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更新于 11-05 00:16

设计与创作

22,054 个结果

awwwards-design-md

该技能用于从单个公开网页 URL 提取设计证据,生成一份带引用来源的 DESIGN.md 设计系统文档,以及一份机器可读的 design-evidence.json 证据文件。文档内容是对观测结果的引用子集,并非官方品牌系统或网站原始设计令牌。运行需要绝对公开的 http(s) URL、当前智能体中可用的 awwwards MCP,以及为浏览器工具安装的 Playwright。每次仅处理一个 URL 和一个视口,不进行爬取、登录、认证页面访问、资源下载或自动动效录制。

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canvas-design

canvas-design 是一个用于创作视觉艺术作品的技能,输出 .png 与 .pdf 格式的设计作品。当用户要求制作海报、艺术作品等视觉内容时使用。其流程分为两步:先创建一份设计哲学(.md 文件),描述一种通过形式、空间、色彩、构图、图像、图形、形状、图案以及极简文字来表达的美学运动;再将该哲学在画布上视觉化,生成以视觉设计为主、文字为辅的成品。该技能强调视觉表达、空间沟通与艺术诠释,要求文字极简、仅作视觉元素,并反复强调作品应呈现出手工精雕细琢、出自顶尖专家之手的质感。最终输出单个可下载的 .pdf 或 .png 文件,以及作为 .md 文件的设计哲学。

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web-design-guidelines

该技能用于审查 UI 代码是否符合 Web Interface Guidelines(Web 界面指南)。当用户提出「review my UI」「check accessibility」「audit design」「review UX」「check my site」等请求时使用。其工作方式为:先从指定源 URL 获取最新版指南,再读取用户指定的文件(或询问文件/匹配模式),随后对照获取到的全部规则逐条检查,最后以简洁的 file:line 格式输出发现的问题。指南源为 https://raw.githubusercontent.com/vercel-labs/web-interface-guidelines/main/command.md,每次审查前都会重新抓取,以确保使用最新规则,抓取内容包含全部规则及输出格式说明。使用时,若用户提供了文件或匹配模式参数,则依次执行抓取指南、读取文件、应用全部规则、按规定格式输出结果;若未指定文件,则询问用户需要审查哪些文件。

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davinci-resolve

这是一个通过 DaVinci Resolve 内置脚本 API 用 Python 远程控制运行中的 DaVinci Resolve(Studio)的技能。技能自带运行脚本、辅助函数库、API 查询脚本和 Fusion 文字叠加模板,可在本地 Python 进程中连接 Resolve,完成媒体导入、时间线拼装、字幕与标题、转场淡入淡出、LUT 应用、渲染导出与 OTIO 交换等操作。资料基于 DaVinci Resolve Studio 21.1.0(macOS)验证,并附有常见陷阱说明、配方示例和 API 参考。

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nuke

nuke 是一个围绕 Foundry Nuke Non-commercial 构建的无界面(headless)合成脚本技能。它通过一个短生命周期的命令行进程驱动 Nuke,不使用 GUI、服务器或桥接服务。合成工程以 .nk 文本编写,通常由模板填充生成;scripts/nk.py 在 Nuke --nc -t 模式下用 nuke.scriptReadFile 载入脚本,按名称渲染每个 Write 节点,并检查磁盘上每个预期帧是否生成。该技能针对 macOS 上的 Nuke 17.1v2 Non-commercial(arm64、Python 3.11)验证,nk.py 可用系统 python3 运行,仅依赖标准库,输出检查需要 ffprobe。由于非商业版限制,工作流要求始终带 --nc 参数运行、保留 .nk 文本为唯一真源(不由 Nuke 保存覆盖)、避免在 Python 中逐节点建图、Write 输出不超过 1920×1080 并在必要时缩放素材、使用 ProRes MOV 或图像序列而非 h264/mpeg4。命令包括 find、template、check、render、batch 和 verify,并提供 --json 机器可读输出以及 0/1/2/3 退出码。

