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更新于 10-26 00:15

测试与质量

12,705 个结果

diagnosing-bugs

这是一个面向疑难缺陷排查的技能,强调先构建可复现失败反馈回路再动手修,适用于用户提出诊断、调试或遇到难复现的间歇性失败、性能回退等场景。核心内容分六个阶段:构建反馈回路、复现并最小化、提出可证伪假设、按预测插桩、修复并补回归测试、清理调试痕迹。技能同时要求对命令输出和捕获产物中的密钥进行脱敏,并在无法构建回路时明确说明并请求用户提供环境或产物。

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testing-trophy

Testing Trophy 是一套遵循 Kent C. Dodds 测试理念的测试策略技能,主张多写集成测试、少写单元测试,以“信心”而非“覆盖率”为目标。它给出静态分析、单元、集成、E2E 四层的取舍原则,并针对 React(Storybook + play 函数)、Cloudflare Workers(vitest-pool-workers + 真实 D1)、Swift(XCTest UI + 快照测试)、React Native/Expo(Detox)给出具体写法与配置示例,同时列出应避免的反模式。

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