用途:把用户本人做成约45秒、3幕结构的日本动漫风格足球短片主角。需要用户照片(必填)、出战球队与对手(必填,记录球衣配色而非队徽或赞助商)、以及可选的上屏主角名(大写,默认用名或“THE STRIKER”)。
流程(须按顺序):先收集素材并一行确认;用 generate_image 搭配 nano-banana-pro,以用户照片为参考,生成一张动漫角色设定表(多角度、全身、特写,穿球队球衣配色,16:9、high、png),这是保证三幕人脸一致的关键;不使用 gpt-image-2,因其会拒绝真人照片的动漫化编辑。
随后设计比赛并写3段各15秒分镜:第1幕“登场”(紧张感、观众呐喊),第2幕“扳平”(具体进球机制、比分、时间),第3幕“绝杀”(补时制胜球并带最终比分卡)。场景提示词结构为:风格标签(Japanese anime action style, cel-shaded 等)+大写主角名+逐拍动作+动漫镜头与特效语言(特写、低角度、慢推、子弹时间、白闪切全速等)+日语音频/字幕行(角色名「…」、内心独白、解说)。
生成视频用 generate_reference_video,provider 为 seedance、seedance_backend 为 ark,以角色设定表为 reference_images,在提示词首行做名字到 @Image1 的映射,参数 16:9、1080p、duration 15、sound true。三幕可并行提交(background: true)并轮询。
最后用 edit_concat 或 ffmpeg 按顺序拼接,保留各幕生成音频,得到约45秒成片;可按需加背景音乐(仅后期)。输出成片 MP4 及3段单幕片段。
限制与注意事项:需处理人脸漂移(每幕都传设定表而非原图)、进球动作泛化、比分卡文字错乱等,可重跑。音频或视频触发敏感内容检测时需换种子,视频检测需去除真实赛事名、队徽、赞助商、转播图形、队长袖标等,只描述球衣颜色与场上动作。后端偶发 invalid_input、未知 provider 或 skill_crashed 属服务端问题,可用新种子重试。宽高比与时长可配置(如9:16)。未提供收费、价格与平台支持范围等信息。