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用于设计和审查 React 组件时确保符合 shadcn/ui 设计哲学的实践指南,强调单一职责、可组合、可访问与可复制粘贴,并界定组件拆分时机、边界与命名规范。
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更新于 11-06 00:14
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用于设计和审查 React 组件时确保符合 shadcn/ui 设计哲学的实践指南,强调单一职责、可组合、可访问与可复制粘贴,并界定组件拆分时机、边界与命名规范。
该技能用于从设计师的 SVG 源文件脚本化生成 iOS 26+ 分层应用图标(.icon / Icon Composer 文档),并检查全部六种外观,避免手工绘制。
用于在 SwiftUI 项目中建立并维护设计系统的技能:定义 12 列网格与间距、字号、圆角、动效、表面层级等尺度,提供组件目录与防止尺度回退的守卫。
一套用于设计与评审沟通的精确设计词汇技能,覆盖排版、颜色、交互、无障碍等约188个术语,帮助把"让它更出彩"这类模糊反馈替换为具体属性、状态或模式,使设计评审、交接与批评表达更准确。
free-tools 是 fradser/dotclaude 中的技能,用于以“工程即营销”思路规划与评估免费工具,通过获客、自然流量和品牌认知实现营销目标,适合需要策划或评估营销型免费工具的场景。
面向营销视觉素材生产的 AI 技能,指导用图像生成模型、设计工具与优化方法制作博客头图、社交媒体图、产品样机、横幅与品牌素材,并给出各平台尺寸、模型对比、提示词要点和图片优化建议。
用于设计、构建和改进“报价/产品方案”的技能,强调优化报价本身而非文案。借助价值方程式和六要素结构,帮助诊断薄弱环节并迭代改进。
面向 AI 视频制作与程序化视频生成的技能包,帮助用户用 AI 生成模型、AI 数字人和代码框架高效产出营销视频,涵盖产品演示、讲解、社交短片与广告等类型。
用于创作原创、创伤敏感的引导冥想脚本与配套音乐简报的技能,强调自然节奏、许可式用语与落地意象,并提供安全边界、时间模型与交付格式。
Suno AI Mastery 是一套面向 Suno 音乐生成模型的创作方法技能,帮助把歌曲或器乐意图转译为风格提示、人声设定、动态结构与排除项,并给出受控迭代与故障排查流程。
面向生产系统的企业级 AI 架构模式技能,涵盖 RAG、多智能体、AI 网关、LLMOps 等模式的选择与落地指导。
将 FrankX 官方品牌标准应用到所有产出物,确保内容、产品与传播中的视觉与语气一致。涵盖品牌使命、设计原则、色彩、字体、视觉样式、语气与内容结构模板,适用于为 FrankX 创作任何代表品牌的物料。
为 FrankX 个人品牌与 AI 教练业务创作定位内容、社交媒体帖子和营销材料的技能,核心是让 AI 生成符合 Frank 品牌声音的“灵魂对齐”文案。
动画词汇反向查询工具:把对网页动画或动效的模糊描述转换成准确术语,例如“弹出层打开时弹一下”对应 Pop in,并给出最匹配项、近义术语差异与用法说明。
将 Apple WWDC 界面设计理念(尤以《Designing Fluid Interfaces》为主)翻译到 Web 平台的技能,涵盖手势驱动 UI、弹簧动画、速度交接、动量投影、橡皮筋边界、半透明材质与排版等,并给出 CSS、Pointer Events、Motion/Framer Motion 的实现要点。
brandkit 是来自 frankxai/arcanea 的品牌套件图像生成技能,用于生成高端品牌规范板、标志系统、品牌识别展示与视觉世界呈现。它把生成模型当作资深品牌艺术指导,强调克制、系统化与可展示性,默认输出一张 3×3 网格的品牌概览图,也支持 2×3、2×2、1×3 等布局。
该技能用于测量并控制网页的真实性能预算,覆盖 LCP、INP、CLS、包体积、字体与图片加载。它强调性能声明必须附带实测数字,否则视为无效,适用于改动涉及图片、字体或首屏资源的场景。
源自 Emil Kowalski 设计工程理念的 UI 打磨技能,涵盖组件设计、动画决策与影响体验的细节,主张用经过训练的品味打造感觉“对”的界面。
一个只读的动画机会搜索技能:扫描代码库或界面,找出真正适合加入动效的位置并给出精确方案,同时拒绝不该做动画的地方。它不修改源码,不审查已有动画,也不编写实现。
Guardian Evolution System 是 Arcanea 创作者平台中守护者 AI 伙伴的进化系统设计文档,定义从 1 级 Spark 到 50 级 Transcendent 的等级、XP 机制、人格演化与记忆系统。
一个面向代码库动画与动效的审计与规划技能:先勘察动效代码,再按优先级输出问题清单和自包含的实现计划,交由其他智能体执行。它只做审计与写计划,不修改源码、不实现修复。
为 Arcanea 的 Luminor 设计一致且令人难忘的 AI 人格,从语音模式到系统提示,打造有魔法感与生命力的 AI 伙伴。
一个专门审查动画与动效代码的评审技能,依据 Emil Kowalski 的设计工程理念设定高标准,默认挑错、通过需被证明。它只做动效评审,不写功能、不修无关缺陷、不评审非动效代码。
UI/UX Pro Max 是一个面向 Web 与移动端的 UI/UX 设计智能技能,内置可搜索的本地数据库,涵盖 84 种风格、192 套配色、74 组字体搭配、192 种产品类型、98 条 UX 指南、104 个图标条目、16 个 GSAP 动效预设和 25 种图表类型,覆盖 22 个技术栈,按优先级给出设计建议。