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该技能是“荒诞解说广告”视频的免费确定性渲染器,把上游生成的逐场景 i2v 片段、实测 VO 时长、真实产品图与配乐组装成约38秒、9:16 的成品 mp4。它只负责合成,不产生任何付费调用。
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更新于 11-05 00:16
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该技能是“荒诞解说广告”视频的免费确定性渲染器,把上游生成的逐场景 i2v 片段、实测 VO 时长、真实产品图与配乐组装成约38秒、9:16 的成品 mp4。它只负责合成,不产生任何付费调用。
用于确定性地合成 iOS“AirDrop”通知式商品轮播视频广告(约6–8秒,9:16)的工具,输入品牌信息与6–16张真实产品照片,输出1080×1920的h264+aac视频,全程无AI生成视频或商品,不使用付费调用。
一个用于渲染“品牌识别揭示”视频的免费组装技能:在真实柔光空间中的固定海报框内,以硬切方式播放10张品牌海报样机加1张结尾卡,仅配音乐床、无旁白。环境底板与音乐为付费的独立能力,需另行生成。
这是一套用于组装3D-CGI风格应用宣传短片(sizzle video)的制作方案与配置模板,记录从付费模型出图到免费PIL合成的完整流程:手机悬浮于烟黑影棚、每拍爆出真实App Store界面元素,最终收束到品牌结尾卡。适用于苹果发布会式产品影片,非UGC或实拍。
将一个配置组装成编辑风格动态播客片段广告:由真实剪辑播客音频承担叙事,静态插画关键帧用确定性的 ffmpeg ken-burns 运动按时序呈现,属于免费的确定性合成阶段。
该技能用于组装扁平矢量风格的产品步骤解说视频:角色按可数步骤逐条演示,每步配有角标数字、标签条、单行文案与真实产品图,结尾展示N个产品网格与品牌CTA。它只负责免费的确定性拼装步骤,不含付费生成调用。
该技能按配置渲染“模型对比网格”视频:同一提示词、多个模型并排展示,深色舞台、单行提示词先居中展示再停靠顶部,2-4 个带标签的面板错峰出现。渲染本身免费且确定性,仅用 Playwright 逐帧截图加 FFmpeg。
render-song-mv 是 gooseworks-ai/goose-skills 中的免费确定性音乐视频广告装配技能。它以整首人声歌曲作为全部旁白,按歌词时间轴把每个画面单元的图生视频片段剪到对应歌词窗口并硬切拼接,生成歌词同步字幕与品牌结尾卡,最终用 FFmpeg 合成输出。
upload-ad-sample 是 Goose Ads 的智能体技能,用于把已完成的 Meta 或视频广告创意上传到 Goose Ads 示例库并登记,按需填写混剪 payload(recipe、脚本、渲染变体等),使示例可在应用内被重新混剪。
用于制作电影感 HTML 动画并确定性地渲染为 MP4 视频的技能。一个作品即一个 HTML 文件,由确定性时间线运行时驱动,自带 14 个文字动画组件、8 套风格预设与多种转场效果,并提供 lint 校验脚本。
一份 Web 性能优化模式技能资料,涵盖 Core Web Vitals 指标与测量、打包体积分析与削减、图片与字体优化、资源提示、渲染性能、React 虚拟化与 Transition API、缓存策略及性能预算等内容。
Tool Design 是一个用于设计 MCP 工具与 Claude Code 集成的技能,核心是“合并原则”:更少、更精炼的工具能显著提升智能体成功率。资料称 Vercel d0 将工具从 17 个减到 2 个后成功率由 80% 升至 100%。
prototype 是一个用于快速验证设计问题的临时原型技能:针对状态/业务逻辑问题构建可运行的终端小应用,或为界面问题生成多个差异明显的 UI 变体,用完即删。
面向已有持仓的系统化对冲策略设计技能,覆盖Beta对冲、期权保护、尾部风险与跨资产对冲,输出对冲比率、成本估算与执行方案。核心原则:对冲不消除风险,而是把未知损失换成已知成本。
