video-edit
video-edit 是一个基于 ffmpeg/ffprobe 的本地视频编辑技能,可直接运行命令行完成裁剪、拼接、缩放、变速、叠加、提取音频、压缩和格式转换,无需封装脚本。
找到适合任务的 Agent Skill,阅读介绍并复制安装命令。
更新于 11-10 00:15
22,663 个结果
video-edit 是一个基于 ffmpeg/ffprobe 的本地视频编辑技能,可直接运行命令行完成裁剪、拼接、缩放、变速、叠加、提取音频、压缩和格式转换,无需封装脚本。
video-understand 是一个本地视频理解技能,使用 ffmpeg 抽帧、Whisper 转写,完全离线、无需 API 密钥。支持场景检测、关键帧、等间隔三种抽帧模式,可限制帧数、选择 Whisper 模型、跳过转写,并输出 JSON 结果。
这是 Higgsfield AI 发布的“无露脸视频”(Faceless Video)技能,用于制作或编辑成片级无露脸视频,包括图解讲解、纪录片、插画故事、儿童音乐视频等。技能强调先确定模式(如图解讲解、快切频道动效、静帧图画故事、歌唱儿童视频、口播角色、主播叠加、既有视频编辑),再按对应参考流程生成;生成前需补齐主题、时长、画幅、语言、视觉风格、声音、音乐和字幕等选择,并通过 higgsfield 命令查询当前可用的预设与声音,禁止臆造预设或声音 ID。技能包含制作、合成、质检、恢复与交付流程,以及字幕、风格、提示词等参考资料和视频音频合成脚本,并建议在消耗额度前核验账户与依赖、检查模型实时 schema、估算成本。
用于 Claude 内置 show_widget 工具的设计系统与模板,可在 claude.ai 对话中内联渲染交互式 HTML/SVG 组件,涵盖视觉类型选择、结构规范、配色变量、图表与流程图模板及渲染方式。
面向 AI 智能体的 MongoDB 与 Mongoose 技能,用于设计模式、编写查询、构建聚合管道和优化性能。资料给出原生驱动与 Mongoose 的安装、连接、CRUD、索引、事务、聚合及 Atlas 搜索等用法示例。
面向 Hugging Face Jobs 的视觉模型训练技能:在云端 GPU 微调目标检测(D-FINE、RT-DETR v2、DETR、YOLOS)、图像分类(timm 系列,如 MobileNetV3、MobileViT、ResNet、ViT/DINOv3)以及 SAM/SAM2 分割模型,结果可自动保存到 Hugging Face Hub,无需本地 GPU。
该技能通过与用户访谈,为其代码库设计并构建一个“智能体控制回路”:用传感器测量代码状态与目标之间的差距,由控制器选择下一步小改动,再由编码智能体(执行器)应用改动并提PR,按计划循环推进,人工介入调整方向。
tui-design 是一套终端用户界面(TUI)设计技能,指导如何围绕用户重复操作、需常驻视野的数据和终端实际能力来设计布局、配色、键盘导航与异步状态,并给出响应式、可访问性与终端生命周期恢复的实践建议。
Hypit 是一个面向视频创作与制作的 AI 技能,强调由创作者担任导演与制片角色,通过生成图像、视频、音频模型以及自建组件来完成视频作品,并支持将生成素材与用户提供的素材统一编排。
把 Markdown、HTML 或纯文本内容转换为带封面图的 3:4 比例小红书配图技能,自动排版并逐屏截图,输出可直接发布的图片。
该技能用于把单一信息制作成 30–90 秒带旁白与字幕的说明短片,走完脚本→分镜→场景搭建→旁白/字幕同步→剪辑→润色的完整流程,并保持统一风格。
该技能用于制作动态文字动画,包括标题入场、歌词视频、字幕揭示、变量字体动画、文字沿路径运动等,可生成网页(CSS、GSAP、Framer Motion)与视频(Remotion)的可运行代码,并提供 After Effects 表达式方案。
一套用于判断动画该如何运动的技能,专注时长、缓动、间距、重量与节奏,给出可直接交给任意实现方案的具体数值(时长、cubic-bezier 曲线、错峰偏移、弹簧配置),不绑定技术栈。
Beat-Sync Editing 是一套面向剪辑节奏与卡点的时间线设计技能,用于把音乐BPM与叙事结构转成具体剪切点、转场与变速处理,可在 NLE 或代码时间线(如 Remotion、AE)中以帧号精确表达。
color-motion 是一个面向动态设计的配色技能,用于选配与动画化颜色:构建克制调色板、制作高级感渐变、在感知均匀色彩空间中插值颜色,并按情绪为作品调色,产出精确的 OKLCH/hex 值与渐变 CSS。
logo-animation 是一个品牌标志动效技能,用于制作 logo 动画、片头/片尾动效、品牌揭示和 App 启动闪屏。它主张每个 logo 只用一种技法(描边绘制、遮罩擦除、逐件搭建或形变),时长为 0.8–2.5 秒,并始终提供静态末帧与减弱动效回退。
一个用于动态影像创意指导的技能:在动帧之前定好运动语言,把简报与品牌转成一套可复用规则(缓动、时长、转场、错峰、强度),并划分主次层级、做克制取舍与一致性检查。
Remotion 视频技能:用 React 以代码方式生成 MP4/GIF/WebM 视频。每一帧都是 useCurrentFrame() 的纯函数,输出确定、可拖动预览、可 diff、可在 CI 无界面渲染,适合模板化与数据驱动的动态图形。
caption-animation 是一个用于短视频竖屏视频的字幕动画技能,可将转录或配音转成逐词定时、卡拉OK式动态字幕,适用于 TikTok、Reels、Shorts。
countdown-video 是一个用于制作帧精确倒计时视频与网页计时器的技能,核心是让剩余时间由帧或单调时钟推导,而非用 setInterval 递减,适用于直播“即将开始”画面、发布与闪购倒计时及循环背景。
用于制作 Reels、TikTok、YouTube Shorts 等 9:16 竖屏短视频的技能,聚焦留存率而非画面精致度:设计首秒钩子、每 2–4 秒一次注意力重置、字幕与无缝循环,并用 Remotion 以帧驱动方式渲染成 MP4。
ASCII Animation 技能用于把画面完全用文本字符渲染成动画,适合终端/CLI 开场、加载动画、横幅、复古黑客风格,以及把图片、视频帧或 3D 场景转成动态 ASCII,也可作为 canvas/WebGL 渲染的 ASCII 后处理。
GSAP 网页动画技能,用于构建滚动动画、ScrollTrigger 固定区块、时间线编排、文字揭示与布局过渡。GSAP 3.12+ 起全部插件免费(含商用)。
用于在 Web、iOS、Android 和 React Native 中集成、控制与导出 Lottie 矢量动画的技能,涵盖 .json 与 .lottie 格式、dotLottie 运行时、播放控制、滚动驱动、运行时换色与优化。