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该技能用于把 KiCad PCB 项目导出为 STEP/GLB,并在 Blender 中渲染成写实产品图,而非平面预览或正交示意图。包含刷新 3D 导出、PCB 材质、相机与舞台设置等流程。
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更新于 10-19 00:11
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该技能用于把 KiCad PCB 项目导出为 STEP/GLB,并在 Blender 中渲染成写实产品图,而非平面预览或正交示意图。包含刷新 3D 导出、PCB 材质、相机与舞台设置等流程。
Canva 设计编辑技能:通过事务协议对已有 Canva 设计进行文本、图片、视频和排版修改,改动需提交后才永久生效。
GitHub 风格 UI 设计系统约束集,供 AI 智能体在构建深色模式、Inter 字体、4px 网格界面的 GitHub 美学 UI 时参考,涵盖颜色、字体、间距、边框、组件与交互规范。
elegant-reports 是一个生成北欧/斯堪的纳维亚极简风格 PDF 报告的技能,可从 Markdown 生成高管简报、分析报告或幻灯片式 PDF,支持多种模板与明暗主题,并用 YAML frontmatter 控制输出。
这是一项编辑风格海报技能,用于生成单页杂志式海报,外观类似周末报纸的撕页。它采用长篇、刻意的排版驱动设计流程:读取当前 DESIGN.md,从设计系统中选取最重的衬线字体做标题、正文字体做分栏、打字机或等宽字体做栏目小标与注释。海报包含报头细线、日期行、超大号衬线标题(其中一个词加删除线、一个词用斜体强调色)、斜体导语、强调色短横线、2×3 或 3×2 编号正文网格、以及带规则线和三格信息的页脚。输出为内联 CSS 的单个 HTML 文档,需在 artifact 标签内产出,并包含 data-od-id 标记,适用于 1280–1440px 宽度。
品牌美学原型系统技能,为品牌设计提供预设的配色、字体、版式、语气与图像方向起点。含12个核心原型与18个垂直行业应用,适用于快速收敛设计方向,非方法论库。
面向游戏与实时渲染资产的 Blender 导出流程技能,为 FBX、GLTF、OBJ、USD、Alembic 提供经过验证的引擎可用导出,覆盖缩放、轴、枢轴、法线、材质与动画等检查项。
面向 LiteFlow 2.16.2 的中文使用助手技能,覆盖接入配置、组件、EL 规则、上下文、执行器、脚本、规则源、Rule-DB、监控、动态构建、测试与源码核实,并包含 Jev 智能选择、是非判断及基于 AgentScope 2 的 Agent 能力。
chaos-engineer 是一个面向分布式系统的混沌工程技能,用于设计混沌实验、搭建故障注入框架并组织 game day 演练,产出实验设计文档、注入脚本、监控告警、回滚流程与学习总结。
Layout Designer 是一个页面布局与网格系统设计技能,依据网格、间距与视觉层级原则,为落地页、仪表盘、编辑内容等生成结构化布局方案与响应式策略。
ETL/Sync Job Builder 是一个用于设计可靠 ETL 与数据同步任务的技能,支持增量更新、幂等保证、水位线跟踪、错误处理与重试逻辑,帮助构建可安全重跑的数据同步管道。
该技能用于对现有设计或原型进行可用性测试,覆盖测试设计、任务脚本、主持、观察与发现综合。它强调针对具体任务而非整个产品进行测试,提供五阶段框架:定义测试内容、选择有主持或无主持方式、招募参与者、执行测试、综合并报告。适用于新流程或重大改版上线前、改版后验证、分析显示流失但原因不明、客服工单集中在特定界面区域、上线前用户验证以及比较两个设计方向等场景。技能与具体技术栈和工具无关,默认产出测试计划、任务脚本和发现报告等文档。
面向 HTML 输出的专业 UI 设计系统技能,作为视觉质量门槛,需与 project-builder 配合使用。核心是通过 Design Read、场景句与四组设计拨盘避免模板化,生成有专业感、视觉独特的网页界面,并内置浅色/深色主题切换要求。
一个用于 UX 摩擦分析的中文技能,结合认知心理学、ADHD 友好设计、格式塔原理与心流工程,审计界面和用户流程中的摩擦点,适用于设计新界面、审查现有体验、优化神经多样性用户体验和降低复杂应用的认知负荷。
HyperFrames Motion Director 是一个用于指导与制作中文优先的电影感动态视频的技能,配合 HyperFrames 完成渲染。适用于宣传片、文章转视频等需求,先产出制作简述并经用户确认后再进入素材、构图、快照、渲染与审查流程。
面向 Adobe Illustrator 的 ExtendScript(JavaScript/JSX)自动化脚本编写技能,提供对象模型参考与示例脚本,用于创建、调试和优化 .jsx 脚本,实现文档、图层、路径、文本、颜色、导出与批量处理等自动化。
基于 ImageMagick 命令行的图像处理技能,用于格式转换、缩放、批量处理、质量压缩与缩略图生成,适用于在开发工作流中自动化处理已有图片。
social-carousel 是一个生成三格社交媒体轮播图的技能:在深色舞台上输出三张 1080×1080 电影感方形卡片,标题跨三张连成一句,可单独发布也可作为系列。
Specsfy 的界面体验专家技能,用于在改动或新建用户可见界面前先分析现有系统,指导界面发现、规划与交付。适合页面、仪表盘、表单、CRUD 等场景,不适用于无界面的接口或内部任务。
面向 Blender 的 UV 展开与烘焙技能,覆盖接缝布置、UV 拉直与打包、纹素密度、UDIM 与镜像 UV,以及法线、AO、曲率等贴图烘焙,并提供可量化的质量门与脚本 bx_uvbake.py。
依据公开资料,该技能用于根据用户简报、视频方案、分镜、角色设定或项目背景,生成电影海报风格的概念与最终海报图像。输出为海报图片,必要时附带海报规格或提示词文件。默认宽高比3:4,默认使用内置 image_gen 工具。
甲子渡口是一个高级数据可视化与图文卡片排版技能。它能将用户提供的文本、表格或网页素材,转化为具备复古美感、视觉舒适的小红书卡片或公众号配图。该技能提供竖版(1080×1440,3:4)、横版(1280px 宽、16:9 比例,高度自适应)和插图版(固定 1280×720)三种尺寸选择。在排版中严格把控留白、行高、字体对比与配色,采用纯静态排版;当出现大片留白时,会自动手写 SVG 装饰进行补偿。工作流程分为两个阶段:先提炼内容并输出排版大纲等待用户确认,确认后再生成纯静态 HTML 代码。适用于需要生成卡片、进行高级复古图文排版或使用排版选项的场景。
Decentraland SDK7 的音频分析技能:读取带 AudioSource、AudioStream 或 VideoPlayer 实体上的实时振幅与 8 频段频率数据,用于驱动可视化、节拍响应几何体和音频联动灯光。
Front 风格的界面设计系统技能,供 AI 智能体在构建浅色模式、Inter 字体、4px 网格界面时参考,含颜色语义令牌、排版、间距、边框、布局、组件与交互动画等约束。