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更新于 11-09 00:13

设计与创作

22,547 个结果

editor

这是一个面向短视频(Reels)创作者的自动化视频编辑智能体:接收原始视频后,自主完成转写、剪辑、构图、风格、视觉方向、素材插入等全流程编辑,交付可审查的版本,无需中途询问。支持从原始视频到v1的端到端处理,也支持根据应用内评论进行修订、导出4K终版、管理素材库。核心目标是实现快速初版编辑(2分钟原始视频10分钟内出v1),并行处理插入素材和动态效果,并积累编辑经验。

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nano-banana-pro

该技能用于调用 Google 的 Nano Banana Pro(Gemini 3 Pro Image)API 生成新图像或编辑已有图像。用户可用命令行脚本传入提示词和输出文件名来生成图片,也可追加输入图片路径,对原图执行改风格、增删元素、调整颜色等编辑操作。支持 1K、2K、4K 三档分辨率,API Key 可通过命令行参数或 GEMINI_API_KEY 环境变量提供。脚本会把 PNG 存到用户当前工作目录,并输出完整保存路径。

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mouse-swarm-reveal

Mouse Swarm Reveal 是一个用于构建“顺序式网页揭示动画”的浏览器模块,也可用于展示本地 Ruflo 智能体状态视图。它以模拟光标群的形式按顺序呈现页面内容,光标并非真实智能体、计算机输入或遥测数据。模块自包含、无运行时依赖,支持配置光标数量、颜色、标签、尺寸、移动速度、机器人频率、选中描边、打字节奏和可选自动滚动,并提供键盘可访问的重播、暂停、恢复、跳过控制。也可通过 npx 运行本地只读桥接,查看 Ruflo CLI 的智能体注册与状态。

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ryux-accessibility

RYUX Accessibility 是 RYUX Design Intelligence 中的无障碍(Accessibility)技能,属于 UI 交付门禁(Delivery Gate)的一部分,级别定义在 ryux-core 中。它用于在构建或评审任何界面时检查无障碍质量,覆盖语义结构、键盘可达与焦点可见、文字与组件边界对比度、触控目标尺寸、可访问名称、表单标签与错误关联、不单靠颜色传达信息、尊重减少动态效果设置以及 ARIA 使用时机等要点。技能强调无障碍是产品质量而非附加增强,要求报告检查了哪些项及如何检查,并明确不得在未做审计的情况下声称完全合规。

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ryux-analyze

RYUX Analyze 是设计智能工具集中的一个界面分析技能,用于在修改现有界面之前先理解其现状。它通过 Figma MCP、pencil MCP、Playwright 截图或直接读取图片等方式采集设计,再按结构、视觉、组件、行为和设计语言分组盘点布局、字体、间距、颜色角色、组件与层级、导航等内容。该工具强调标注信息来源(测量、观察、推断),保持只读,不做质量评判,也不把截图转成代码,最终输出结构化分析报告,可作为 ryux-critique 和 DESIGN.md 的输入。

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ryux-anti-slop

RYUX Anti-slop 是一套用于交付前质量把关的设计规范技能,隶属于 ryuxdsgn/design-intelligence 的 Quality 分组(RX-2.0 级别体系由 ryux-core 定义)。它并非一份禁用风格清单,而是由三部分组成:硬性门禁(Hard Gates)要求在交付前修正或拒绝虚假数据与指标、虚构证言或人物、编造业务规则与产品需求、把占位内容当作成品、制造虚假紧迫感或稀缺感、缺失关键状态、响应式行为异常、无障碍失败、主操作不明确、交互行为无法解释、重复组件以及不必要的复杂度;用途门禁(Purpose Gates)允许卡片、渐变、插图、装饰图标、胶囊、徽章、阴影、大字号展示、动画、特殊布局、留白、边框、圆形容器等模式在具备真实用途(分组、强调、状态、品牌等)时保留,否则移除;质量锁(Quality Locks)要求间距、字体排版、色彩角色、术语、组件、交互模式与状态、响应式行为、视觉层次在全产品范围内保持一致。规范还强调声明与证据相符、设计师注释须由人撰写,并建议借助 RYUX 知识中的真实界面证据而非编造数字。

