m4l-gen
m4l-gen 介绍在 Max for Live 中使用 gen~、codebox 与 GenExpr 编写采样精确 DSP 的技能,适用于手写振荡器、单样本反馈滤波器、粒度与缓冲区读写及 pfft~ 频域处理,不适用于控制速率逻辑。
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更新于 11-08 00:04
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m4l-gen 介绍在 Max for Live 中使用 gen~、codebox 与 GenExpr 编写采样精确 DSP 的技能,适用于手写振荡器、单样本反馈滤波器、粒度与缓冲区读写及 pfft~ 频域处理,不适用于控制速率逻辑。
Harnass Engineer Start 是一个用于为仓库搭建或改造智能体安全工作环境的技能,可生成仓库入口层、documents 目录、设计、运行手册与审计等脚手架,并接入前端设计路由。
该技能用于在 Picsart 中打开 Assets(素材)面板,展示用户用 Picsart 制作的视频、图片、音频、电影角色、电影道具和电影项目,按最新优先排列。它只做查看,不消耗积分;可打开全部类型,也可指定某一类型,或按名称查找某部电影并查看其素材。调用时先阅读 picsart-video-rules,再调用只读且免费的 picsart_film_show_assets。
将用户照片变成日本动漫足球短片主角的创作技能:根据用户照片生成动漫角色设定表,设计其球队对对手的戏剧性比赛,用 Seedance 生成3段各15秒动画并拼接成约45秒、16:9、1080p、带日语配音的短片。
Landing Page Guide V2 是一个用于创建高转化、视觉独特落地页的技能,结合 DESIGNNAS 的 11 项转化要素与大胆设计方向,使用 Astro、TypeScript 和 Tailwind CSS 产出生产级代码,避免模板化外观。
用于把用户本地的视频或图片文件导入 Pireel 项目:通过内置 Node 脚本上传到 Pireel 云存储、按需探测元数据并转录音频,随后可用 Pireel 工具继续编辑。
Pireel Studio 的导出技能,用于在用户打开的浏览器标签页中本地渲染并下载视频,支持导出、渲染、下载、分享与最终交付,并可查询导出进度。
Pireel Studio 的 MCP 视频编辑基础技能,提供时间线、镜头与叠加图块的核心心智模型和工具路由,指导智能体在打开的 Studio 浏览器标签中实时剪辑口播视频。
面向 Pireel Studio 的口播视频自动分镜流水线技能:把新录制的 talking-head 视频转成带插画的分镜草稿,按阶段依次运行 extract_asr、visual_brief、submit_visual、plan_brief、submit_plan、lay_out 以及逐占位块的 compose_block_brief→generate→apply_block,可跳过已完成阶段。
montage-edit 是一个用于剪辑蒙太奇(montage)的 AI 技能,强调从素材中提炼主导情感和视觉母题,再围绕统一意图组织画面、节奏、声音和文字。它提供了从理解素材、确定结构、构建能量曲线、挑选镜头、处理声音到审片的完整编辑方法论,并调用具体工具(如 get_state、inspect_media、add_clips 等)来执行剪辑操作。
Figma To Prime 是一个将用户提供的 Figma 文件或节点,在已链接 Prime 的本地前端项目中构建或更新页面及单个页面区块的技能。它以 Figma 为视觉依据,Prime 提供实现质量,仅写入本地仓库,并将 Figma 内容视为不可信数据。
create-glyph 是一个用于在可视化层中创建基于 R 的象形图标的技能,适用于技能、智能体或团队的图标。每个图标是一个纯 ggplot2 函数,在 100x100 画布上绘制可识别的形状,并渲染为带霓虹发光效果的透明背景 WebP。该技能覆盖从概念草图、ggplot2 图层组合、注册映射、清单登记、渲染到验证与迭代的完整流程。
用于设计符合 A2A 协议的 Agent Card(.well-known/agent.json)清单,声明智能体身份、技能、认证方式与支持的内容类型,便于其他智能体发现与调用。
声悬浮系统设计技能:依据Gor'kov理论计算声辐射压力与驻波节点,选择换能器与反射器几何,评估轴向/横向捕获刚度与稳定性,适用于无接触样品支架、教学演示及可悬浮性评估。
设计可持续的 on-call 轮值方案,涵盖排班模型、升级策略、交接流程、疲劳管理与复盘,帮助团队在保障覆盖的同时减少倦怠。
面向受监管环境的GxP培训项目设计技能,覆盖按角色的培训需求分析、课程设计(法规意识、系统专项、数据完整性)、能力评估、培训记录与再培训触发条件,最终汇编成可审批的培训项目文件。
用于评估和认定提供GxP相关软件、基础设施或服务的供应商,涵盖供应商风险分级、评估问卷设计、桌面与现场审计、质量协议与SLA评审,以及出具资格认定决定并制定持续监控计划。
面向 Blender 渲染输出的技能,用 Python API 或命令行配置 Cycles/EEVEE 引擎、输出格式与合成节点,并执行渲染,适合批量处理、后处理管线与多格式输出。
用于制作符合期刊、图书、演示和网络发布技术要求的二维出版级图形,涵盖 DPI、色彩空间、字体、导出格式与元数据嵌入。适用于论文配图、印刷出版、演示素材和网页可视化导出。
该技能用于设计和执行混沌工程实验,通过 Litmus 或 Chaos Mesh 在 Kubernetes 集群中注入受控故障,验证系统韧性。适合产品发布前、架构变更后或 SRE 演练等场景,强调先定义稳态与假设、限制爆炸半径、仅在生产外首跑、记录结果并落实改进。
用于设计与执行昆虫种群调查的技能,涵盖调查设计、采样方法、野外执行、标本鉴定、多样性指数计算与统计报告。适用于基线生物多样性评估、种群变化监测、生境对比、环境影响评估及保护规划等需要标准化定量生态数据的场景。
grill-me 是一个用于反复追问用户、帮助澄清计划或设计的技能:它沿设计决策树逐支推进,逐项解决决策依赖,直到双方形成共识。适合在动手实现前梳理计划时使用。
用于创建或更新 AgentSkills 的元技能,指导如何以脚本、引用文档和资源来设计、组织与打包技能,适合需要构建可复用、模块化智能体技能的场景。
summarize 是一个命令行工具,用于对网址、播客、YouTube 链接和本地文件进行摘要或文本提取,官方称其在“转录此 YouTube/视频”类请求上是很好的兜底方案。