SuperAPI AI 工具集

ryux-ui

设计与创作

查看项目

更新于 10-20 17:13

技能介绍

ryux-ui 是 RYUX 设计智能体系下的一个 UI 设计技能,归属 Group UI · Delivery Gate area UI · RX-2.0,其中层级定义位于 ryux-core。

用途 用于进行视觉设计或视觉细化,处理界面层级、字体、间距、布局、密度、色彩、容器、图像与动效等视觉问题。核心要求是区分功能性 UI 与装饰性 UI:功能性 UI 帮助用户阅读、决策或行动;装饰性 UI 需要给出明确理由(参见 ryux-anti-slop 中的目的闸门)。

主要能力与工作顺序

  1. 层级:确定第一、第二、第三阅读顺序,主操作与关键信息优先。
  2. 布局与对齐:使用共享网格,按含义分组,保持边缘一致。
  3. 间距与字体:使用统一尺度,用字号与字重承载层级,而非仅靠颜色。
  4. 密度:重复性工作用紧凑密度,首次使用或高风险决策用更宽松密度。
  5. 色彩:先定义角色(表面、文本、主操作强调色、状态色),并检查对比度。
  6. 容器:仅在需要分组或分隔时使用容器。
  7. 图标:与标签相邻,来自同一套图标,尺寸一致。
  8. 动效:只用于解释变化,时长简短,绝不阻塞操作。

取值需给理由 每个取值应来自尺度并能用一句话说明,例如“这两个字段之间 12px 因为它们属于同一组;下一组之前用 24px 因为是新主题”。组内更紧、组间更松,密度随任务而定。若说不出为何用 8 而非 12,则尚不构成决策。

规则要点

  • RX-UI-01(必需,质量锁定)层级服从优先级:主操作与关键信息在每区域最突出,有单一明确焦点;不要平均加权或让装饰盖过内容。适用于多个平等对象的仪表盘时,可在每张卡片内使用一致层级。
  • RX-UI-03(优选,质量锁定)统一间距与字体尺度:使用项目尺度或定义尺度(如 4 或 8 的倍数)并对齐共享网格;例外需书面理由。
  • RX-UI-04(优选,质量锁定)带角色的调色板:少量颜色并定义角色(表面、文本、主操作强调色、状态色);不要每组件引入新颜色或用强调色做装饰。数据可视化不适用,需自己的分类或顺序色板。
  • RX-UI-05(优选)布局来自内容而非模板:根据内容、任务与参考屏选择布局,不要默认 hero、三张功能卡与 logo 墙;当用户预期的标准模式(设置列表、表格)契合内容时,熟悉度是正确选择。
  • RX-UI-07(情境性)图像须名副其实:使用真实产品界面或明确为插画的图形;不要把陌生人图库照片呈现为客户或用户。

证据来源 可从可比屏幕提取设计方向(extract_design_direction,含模式、原则、陷阱及背后的 screen_ids)。没有 ryux MCP 时,应说明证据仅来自设计与标准本身。

硬性闸门 无论加载哪些技能,硬性闸门始终适用:不得编造数字、人物、紧迫感、业务规则或术语;不得将占位内容作为最终内容交付;不得缺少关键状态。详见 ryux-core。

限制 不覆盖组件复用与设计令牌(见 ryux-design-system)。