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ryux-content

RYUX Content 是 RYUX 设计体系中的内容设计技能,属于 UX 交付门禁(Delivery Gate area UX · RX-2.0)。它把界面文案(标签、CTA、错误提示、空状态、确认信息、辅助文字、术语、数字、日期、货币、本地化)视为设计的一部分,而不是最后填充。要求文案具体、简洁、人性化、以行动为导向,并贴合语境。该技能强调避免通用 AI 话术,按钮需描述实际动作,错误信息需说明发生了什么、为何重要、如何恢复,术语保持一物一名,本地化跟随产品市场(如印尼语使用自然的印尼语表达、Rp1.250.000 货币格式、2 Okt 2026 日期格式等)。同时提供针对印尼语自然表达、货币格式、日期时间数字格式、错误信息、术语一致性等具体规则(RX-CD-01 至 RX-CD-05、RX-CD-09)。该技能不涉及文字布局(参见 ryux-ui)。

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ryux-critique

RYUX Critique 是一款在用户反馈之前先做资深设计评审的 AI 技能。它可评审 Figma 链接、pen.dev 设计、网站 URL 或截图:先捕获并分析真实设计,再调用 RYUX 系列知识技能(UX、UI、交互、表单、内容、无障碍、响应式、设计系统、边界情况、反模板化)逐项检查,并可从 RYUX Knowledge 检索真实界面对照作为证据,最终输出按严重程度排序、可直接执行的发现清单(最多 12 条)。它坚持只读原则、证据优先、诚实标注未测试范围与推断置信度,适合产品与设计团队在发布或评审前自查界面可用性。

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ryux-design-system

RYUX 设计系统是一套面向 UI 交付的设计系统规范,内容包括“先搜索再创建”的工作流程、设计令牌(颜色、间距、圆角、字体、阴影)的使用要求、组件状态定义,以及跨产品的一致性质量锁。它要求添加或修改组件、样式、令牌前先检索现有组件、令牌和模式,优先复用,其次以变体扩展,只有存在真实语义或行为差异时才新建组件,并说明理由。该技能适用于设计系统建设与组件维护场景,核心规则分为必需项与首选级,其中硬性门禁禁止编造数字、人物、紧迫信息、业务规则或术语,不得将占位内容作为成品交付,也不得缺失关键状态。具体实现工具、安装方式和平台支持暂未提供。

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ryux-edge-cases

RYUX Edge cases 是 RYUX 设计智能体系中的一个 UX 交付关卡技能,用于在完成界面后系统性检查"非正常路径"的各种状态。它按数据、表单、网络、权限、系统五个领域列出需要覆盖的边界情况:数据方面包括空、单项、多项、长内容、缺失字段、重复;表单包括无效、部分填写、失败、加载、未保存、过期;网络包括慢速、超时、离线、服务器失败、重试;权限包括只读、受限、不同角色;系统包括会话过期、未授权、意外错误。该技能要求为可能出现的状态设计用户所见与后续操作,首次使用与零数据时需说明将出现什么并提供一个起步操作,错误状态需给出前进路径而非仅有"确定"。不适用范围包括错误文案措辞(属于 ryux-content)。该技能属于 RX-2.0,级别定义在 ryux-core 中。

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ryux-forms

RYUX Forms 是 RYUX 设计智能体系中的表单设计技能,用于构建或审查表单类界面。它把表单视为一次对话,主张先逐字段设计、再整体检查,围绕分组、可见标签、单列布局、最少字段、验证时机、默认值与自动填充、多步骤流程、未保存内容保护以及提交状态给出可执行的规则。每条规则标明必需、优先或情境级别,并说明正例、反例、原因、例外、取舍与检查方式。该技能还针对 OTP 验证码、含地标的地址填写和 e-KYC 身份验证提供情境化建议,例如提供短信或 WhatsApp 渠道、允许粘贴与自动填充、支持地标与 RT/RW 等本地地址信息、在打开摄像头前说明数据用途与取景指引。它不涉及通用交互状态和错误文案措辞,这两部分由配套技能覆盖。使用前需明确硬性门槛:不得编造数字、人物、紧迫感、业务规则或术语,不得将占位内容作为最终版本,不得缺失关键状态。

