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更新于 11-06 00:14

设计与创作

22,115 个结果

fusion-360-printing

该技能为使用 Autodesk Fusion(Fusion 360)进行 3D 打印建模提供指导,涵盖创建、编辑或审查模型。核心是构建可编辑、参数化的设计,便于用户在首次打印后调整。技能强调在设计前确认设计意图、测量与假设,使用命名参数驱动尺寸,维护可检查的特征历史,区分测量值与制造余量,并在交付前验证实体、参数实际使用情况与可编辑性。它只提供建模指导,不提供 Fusion 连接或更改无关项目的权限;涉及 Computer Use 时需遵循当前工具文档,不编造功能或效果。

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web-design-guidelines

该技能用于审查 UI 代码是否符合 Web Interface Guidelines(Web 界面指南)。当用户提出「review my UI」「check accessibility」「audit design」「review UX」「check my site」等请求时使用。其工作方式为:先从指定源 URL 获取最新版指南,再读取用户指定的文件(或询问文件/匹配模式),随后对照获取到的全部规则逐条检查,最后以简洁的 file:line 格式输出发现的问题。指南源为 https://raw.githubusercontent.com/vercel-labs/web-interface-guidelines/main/command.md,每次审查前都会重新抓取,以确保使用最新规则,抓取内容包含全部规则及输出格式说明。使用时,若用户提供了文件或匹配模式参数,则依次执行抓取指南、读取文件、应用全部规则、按规定格式输出结果;若未指定文件,则询问用户需要审查哪些文件。

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un-design

un-design 是一个用于精简 UI 界面的设计技能,核心思路是让分组、间距、层级和对齐来承担解释职责,删除那些与标题或按钮重复的辅助标签、副标题和说明。它适用于新建页面或组件时减少默认堆叠的文案,也适用于审查“界面太啰嗦”“UI 极简”“减少说明文字”这类场景。判断标准是任务是否清楚,而不是设定删字比例;需要保留字段名称、操作名称、分组标题、格式要求、单位、费用、选项差异、操作后果,以及错误原因、恢复动作和必要空状态引导。方法上强调先确认用户任务、主要对象和主操作,用邻近关系表达归属、用字号字重位置建立阅读顺序、用稳定行列和对齐支持比较,同一上下文只说明一次,并把操作放在它作用的对象旁边。验证时以相同数据、状态和视口对比前后,检查用户是否仍能识别对象、定位操作并区分选项,同时核对语义结构、可访问名称和阅读顺序。该技能不用于长文压缩或纯营销文案改写,具体收费与平台支持信息暂未提供。

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meta-display-design

Meta Display Design 是一份面向 Meta Ray-Ban Display 头显界面的设计技能文档,聚焦于在 600×600 加色叠加显示、约 2 秒短瞥、仅 D-pad 输入且无持续光标的条件下如何设计 Web App 界面。内容涵盖基础原则(2 秒可完成主要动作、每屏单一决策)、视觉语言(加色显示配色、剪影优先图标)、输入语言(语音与手势的实际边界、音频提示)、具体原型(交通、烹饪、列表三类微应用),以及运动安全与无障碍要求,并附“是否适合眼镜”的验收清单与冒烟测试问题。适合为显示眼镜设计可瞥见 HUD 交互的设计师与开发者参考;技术层面的 Web App 接线、基于 DAT 的手机界面和选型不在本技能范围内。

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short-drama-kit

short-drama-kit 是一个用于生成迷你短剧内容的技能工具,可产出短剧本、角色配音,并可选生成预告片。它会先确认故事前提、角色数量与目标时长(30秒、60秒或2分钟),并询问是否需要克隆音色样本或指定语音风格,以及是否加入背景音乐和预告视频。随后按“角色:台词”格式写出简洁剧本,若提供音色样本则调用 voice_clone 生成 voice_id,再逐句调用 tts 合成配音;按需调用 generate_music 生成背景氛围音乐,并可通过 generate_image 生成海报帧、generate_video 结合首帧与简短提示生成预告视频。最终输出剧本文本、音频文件列表及媒体产物路径,适合快速制作短剧样片与配音草稿。

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