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qcad

该技能通过 ECMAScript 脚本以无界面(headless)方式运行 QCAD,用于起草、编辑和转换 2D CAD 图纸(DXF 格式;若使用 QCAD Pro,还支持 DWG)。它提供一套封装脚本与辅助库:一次启动即可用 JS 按规格生成图纸(图层、墙线、尺寸标注、填充、块等),并导出 PDF/PNG;支持目录批量转换、为已有图纸批量添加标题栏,以及用 ezdxf 独立校验输出。适合平面图、场地平面图、零件轮廓等 2D 制图任务的自动化生成与批量处理。

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soundcraft

SoundCraft 是一款 Pro Tools 风格的 DAW(数字音频工作站)与音频编辑器,soundcraft-cli 让它可以无窗口、无音频设备地以无头方式运行。其引擎注册表包含 482 条命令(0.14.0 版),覆盖 session.*、file.*、track.*、edit.*、clip.*、mix.*、automation.* 等类别;CLI 对 .scraft 会话执行这些命令,运行中的应用也由同一注册表驱动。配套脚本支持按 spec 构建或编辑多轨会话(导入片段、定时放置、淡入淡出、增益、声像、插入插件、音量自动化与闪避),并可选导出混音,还提供会话检查、音频校验和文件夹批量转换等工具。

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paper-ds-manage

paper-ds-manage 是一个用于在 Paper 中管理设计系统并迭代组件的技能。它从真实的设计系统出发,协助用户进行导入路由、对比以及聚焦式迭代。使用前会读取 paper-ds.json 与 references/versioning.md,并通过 paper-ds-canvas 检查目标 Paper 文件;若没有清单则改用 paper-ds-setup,但不会为已有系统重新启动设置。该技能根据用户请求路由到不同子技能:首次连接系统使用 paper-ds-setup,保持令牌与所选来源一致使用 paper-ds-tokens,引入或刷新实际组件使用 paper-ds-components,探索或比较结构使用 paper-ds-options,基于反馈处理选定节点使用 paper-ds-iterate,检查某个主题及其状态、宽度或上下文使用 paper-ds-review,将已批准的决策折回 Paper 与代码使用 paper-ds-land,整理、重命名或归档使用 paper-ds-pages。它强调在修改画面之前先回读用户可能已做的编辑并保存为起点,结束后报告变更、修订版本、验证证据以及未批准或未实现的部分,评论保留在聊天中而非画板之上。

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paper-ds-options-page

这是一个面向产品设计探索的页面方案对比技能,名为 paper-ds-options-page。它的用途是把同一个产品页面的多种整体方向(例如账单页、控制台、设置页或引导步骤)并排绘制成一张方案表,方便利益相关者直观比较。每个方案以固定宽度(默认 480px,宽产品界面可用 1120px)、高度随内容自适应的整页舞台呈现,每个主题一个整页。技能强调用真实数据而非占位内容,从清单克隆侧边栏、页头等外壳组件并复用到所有方案中,确保外壳一致、只有内容方向不同。它要求为每个区域标题写一句场景化的上下文,说明使用者是谁、处于什么状态(例如「免费套餐、两个项目、未绑定银行卡」)。每个方案应回答关于页面的不同问题:页面以什么开头、如何分区、首先引导用户做什么、隐藏了什么。对于结构方向,不能有两个方案以同一内容开头,并按主导内容命名(如「用量优先」「项目优先」);修订时则使用 Current 与 Proposed。所有方案必须固定在同一个场景中绘制,不能混淆场景。检查环节包括缩略图尺寸下能否区分方案、每个方案是否在页面上三分之一内回答场景的首要问题、以及真实内容的最短和最长情况。反馈后需制作第二轮方案表,将选定方向放入真实外壳、真实相邻页面和真实数据的上下文中,然后归档其余方案。