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ryux-interaction

ryux-interaction 是 RYUX 设计体系中的交互设计技能指南,归属 Group UX · Delivery Gate 的 UX 区域(RX-2.0),层级定义由 ryux-core 给出。它要求在设计或改动任何有意义的操作前,先按“操作前、进行中、结果、恢复”四个部分定义行为:操作前说明该操作存在、会做什么、代价是什么;进行中说明按下状态、加载、进度;结果说明用户如何知道成功及发生了什么变化;恢复说明失败或误操作后如何撤销、重试或求助。技能还规定交互元素需定义的状态集合、键盘可达性(Enter 提交、Escape 关闭),并给出确认与撤销的取舍推理、反馈时长与等待匹配、取消/返回/撤销、高影响操作保护、提交前展示完整费用等规则,以及 QRIS、虚拟账户、Paylater 分期等本地支付场景的具体约束。不覆盖表单专门行为(见 ryux-forms),部分规则依赖 ryux MCP 提供的证据。

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ryux-product

ryux-product 是 RYUX 设计智能体系中的产品思维技能,属于基础组与交付门禁(PRODUCT 领域,RX-2.0)。它要求在任何布局设计之前先明确用户与场景、任务、业务目标、关键信息、主要操作、约束、成功标准与假设,并强调未知信息必须保留为假设而非编造。该技能要求用真实屏幕证据支撑设计决策,对比多个模式后再选择,并评估证据强度(强、弱、无),在证据不足时明确说明或询问。它不涉及布局与视觉决策,那些由 ryux-ux 和 ryux-ui 负责。

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ryux-responsive

ryux-responsive 是 RYUX 设计智能体系中的响应式设计技能模块,属于 UI 组交付门禁中的 RESPONSIVE 区域(RX-2.0 级别,级别定义见 ryux-core)。它面向需要适配多种宽度的布局开发场景,核心主张是响应式设计具有行为性:当可用空间减小时,应依次进行优先级排序、简化和重组,而不是把桌面布局压缩进更小的视口。该技能为内容、导航、表格、表单、操作按钮、模态框与抽屉、文字等元素给出了窄屏下的处理建议,并要求在构建前逐项回答哪些内容变化、保留、消失、重排、变为可滚动、变为堆叠,以及哪些交互方式改变。规则涵盖:检查声明的视口与最小支持宽度且不出现页面水平滚动;保持文字尺寸并允许换行;内容位于安全区域内、手机主操作处于拇指可及范围;小屏表格与浮层的处理策略;同一组件在不同位置保持一致的自适应行为。技能还包含硬性门禁,禁止编造数字、人物、紧迫感、业务规则或术语,禁止将占位内容作为最终交付,禁止缺失关键状态。

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ryux-ui

ryux-ui 是 RYUX 设计智能体系中的 UI 设计技能,聚焦界面视觉设计与视觉打磨,涵盖层级、字体、间距、布局、密度、色彩、容器、图标、动效等方面。它要求区分功能性 UI 与装饰性 UI:前者帮助用户阅读、决策或操作,后者必须说明理由。工作顺序为层级、布局与对齐、间距与字体、密度、色彩、容器、图标、动效,并要求每个取值都能用一句话说明理由。该技能不覆盖组件复用与设计令牌,这些内容属于 ryux-design-system。缺少 ryux MCP 时,需说明证据仅来自设计与标准本身。

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ryux-ux

ryux-ux 是 RYUX 设计智能体系中的 UX 架构技能,属于 Group UX、Delivery Gate 的 UX 区域与 RX-2.0 层级,用于在有多屏页面或流程的产品设计中建立结构与路径。它主张从用户目标出发,而非套用固定模板,帮助确定信息架构、导航、任务流程、分组方式、渐进式披露、搜索筛选排序,以及返回与退出等恢复路径。技能以编号规则给出约束与偏好,如 RX-UX-01 要求结构源于用户目标、RX-UX-02 要求屏幕有标题和退路、RX-UX-06 关注匹配查找方式的搜索筛选、RX-UX-07 建议在需要时再要求登录、RX-UX-08 强调识别优于回忆,并附带上下文、例外、权衡与检查方式。它不涉及单个操作行为、表单或边界状态,这些分别由 ryux-interaction、ryux-forms 和 ryux-edge-cases 覆盖;配合同样需要 ryux-core 中的硬性门槛。可借助 ryux MCP 的 get_flow 与 compare_apps 获取流程参考与应用间对比证据。

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