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该技能用于从公司网站页面收集简报(newsletter)相关信号,例如公司名称、简报标题、主题、联系方式与订阅链接,适合需要识别有简报业务的公司或做线索补充的场景。依赖 BrowserAct CLI 访问真实浏览器页面执行任务。
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更新于 10-25 00:14
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该技能用于从公司网站页面收集简报(newsletter)相关信号,例如公司名称、简报标题、主题、联系方式与订阅链接,适合需要识别有简报业务的公司或做线索补充的场景。依赖 BrowserAct CLI 访问真实浏览器页面执行任务。
该技能用于从公司官网的新闻/媒体页面采集媒体联系与公关线索,如联系邮箱、新闻资料包链接、公司名称和公关代理。它依赖 BrowserAct CLI 通过真实浏览器页面执行任务,适用于线索生成与网站信息富集。
该技能用于从公司网站定价页收集套餐与价格信号,如套餐名称、价格点、功能、CTA 和联系方式,适合竞品调研与线索采集。依托 BrowserAct CLI 通过真实浏览器页面执行任务。
从公司网站团队页面收集团队成员线索的 Skill,可提取姓名、职位、部门、LinkedIn 链接及联系信号,适合梳理团队结构与决策人信息。
在 Android 上使用 Jetpack Compose Material 3 实现 Material Design 3 的参考指南,涵盖主题设置、动态取色(Material You)、M3 Expressive 组件等。
面向 Vue 3 开发的 AI 技能,覆盖 Composition API、Nuxt 3、Pinia、TypeScript、Quasar/Capacitor、PWA、Vite 及 Naive UI,用于搭建与优化响应式前端应用。
用于从零创建或转换 PowerPoint 的动画丰富 HTML 演示文稿技能,生成零依赖、单文件、浏览器直接运行的 16:9 幻灯片,并提供视觉化风格预览与内容密度选择。
frontend-check 是一个前端代码质量检查技能,按顺序运行格式化、代码检查与类型检查,确保提交和 PR 前的代码质量。适用于前端 TypeScript/React 代码。
用于构建、审查、重构与调试现代 Svelte 5 和 SvelteKit 应用,强调使用当前 runes 与 SvelteKit 惯用法而非旧模式,适用于涉及 .svelte 文件、路由数据流、表单动作、SSR 与 hydration 等任务。
用于在 Vue 应用中实现 Syncfusion Chart 交互式数据可视化图表的技能,支持 35+ 图表类型、多系列、图例、提示、缩放、导出与实时数据更新,兼容 Vue 2 与 Vue 3。
一份面向 TanStack Charts 的发布前检查清单,指导开发者在真实消费场景中验证图表的无障碍语义、确定性 SSR 与水合、适配器生命周期、渲染器与导出选择、包边界以及销毁清理,确保图表在发布时具备可访问性与可复现性。
frontend-design 是一套前端 UI/UX 设计原则与模式技能,涵盖清晰性、一致性、反馈与效率等核心原则,以及布局、配色、排版、交互状态、无障碍、响应式、动画与错误状态等实践,帮助构建直观、可访问且美观的 Web 界面。
Three.js 是一个跨浏览器的 WebGL/WebGPU 库,用于构建高性能的 3D 网页应用。该技能面向使用 Three.js 进行 3D 场景、模型、动画和可视化的开发工作,涵盖场景搭建、相机控制、几何体、材质、灯光、动画、3D 资源加载(GLTF、FBX、OBJ)、纹理、后处理特效(泛光、景深、SSAO)、物理模拟、VR/XR 以及性能优化等主题。内容按渐进式学习路径组织,从入门基础到高级渲染和 WebGPU 逐级展开,并提供快速上手代码示例。
用于审查模板、服务端渲染 HTML 或共享组件中工具提示(tooltip)的无障碍实现,确保键盘用户和屏幕阅读器用户也能获得提示信息。属于前端检查清单中的一条规则,需验证最终面向浏览器的标记,而非仅看源代码。
前端无障碍检查项:确保页面中每个 accesskey 值唯一。重复的快捷键会导致冲突,通常只有第一个元素可被快捷键访问,其余元素对键盘用户不可达。适用于审查渲染后的 HTML、交互组件与设计系统模式。
前端性能检查项:将体积大、消耗 CPU 与内存的动图 GIF 替换为 MP4 或 WebM 视频,并使用 video 标签播放,以降低页面体积、加快加载并改善滚动性能。
前端无障碍检查规则:禁止在文档 body 元素上使用 aria-hidden,否则会导致屏幕阅读器用户完全无法使用页面。用于代码评审时检查该属性及模态框状态管理中的误用。
用于检查单页应用的大体积 JavaScript 包、新增依赖或水合缓慢的路由,聚焦首屏不需要的代码,通过动态 import()、路由拆分和懒加载减少初始下载与解析量,改善可交互时间。
前端检查清单中的焦点样式规则,用于审查 CSS 中是否提供可见的自定义焦点指示器,避免用 outline: none 移除轮廓而不给替代方案,保障键盘用户可访问性。
AI Error States 是一个面向开发者的 UX 模式,用于处理 AI 特有的错误,如速率限制、提供商故障、安全或策略拦截、网络与超时失败。它强调清晰暴露请求生命周期状态,并针对不同失败模式提供匹配的恢复路径。
注册流程(Sign Up Flow)UX 模式,用于实现用户注册与账号创建:收集最少必要信息、实时校验并引导新用户进入应用,同时给出无障碍、性能与常见错误方面的实现建议。
用于 Bevy 游戏 UI 的技能:用 Flexbox、CSS Grid、Button 与 ImageNode 布局 HUD 和菜单节点。文字内容交给 bevy-ui-text,颜色与样式交给 bevy-ui-theming。目标版本 Bevy 0.20+。
制作“瑞士国际主义风格+图表驱动”的视频分镜演示动画:纸灰底、炭黑字、发丝线、每页唯一强调橙,以时间线/循环环/流程链/对照表/点阵/热力矩阵等可视化图表替代文字堆砌,一镜一 HTML,全屏录屏即成片。
Velt 实时光标跟踪(及 Live Selection 指示器)实现指南,适用于 React、Next.js 和 Web 应用。包含 7 大类共 13 条规则,覆盖初始化、配置、数据访问、事件、UI 定制、线框模板变量与调试,帮助在画布、白板和协作页面中正确添加实时光标功能。