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paper-ds-manage

设计与创作

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更新于 10-16 10:25

技能介绍

用途

paper-ds-manage 用于在 Paper 中管理设计系统,并与用户一同迭代其组件。它面向的是设计系统的持续维护工作,而不是一次性完成设置。技能描述指出:系统本身是持续的工作,而非设置的产物;因此在进行新一轮工作之前,需要重新读取来源与 Paper,不假设任何一方仍然是最新的。

主要能力

该技能围绕设计系统的完整生命周期提供多个可路由的子技能:

  • paper-ds-setup:首次连接一个系统。
  • paper-ds-tokens:保持令牌与所选来源一致。
  • paper-ds-components:引入或刷新实际组件。
  • paper-ds-options:探索或比较结构。
  • paper-ds-iterate:根据反馈处理选定节点。
  • paper-ds-review:检查单个主题及其状态、宽度或上下文。
  • paper-ds-land:将已批准的决策折回 Paper 与代码。
  • paper-ds-pages:整理、重命名或归档。

使用方式

开始时会读取 paper-ds.json 与 references/versioning.md,并用 paper-ds-canvas 检查目标 Paper 文件。如果没有清单,则使用 paper-ds-setup;对于已有系统,不会重新启动设置。接着识别主题与决策:读取其来源、实际内容与状态、现有 Paper 节点、Foundations 指南以及修订记录。优先使用用户指定的节点,而非通用的组件查找。请求会按上述路由表分发,工作会继续完成被请求的部分,而不是走完生命周期的每一个阶段。在修改画面之前,会先回读画面内容,因为用户可能自上一轮之后已做过编辑;这些编辑会被检查点保存并作为起点。结束时报告变更内容、修订版本、验证证据,以及仍未批准或未实现的部分。评论保留在聊天中,而不是写在画板上。

适用场景

适用于需要与用户协作维护设计系统的情形,例如引入真实组件、比较结构方案、针对反馈迭代选定节点、检查主题状态或宽度、将已批准决策同步回 Paper 与代码,以及整理页面结构。

限制与原则

  • 来源冲突时需要做出选择:代码、Figma 或用户当前的 Paper 编辑,不得默默用一方覆盖另一方。
  • 不得为了填充画板而新建库、调色板或组件 API;应基于真实系统工作,并将新增内容标记为提案。
  • 保留用户的页面组织、选定节点、可选槽位、支持的主题以及已编辑的模板样式。
  • 版本检查点应放在项目本地历史中,而不是画布上的大型元数据面板;只使用简短的修订后缀。
  • 基线、提案设计与已实现结果必须保持可区分。推荐不等于批准,批准不等于实现。

暂未提供的信息

关于该技能的具体收费模式、价格、支持的平台范围或实际使用效果,资料中暂未提供。