍或降级方案,例如滑动需提供键盘方向键替代、长按约 500ms 触发、捏合缩放需设定最小与最大缩放边界、拖拽需提供按钮式替代方法。技能还包含动画与过渡设计、错误处理与反馈、交互无障碍三份参考指南,以及一组最佳实践:动画时长应控制在 400ms 以内,提供清晰视觉反馈,用动画引导注意力,尊重用户的减少动态偏好,保证交互可撤销,使用键盘与屏幕阅读器测试,提供多种交互方式,兼顾触屏与鼠标,使用合适的缓动曲线并记录交互行为;同时避免仅为装饰而动画、动画超过 500ms、忽视对动态敏感的用户、移除焦点指示器、把用户困在模态框中、使用令人困惑的动画、对所有元素都加动画、忽略加载状态与错误状态以及跳过无障碍测试。具体的完整实现代码在资料中未提供,官方文档与安装命令亦暂未提供。
groove-utilities-onboard 是 groove 工作流中的入门文档生成技能:在项目根目录生成 GROOVE.md 贡献者指南,说明复合循环、命令与约定;若已存在 CONTRIBUTING.md,还会追加一段链接到 GROOVE.md 的 groove 章节。
codebase-migrate 是一个用于大规模代码库迁移与多文件重构的技能,基于 Composio CLI 协调问题跟踪、分批 PR 与 CI 验证,本地代码修改由 AI 智能体驱动。适用于框架升级(如 React 17 → 19、Node 18 → 22、Django 4 → 5)、单体仓库中的 API 重命名(如 getUserById → users.byId)、配置/格式迁移(webpack → vite、eslint → biome、jest → vitest),以及任何需要以可审查切片方式交付的“200 个文件同样修改”任务。使用前需通过 curl -fsSL https://composio.dev/install | bash 安装并登录 Composio,并链接 GitHub(用于 PR 与 CI 状态)及 Linear 或 Jira(用于迁移跟踪);本地工具包括 git、rg、jscodeshift/ts-morph/comby/ast-grep 及测试运行器。
面向不同经验水平用户的动画原则通用参考,系统讲解迪士尼12项动画原则,并为每项原则提供初级与进阶两层理解,适合在讨论动画原理或需要平衡深浅的参考时使用。
品牌动效策略技能:当需要定义品牌动效识别、制定品牌表达类动画规范,或让动画贴合品牌个性时使用。以迪士尼12动画原则为框架,输出动效宣言、时间与缓动规范等。
Exaggeration Mastery 是一份关于动画“夸张”原则的技能指南,属于 dylantarre/animation-principles 技能集。它讨论如何让动作超越写实、根据场景校准动画强度,并让关键时刻被观众感知。内容涵盖核心理论(镜头会丢失维度与触感,夸张用于补偿这种损失;夸张提炼动作本质而非追求准确)、夸张程度谱系(从 1.1-1.2 倍的微妙到 2 倍以上的戏剧化)、适合夸张的要素(姿势、时间、间距、挤压拉伸、弧线、表情)、不适合夸张的要素(运动中的比例、同一物体物理规律不一致、所有东西同等夸张)、与其他动画原则的交互(挤压拉伸、时间、预备动作、舞台调度)、不同领域的应用(UI/动效设计、角色动画、动态图形、游戏手感)、常见错误、克制悖论、场景校准方法以及实现启发式。
用于 Elastic 集成中 CEL 与 mito 相关工作的技能:编写 CEL 程序、cel.yml.hbs 模板、数据流 manifest 配置,并以 mock 优先方式用 mito 本地验证。
面向 Tauri v2 文件系统插件的使用指南,讲解基于 Scope 的受限访问与安全文件读写,涵盖目录与文件模式的最小化配置、能力声明、文件选择与导入导出流程,以及访问边界校验和错误处理。
PinMe Share 是一个用于将静态成果打包并发布到 PinMe 的技能。它适合在用户希望分享、发布或上传静态结果时使用,尤其是需要生成一个静态 HTML 分享页面并通过 PinMe 上传的场景。该技能会创建一个自包含的 index.html 分享页,内容可涵盖已部署项目链接、演示、报告或成果,也可用于总结 Codex 对话/会话并分享为页面,或将项目交接整理成公开的落地页/摘要页。工作流程包括:识别分享对象、创建静态分享产物、发布前清理敏感信息、使用 pinme upload 上传并返回最终 URL。若用户需要后端、数据库、认证、邮件或 LLM 功能,应先用主 pinme 技能及相关集成技能,最后再用 pinme-share 打包发布。
gorden-ppt-skill 是一个用于生成与编辑 PowerPoint 演示文稿的技能工具,内置 21 套中文 PPT 模板,也支持用户自带的 .pptx 模板。它的核心思路是只替换模板中的文字,不改变原有的排版、配色、字号与位置,从而在保留专业设计的前提下快速产出内容。工具提供出框检测,能按文本框尺寸提示文字容量,并校验同级标题字号一致。除模板套用外,也支持完全原创的简洁版式。使用时先选择模板或自带模板,再生成 edits.json 指定选页与文字替换,最后通过脚本构建出 pptx。该技能支持增量自动更新,适用于工作汇报、年终总结、项目提案、教学课件、述职竞聘等中文场景,仅供个人学习和研究,禁止商业用途。