nano-banana-pro
nano-banana-pro 是一个通过 Google Nano Banana Pro(Gemini 3 Pro Image)API 生成或编辑图片的技能脚本,支持文生图与图生图,可选 1K/2K/4K 分辨率,需提供 API Key。
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更新于 11-06 00:14
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nano-banana-pro 是一个通过 Google Nano Banana Pro(Gemini 3 Pro Image)API 生成或编辑图片的技能脚本,支持文生图与图生图,可选 1K/2K/4K 分辨率,需提供 API Key。
skill-artifacts 是 meridian-prompter 中用于编写与审查技能(skills)的设计指南,说明 SKILL.md 的加载机制、技能类型、目录结构与资源拆分方式,帮助作者决定何时用脚本、何时拆分为 resources。
将视频概念转化为可直接录制的完整脚本,逐句给出精确口播台词,并在每个节拍之间加入向前牵引的钩子,采用演示优先结构。适用于把已整理的概念文档格式化并生成拍摄脚本。
youtube-clip 是一个从 YouTube 视频字幕自动分章并剪辑教学片段的技能。默认自主完成分章与剪辑,也可由用户手动挑选章节。
ln-grill 是一个用于方案与设计评审的苏格拉底式追问技能,通过逐分支提问帮助用户厘清意图、依赖与约束,直至达成共识;它只做需求澄清,不产出计划或文档。
ln-oracles 是 hashintel/brunch 工作流中的验证策略设计技能,用于在实现前诊断可观测性、可复现性与可控性,选择 oracle 家族并映射到内/中/外循环层级,同时暴露验证盲点。
uloop-record-video 是 Unity CLI 工具 uloop 的录屏命令,用于把 Unity Game View 或任意编辑器窗口(Scene、Inspector、Console 等)录制成 H.264 .mp4 或 VP8 .webm 视频,适合静态截图无法呈现动态过程的场景。
该技能为使用 Autodesk Fusion(Fusion 360)进行 3D 打印建模提供指导,涵盖创建、编辑或审查模型。核心是构建可编辑、参数化的设计,便于用户在首次打印后调整。技能强调在设计前确认设计意图、测量与假设,使用命名参数驱动尺寸,维护可检查的特征历史,区分测量值与制造余量,并在交付前验证实体、参数实际使用情况与可编辑性。它只提供建模指导,不提供 Fusion 连接或更改无关项目的权限;涉及 Computer Use 时需遵循当前工具文档,不编造功能或效果。
面向 Sora 创作者的端到端视频分发工作流技能:把下载的 Sora 视频库整理、审核、托管到 Google Drive,生成 Metricool 可导入的排期 CSV,并批量发布到 TikTok、X、Instagram 等社交平台。
HelloMedia 是一个独立完整的多模态 Skill,提供识图、生图、改图、读视频、生视频、改视频/延长、读音频、TTS/STT 等能力。默认假设宿主主模型不能看图/读视频/听音频,含媒体或生成类请求时直接调用本技能,脚本纯标准库、零硬依赖(Pillow 可选)。
find-designs 是 Commons(joincommons.cc)上的设计技能,用于为项目寻找并应用一套独特的设计风格。用户提出“找个设计”“美化应用”等需求时,它会搜索设计库、下载预览图供选择,再安装对应设计系统。
Godot UI界面系统开发技能,可根据自然语言描述自动创建菜单、HUD、对话框、设置界面与响应式布局,基于Godot 4.5与GDScript,通过MCP工具集操作节点、场景与资源。
内容插图规划工具,可根据文章内容自动分析插图位置、匹配风格并调用豆包 Seedream 4.5 API 生成插图,支持 14 种风格,默认 notion 风格。
图像裁剪工具,支持保持画面中心的智能裁剪,适用于微信公众号封面、社交媒体正方形及批量图片尺寸处理,提供命令行与 Python 调用方式。
集成火山引擎豆包 Seedream 4.5 API 的图像生成 Skill,可为公众号文章、技术博客、演示等场景生成配图与插图,支持尺寸、质量、模型与风格模板选择。