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paper-ds-pages

paper-ds-pages 是一个用于整理 Paper 设计系统文件的页面结构规范与审计工具。它定义了一套可预测的页面层级:TEMPLATE(模板)、Foundations(基础)、Components(组件)、Blocks(区块)、探索页与 Archive(归档),并为每个页面规定应存放的内容与图标。该技能用于把 Paper 文件组织成清晰的页面结构,或审计现有文件并提出更好的组织方案。使用前需先加载 paper-ds-canvas。它强调规范命名:正式页面使用精确的组件名(如 Button、Alert),探索页使用如 Alert exploration、评审页使用 Alert review,避免使用 Page 1 或 Options v2 等模糊名称。同时规定了画板、方案框架、槽位与注释的命名约定,并禁止在智能体需要查找的图层上保留 Frame 或 Rectangle 这类默认名称。在应用环节,通过读取基本信息、创建缺失页面、设置名称与图标、布置分隔线与顺序、归档已确认淘汰的轮次,并更新 paper-ds.json 中的页面 ID 与映射。审计环节会读取每个页面的画板数量、命名与修改顺序,分类整理问题并提出迁移方案,在获得用户确认后才执行更改。

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paper-ds-review

paper-ds-review 是一个用于验证 Paper 设计稿或修订版本的技能。它围绕真实的系统、状态、宽度、主题和实际产品上下文进行核查,而不是凭空生成替代方案。该技能强调在具体语境下检查选定节点、源码和修订,读取已有的 Paper 评论作为输入,并通过实际运行检查来验证行为或实现层面的结论。核查结果以简洁的形式在对话中回复,指出位置、问题和修复方式,并说明未测试的内容。它不负责直接修改代码或设计稿,后续修复需交给 paper-ds-iterate,已批准的修订交由 paper-ds-land 处理。

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paper-ds-setup

paper-ds-setup 是一个用于将已有设计系统接入 Paper 的配置技能,目标是在后续维护与迭代中复用同一份设计系统,而非新建一套。它先读取 paper-ds-canvas 与版本管理说明,确认 Paper MCP 可用并确定要使用的文件(优先使用已给出的 URL 或 ID,仅在明确要求时创建文件)。它会复用已有的 paper-ds.json 与页面,旧版清单按迁移流程处理,不重置节点、修订号或页面 ID。随后定位真实来源(token 文件、组件目录、stories、设计系统文档、素材,以及提供的 Figma),仅在来源冲突或不明时询问权威来源;若无 token 来源,则先提议用 paper-ds-tokens 生成并获取批准。未决选项会一次性汇总询问。它按 manifest 示例创建清单,只填写可观察到的值,未知 ID 或版本留空,写入 schemaVersion: 2 与已安装技能版本。之后同步 token、构建或协调 Foundations 与 TEMPLATE,使用 paper-ds-pages 组织,并仅按下一个任务导入所需组件。最后截取初始 token 快照与导入基线,用截图校验画板并核对清单与实际节点 ID。注意:单个 setup 不会将组件标记为已批准或已实现,MCP 也无法锁定画板,需由用户手动锁定。

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paper-ds-tokens

paper-ds-tokens 是一个用于维护设计系统令牌(design tokens)的技能,负责在所选令牌来源与 Paper 之间同步令牌,同时不抹除用户编辑或修订历史。它支持三种方向:sync(以来源为准,读取代码或 Figma 并更新 Paper)、pull(将 Paper 提议的值写回来源)、generate(在尚无系统时提出一套令牌并获批准后写入)。工具会比较代码、Figma、Paper 及上一次快照之间的漂移,区分缺失、变更、冲突和 Paper 独有的令牌,并在双方自上次快照后均发生变化时展示冲突并询问以哪个值为准。同步前会捕获现有令牌与相关图稿,删除、重命名或改变共享语义需明确批准;同步后回读令牌并用归一化 CSS 单位核验,记录精度损失等分歧,保存新快照并更新 tokenSnapshot 与 tokensHash。

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