ai-video-gen
通过多个提供商网关,用文本提示生成 AI 视频。支持 fal.ai、HeyGen、Kling 官方与 Gemini API 四条调用路径,可做文生视频、图生视频与 Gemini Omni 的迭代式编辑。选用前需配置对应 API 密钥。
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更新于 11-10 00:15
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通过多个提供商网关,用文本提示生成 AI 视频。支持 fal.ai、HeyGen、Kling 官方与 Gemini API 四条调用路径,可做文生视频、图生视频与 Gemini Omni 的迭代式编辑。选用前需配置对应 API 密钥。
面向 Remotion 的扩展工具集,提供共享视频组件、自定义转场和项目约定;核心框架知识另见官方技能,商业使用需查看 Remotion 许可证。
用于为 SVG 角色骨骼(部件拼装角色)制作动画的技能,结合 GSAP、CSS 变换、Remotion 帧控制和 HyperFrames 兼容的浏览器预览。
video-edit 是一个基于 ffmpeg/ffprobe 的本地视频编辑技能,可直接运行命令行完成裁剪、拼接、缩放、变速、叠加、提取音频、压缩和格式转换,无需封装脚本。
video-understand 是一个本地视频理解技能,使用 ffmpeg 抽帧、Whisper 转写,完全离线、无需 API 密钥。支持场景检测、关键帧、等间隔三种抽帧模式,可限制帧数、选择 Whisper 模型、跳过转写,并输出 JSON 结果。
build-links 用于设计链接建设(外链)campaign,通过诊断网站权威短板、筛选并评分外链机会、规划内容资产与外联策略来获取链接。适合咨询外链建设、反向链接、客座投稿、资源页与失效链接建设等场景。
用于在 Capacitor 应用中构建与审查 Ionic Framework UI 的技能,覆盖页面结构、主题、深色模式与 iOS/Material 平台模式,含 Ionic 9 升级迁移与常见报错处理,当前 Ionic 9,Ionic 8 仍常见。
Diagram Design 是一套用于创建自包含 HTML 图表的技能,图表使用内联 SVG 与编辑式设计系统,支持架构图、流程图、时序图、状态机、ER/数据模型、时间线、泳道、象限图等 45 种视觉类型。
一个面向移动应用 UI/UX 设计的技能,指导创建高质量的应用界面、流程与组件,涵盖字体、配色、间距、阴影、情感化设计等原则,并给出 React/HTML 实现建议。
面向 Apple 应用的视觉与交互设计技能,覆盖 HIG 规范、Liquid Glass、SF Symbols、字体排印以及应用入口与登录流程组织,帮助在编码前先做出设计决策。
面向 Apple 平台媒体开发的技能路由,覆盖相机采集、照片库、音频与视频、ShazamKit、音乐分析、人脸分组、触觉反馈、Now Playing、投屏与屏幕录制等,按任务指向对应参考文档。
面向 Apple Vision 框架计算机视觉开发的技能,覆盖图像分析、姿态检测、人物分割、主体抠图、文字识别、条码扫描、文档扫描与实时扫描,并含诊断与 API 参考。
gemini-carousel 是一个用于在 Codex 或 Claude 中生成品牌化 LinkedIn 轮播图的技能:接收源内容,先产出逐页设计简报并等待用户确认,再输出每页的 Gemini 图像生成提示词,并可选一次性合并提示。
该技能用于把帖子、简报、博客或研究笔记等源内容整理成信息图简报,并输出一段可直接粘贴到 Gemini 的图片生成提示词,用于制作手绘白板风格的信息图。
用于为 LinkedIn 帖子制作配图的技能,可根据帖子内容在 HTML/CSS 结构化图形与 AI 生成信息图之间选择。支持 Codex 与 Claude 运行时,先读取帖子再决定路径,输出可编辑 HTML 或图像生成提示词。
用于在 LinkedIn 上撰写冷面幽默置顶评论并配套生成图片提示词的技能,适用于 Codex 与 Claude 运行时,强调先做图片、再写四行评论,并遵循作者本人语气与品牌文件。
用于在 Codex 或 Claude 中重建 LinkedIn 个人资料的技能,可生成标题选项、About 与 Experience 文案、Featured 区策略及 4 个图片生成提示词,帮助提升转化。
根据视频标题生成品牌化 YouTube 缩略图的技能,可结合创作者参考照片、高点击率缩略图原则与品牌配色,在 Codex 或 Claude 中输出可用于 Gemini 的图像生成提示词。
Pencil Design Skill 用于在 Pencil(.pen 文件)中设计生产级 UI,并从设计生成 React、Next.js、Vue、Svelte、HTML/CSS 等代码,强调复用设计系统组件与变量、布局正确性、视觉验证及设计到代码的工作流。
基于 Phaser 3 的 2D 浏览器游戏开发技能,涵盖场景生命周期、精灵、Arcade/Matter 物理、瓦片地图、动画、输入处理与游戏架构,强调场景优先、组合优于继承、帧率无关等原则。
用于编写或评审 Jetpack Compose 动效的技能,按最小 API 原则选择可见性进出场、单值动画、过渡协调、内容尺寸与切换、手势驱动等方案,并核对生命周期与内容身份。
用于创建和维护品牌视觉识别规范(brand style guide)的技能,可帮助生成或补充品牌指南文档,涵盖 Logo 使用、配色、字体、图像、语气及应用场景,并提供模板结构与使用限制说明。
Chart Designer 是一个数据可视化设计技能,可根据数据类型与叙事目标推荐合适图表类型,生成 ECharts、Chart.js 配置,提供仪表盘布局、Excel 图表规范、配色与样式建议,并应用可视化最佳实践;它不直接渲染图表、不读取用户数据。
该技能用于为 DALL-E、Midjourney、Stable Diffusion 等 AI 绘图工具撰写和优化提示词,可按用途、风格、参数生成基础提示、变体、风格备选与负面提示,并给出迭代建议;本身不生成图像,也不保证输出效果。