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更新于 11-06 00:14

设计与创作

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3d-spatial

该技能用于在 Blender、Unity 3D、Unreal Engine、Cinema 4D、VR/AR 应用或任何三维动画工作中,将迪士尼十二动画原则应用到 3D 软件、VR/AR 与空间计算环境。它提供各原则在 3D 中的实现对照表,例如挤压拉伸用晶格变形器与混合形状、预备动作用 IK/FK 蓄力与镜头预动、跟随与重叠用骨骼链与物理模拟、缓入缓出用 F 曲线编辑、弧线用 IK 手柄与运动路径、次要动作用布料与粒子系统、时间用帧率控制(VR 需 90fps)等,并给出 Blender 驱动与布料修改器、Unity 弹簧跟随脚本等软件技巧,以及 VR/AR 在帧率、运动、舒适度、尺度与交互方面的注意事项和性能建议。

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brandkit

Brand Kit 是一个用于从简要说明生成完整、可访问的品牌设计系统的技能。它按照 primitive → semantic → component 的三层结构输出 DTCG tokens,覆盖颜色、字体、间距、圆角、阴影和动效,并附带一个共享的 theme.css。颜色基于 OKLCH 生成 11 级色阶与中性色阶,并校验对比度符合 WCAG AA;同时提供 validate_tokens、validate_contrast、validate_theme_refs 等校验脚本,以及 npm run verify 验证流程,确保 token 可解析、别名可解析、组件变量均能对应到主题,做到零硬编码值、单一主题、无逐页调色板。

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