该技能用于审查 UI 代码是否符合 Web Interface Guidelines(Web 界面指南)。当用户提出「review my UI」「check accessibility」「audit design」「review UX」「check my site」等请求时使用。其工作方式为:先从指定源 URL 获取最新版指南,再读取用户指定的文件(或询问文件/匹配模式),随后对照获取到的全部规则逐条检查,最后以简洁的 file:line 格式输出发现的问题。指南源为 https://raw.githubusercontent.com/vercel-labs/web-interface-guidelines/main/command.md,每次审查前都会重新抓取,以确保使用最新规则,抓取内容包含全部规则及输出格式说明。使用时,若用户提供了文件或匹配模式参数,则依次执行抓取指南、读取文件、应用全部规则、按规定格式输出结果;若未指定文件,则询问用户需要审查哪些文件。
Hangtola 夯到拉是一个把上传图片、图文笔记、纯文字或混合输入整理为五档中文榜单的技能,会先做必要调研,再生成可编辑的独立 HTML 榜单。
un-design 是一个用于精简 UI 界面的设计技能,核心思路是让分组、间距、层级和对齐来承担解释职责,删除那些与标题或按钮重复的辅助标签、副标题和说明。它适用于新建页面或组件时减少默认堆叠的文案,也适用于审查“界面太啰嗦”“UI 极简”“减少说明文字”这类场景。判断标准是任务是否清楚,而不是设定删字比例;需要保留字段名称、操作名称、分组标题、格式要求、单位、费用、选项差异、操作后果,以及错误原因、恢复动作和必要空状态引导。方法上强调先确认用户任务、主要对象和主操作,用邻近关系表达归属、用字号字重位置建立阅读顺序、用稳定行列和对齐支持比较,同一上下文只说明一次,并把操作放在它作用的对象旁边。验证时以相同数据、状态和视口对比前后,检查用户是否仍能识别对象、定位操作并区分选项,同时核对语义结构、可访问名称和阅读顺序。该技能不用于长文压缩或纯营销文案改写,具体收费与平台支持信息暂未提供。
实验设计技能:在收集数据前规划研究方案,涵盖随机化、区组、因子与响应面设计,并提供可复现的随机化与DOE布局脚本,帮助避免伪重复、混杂等结构性错误。
基于 OpenRouter 图像生成模型的技能,用脚本生成或编辑图片,支持 FLUX.2 Pro、Gemini 3.1 Flash Image Preview 等模型,适用于照片、插画、概念图与演示素材。
Meta Display Design 是一份面向 Meta Ray-Ban Display 头显界面的设计技能文档,聚焦于在 600×600 加色叠加显示、约 2 秒短瞥、仅 D-pad 输入且无持续光标的条件下如何设计 Web App 界面。内容涵盖基础原则(2 秒可完成主要动作、每屏单一决策)、视觉语言(加色显示配色、剪影优先图标)、输入语言(语音与手势的实际边界、音频提示)、具体原型(交通、烹饪、列表三类微应用),以及运动安全与无障碍要求,并附“是否适合眼镜”的验收清单与冒烟测试问题。适合为显示眼镜设计可瞥见 HUD 交互的设计师与开发者参考;技术层面的 Web App 接线、基于 DAT 的手机界面和选型不在本技能范围内。
Skill Creator 是用于创建或更新 AgentSkills 的元技能,指导如何设计、组织并打包包含脚本、参考资料与资产文件的技能,适用于为智能体扩展专门知识、工作流与工具的场景。
DataMagic Video 可将 CSV、Excel、数据库结果等表格数据转化为带旁白与动画的数据视频或数据故事,核心产物是与渲染器无关的剧本 DVSpec,参考渲染路径为 Remotion。
short-drama-kit 是一个用于生成迷你短剧内容的技能工具,可产出短剧本、角色配音,并可选生成预告片。它会先确认故事前提、角色数量与目标时长(30秒、60秒或2分钟),并询问是否需要克隆音色样本或指定语音风格,以及是否加入背景音乐和预告视频。随后按“角色:台词”格式写出简洁剧本,若提供音色样本则调用 voice_clone 生成 voice_id,再逐句调用 tts 合成配音;按需调用 generate_music 生成背景氛围音乐,并可通过 generate_image 生成海报帧、generate_video 结合首帧与简短提示生成预告视频。最终输出剧本文本、音频文件列表及媒体产物路径,适合快速制作短剧样片与配音草稿。