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更新于 11-09 00:13

设计与创作

22,555 个结果

blueprint-standards

Blueprint Standards 是一套用于定义产品结构设计产物的格式规范,属于 shinpr/nautilus 项目。它规定了蓝图阶段需要产出的各类设计文档,包括信息架构、用户流程、内容模型、品牌方向、Visual Tokens 以及 AI 交互模型,为原型和下游规格提供结构性与视觉基础。该标准强调这些产物应当以 Markdown 形式编写,便于 AI 编码代理直接读取和复用;同时要求每个页面或流程都能追溯到真实机会或支撑需求,并反映真实用户画像,从而避免不同原型之间的偏差。它界定了蓝图应定义的范围(结构、导航、数据关系、视觉方向、交互模式)以及应当推迟的事项(组件 API、生产级设计系统、像素级响应式规格)。

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generate-image

generate-image 是一个面向智能体的图像生成技能:当运行中的智能体没有原生图像生成工具、但已安装并登录 Codex CLI 时,它通过调用 Codex 命令行来生成真实的光栅图像(图标、插画、纹理等)。它解决了一个不直观的问题:codex exec 无头执行路径虽然会调用图像工具,却不会把 PNG 写入磁盘,只有 Codex 桌面应用才具备轮询异步任务并保存图片的机制;完整的 base64 PNG 实际记录在会话 rollout 的 JSONL 文件中。该技能的流程是:把提示词写入文件、运行 codex exec 并捕获日志、解析会话 ID、从 rollout 中提取最大的 base64 结果字符串并解码为 PNG,最后校验文件确为 PNG。输出约为 1254×1254、RGB、无 alpha 的 PNG,不是 SVG。仅适用于需要 PNG 且允许调用外部 Codex CLI 的场景;若已有原生图像工具或需要矢量结果,应优先选择其他方式。

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ecommerce-images

电商商品图生成工作流技能,接收用户提供的商品原图,按模式生成主图、详情图或两者。默认调用 banana-proxy,失败时回退到 baoyu-image-gen;主图默认 1:1,详情图默认 3:4,详情图按套生成并在执行前询问用户需要几张。仅支持用中文风格名选择主图/详情图风格:主图可选白底极简(默认)、卖点文案、轻场景;详情图可选卖点总览(默认)、参数规格、场景对比。未定义风格名会回退到默认风格并说明。

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ai-headshot-studio

AI Headshot Studio 是一个用于在 Claude Code、Codex 或 OpenClaw 等智能体环境中调用 AI 头像生成能力的技能包。它把一张普通自拍转化为可用于简历、公司网站、职业档案和社交媒体的专业头像,包含新背景、商务着装和影棚灯光效果。实际渲染在付费托管的 Beatra 服务(mcp.beatra.ai)上完成。该技能包固定到特定提交与文件树,仅包含三个使用 Python 标准库的脚本,负责网络请求和凭据存储,不具备自我更新能力。使用前需要 Beatra 账户、网络访问、Python 3.10+ 和预付积分,并需对每次付费调用、上传文件集和安装步骤分别获得明确授权。

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ai-image-generation-studio

这是一个在 Claude Code、Codex、OpenClaw 等智能体环境中调用 Beatra 付费托管服务(mcp.beatra.ai)生成、合成和编辑产品图、品牌视觉、海报、社交图形、插画与照片变体的技能包。该目录条目本身只是经审核的指针,不含可执行客户端代码;指向的包为 ai-image-generation-studio 0.2.3,固定于提交 8e1b53d,采用 MIT-0 许可,仅含三个 Python 3.10+ 标准库脚本(authorize.py、mcp_client.py、uninstall.py),无自更新能力。使用需 Beatra 账户、网络与预付额度,并逐次审批付费调用与上传文件。

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ai-photo-restyler

ai-photo-restyler 是一个用于在 Claude Code、Codex 或 OpenClaw 等智能体环境中调用 Beatra 托管付费服务、把照片转换为动漫、漫画、卡通、水彩、黏土或 3D 角色风格图像的工具包指针条目。它本身不含可执行代码,而是指向经过审核、按提交与目录树哈希固定的 Photo to Anime 技能包(0.2.2 版,MIT-0 许可)。该技能包包含三个仅用 Python 3.10+ 标准库的脚本,负责授权、调用与卸载,不自带更新器。使用需具备 Beatra 账号、网络与预付额度;提示词和参考图会发送给 Beatra 及第三方模型提供商,产物需人工复核。

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animation-vocabulary

Animation Vocabulary 是一个用于“反向查询”动效术语的技能:用户用模糊的日常语言描述某个动画或动效(例如“弹一下”“从按钮里长出来”“滑出去”),它会返回对应的专业术语,让用户知道该用什么词去搜索或向他人描述。该技能改编自 emilkowalski/skills,保留 MIT 许可,知识来源为 Emil Kowalski 的动画理念。它内置一份动效词汇表,覆盖入场与退场、时序与编排、位移与变换、状态过渡、滚动、交互反馈、缓动、弹簧动画、循环与氛围动效、细节效果、性能以及动画原则等类别。使用时,技能会先读取用户描述的“感觉”而非关键词,再逐字引用词汇表中的权威定义作答;若多个术语接近,会先给出最佳匹配,再列出 1–2 个备选并说明差异;若没有完全匹配的术语,会给出最接近的说法并明确说明这是近似,或直接用词汇表中的词来描述该效果。它强调回答简洁,先给术语,仅在用户追问时展开。该技能仅提供术语命名与解释建议,不修改项目文件、不安装依赖;其内容被视为有观点的起点,实际项目规范、键盘替代方案与无障碍要求优先,并需对照已安装版本与官方文档核实 API。

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