Android Design System(Jetpack Compose)是一个面向 Android 开发的设计系统规范类技能,主要用于在 Jetpack Compose 项目中强制执行 Material Design 3(M3)主题与设计令牌(design token)的使用规范。其优先级标注为 P2(MEDIUM)。技能要求开发者在 ui/theme/ 目录下定义 Color.kt、Theme.kt 和 Type.kt,并将每一个原始颜色值与字体类型值映射到 lightColorScheme / darkColorScheme 的槽位中,所有令牌统一通过 MaterialTheme 访问:颜色使用 MaterialTheme.colorScheme.*,文本样式使用 MaterialTheme.typography.*,间距统一使用 .dp 单位。同时列出了需要避免的反模式,包括硬编码颜色、内联排版和使用无命名的魔法间距数值。
brand 是一个用于创建应用型视觉识别系统的技能:通过交互式提问与视觉参考,生成五个差异明显的品牌方向并在浏览器中渲染对比,最终产出配色、字体、视觉特征、设计令牌与品牌文档。
根据具体用例生成生产级 OpenEnv 环境的技能,例如为 textarena 库生成环境。适用于设计或实现新的 OpenEnv 环境,涵盖命名、调研、脚手架、实现与验证全流程。
从实时 URL、截图或 CSS 文件中提取一套具名、可溯源的设计令牌(调色板、字体、间距、圆角、阴影、动效),输出 :root CSS 自定义属性块与符合 W3C Design Tokens 社区组草案的 JSON 文件。
shots-revise 是 shots 技能的子命令,用于对已有 App Store 截图进行定向修改:选择一张现有截图,接收修改指令并重新生成。
用于生成高品质 SwiftUI 微交互动画的技能,覆盖弹簧物理、CoreHaptics 触感、玻璃拟态、SF Symbols 7 描边动画与 Canvas 加载器等,强调输出可直接编译的完整文件,无占位符与 TODO。
iblai-design 是 ibl.ai 的前端界面设计与打磨技能,用于构建和优化可交付的前端界面,提供真实可运行代码与明确的设计决策。它支持设计、重塑、评审、审计、打磨、简化、加固、优化、适配、动效、配色、提取等任务,并内置命令体系与设计规范。
judgment-gate 是一个面向计划、待办列表或设计的独立判断流程技能,用于在缺乏可靠依据时给出可辩护的 go/no-go 或排序结论。它通过冻结目标、提出 3–8 个可独立回答的窄问题、由独立评委盲评并合并结果来工作,最多进行两轮修复重评,未决问题升级给人类决定。
Image Director 是一个用于 AI 艺术指导与图像设计提示词编译的技能。它面向 Gemini Nano Banana(NB2/NBP)、MiniMax Design、Kimi Design、Claude Design 和 GPT Image 2 等图像生成器,提供按模型物理特性定制的提示词构建流程。技能包含模型物理选择器、通用黄金规则、任务型专用模块、行业模式库和工作室词汇与提示框架,帮助用户为文本渲染、编辑、角色连续性、幻灯片、分镜、线框图、2D转3D、多面板构图等任务生成高质量提示词。它强调按顺序加载参考文件以避免泛泛形容词导致的提示质量下降,并规定了结构化的输出标准,包括模型、宽高比、模式、提示词和注释。对于有界编辑,它强制包含变更、保留和约束的契约。技能还关联了视频导演、创意导演、提示编译器、摄影导演、视觉质量检查等上下游技能,并附带了 CC BY 4.0 许可的署名信息。
Photography Director 是一个商业摄影与光学物理指导技能,用于在需要真实摄影质感的场景中,指定镜头焦距、光圈景深、三点布光、色温以及材质表面物理表现。它提供从相机光学选择到影棚灯光架构的系统化参数建议,并强调对深色肤色的准确色彩分级。输出为 DesignSignalPacket 中的结构化 craft_state.photography 字段,适合与构图、合成、审美等下游技能协同使用。